https://i.imgur.com/8FELANs.jpg
因为二技强化真的太重要了干脆就拿来当标题
其实之前有在巴哈FGO发过差不多的文,
Komica Wiki的贝欧武夫条目也几乎是我在维护
所以这个心得基本上会直接用两边之前就写好的资料
https://i.imgur.com/jjmPFUQ.png
首先是整体二围来说
80等时HP:10327/ATK:10247
HP是4星倒数第四名,ATK则是4星第5名
是比较偏攻击向的从者
另外成长数值上是一条直线,所以不用想练到多少级就好,种火喂下去就是了
其他的隐藏数值上
NP值0.68%、打星率4.9%、被即死率58.5%、集星率10
虽然NP在四星狂算是有点低的那一类但实际上还是比黑贞与兰斯洛特高
(不过黑贞有两招NP技、兰斯洛特也有一招NP技所以不太会有人提这点)
https://i.imgur.com/6WCsOMu.png
职阶技能
◎ 狂化:E-
嗯对,连同其他职有狂化的角色来说
他这狂化等级还输给了弓职的巴太太与枪职的豹人(她们是E)
关于这设定我有很多想抱怨的,不过还是等到人物介绍那边再来说
总之在这设定下,贝欧的红卡输出没办法提升多少
https://i.imgur.com/1DwGdrQ.png
保有技能
◎ 狂战:A
练满时CT5,提升30%攻击力与20%宝伤(皆1回合)
因为都只持续一回合所以基本上是配合宝具一起用来确保输出
◎ 直感:B
练满时CT5,一次给14颗星,少的可以说是大量产星(笑)
◎ 奋起的勇者:A+
练到灵基四通过强化关卡后从直感强化的技能
一样练满CT5,爆击星加1颗变15星,
同时追加1回合内集星率提高5000%与爆击伤害提升50%的效果
因为这个强化很重要所以等等再说明
◎ 战斗续行:B
练满CT7,4回合内根性1次回复2000点HP
相较之下比较聊胜于无的技能
满灵基需要14个狂银棋、14个狂金棋、8个双晶、6个逆鳞和30根凶骨
练满所有技能则需要42个狂辉石、42个狂魔石、42个狂祕石、
36个双晶、108个党证、72个种子与144根龙牙和3个结晶
其中龙牙因为是等级8→9一口气要48根,储备量不够的话会有点难搞
推荐练等顺序是技1=技2>技3 (台版与陆版因为尚未强化所以技1>技3>技2)
宝具:源流斗争 Buster
对自身赋予必中状态(1回合)+对敌单体敌人的超强力攻击[Lv.]&降低爆击率<OC提升>
有宝解(但被阉割了),因为高达12击所以有人帮挂产星率提升的状态的话可以多产一点星
因为对自身赋予必中状态,所以碰上会开回避的敌人时也可以不用顾忌直接一发下去
另外像是2017尼禄祭的山翁关在第二条血会帮自己上色卡回避的状态
这时贝欧武夫的宝具就很有用,只要来个NBBEX就能确保拳拳到肉,山翁想躲也躲不掉
实际上贝欧武夫的问题有点偏向“样样通样样松”(无误)
论宝具一发伤害赶不上金时也会被吕布追上,甚至狂黑贞可以直接宝5追过他
而在连发能力上因为缺乏充NP的技能也变得有点困难
(之前有看到说贝欧宝解被阉割是因为不能让贝欧伤害超过金时的推论,
不知道是不是真的,是的话这游戏企划也太过分了……)
论打爆击的部分众所皆知没有无穷武练等集星技或者是自己有办法1回合打满50星的话
狂战想打爆击根本毫无意义可言
论长时间赖场的话只靠1次有空窗的战续也无法追上赫拉克勒斯和库夫林Alter
结果就造就了他悲剧性的长时间完全定位不明
而现在做过强化后,他的定位总算确立为爆击输出手
在礼装搭配上大致上可以往强化宝具/爆击/整体伤害三个方向去着手
活动礼装
FZ连动应许之地(突满NP50&每回合给3星)
罗生门GOLDEN捕鲤鱼(突满NP50&登场给20星)
鬼岛GOLDEN相扑(突满NP50&ATK15%)
2016圣诞活动的黑贞礼装(突满NP50&爆伤威力10%&宝伤15%)
2017情人节阿周那礼装(突满NP50&对神性特攻30%,适用对付具神性特征的敌人)
2017万圣玛尔大礼装(突满NP50&宝具10%&红卡10%)
石抽礼装
王之相伴(突满NP60&红卡15%)
第一道曙光(突满NP50&红卡20%)
2017白情热沙(突满集星率600%&爆伤25%)
一般来说我是用万圣玛尔大或鬼岛GOLDEN相扑
偶尔像是这次打堕天之槛会用阿周纳来强化对神性敌人的伤害
队友的选择上,自然是以提高红卡和爆击能力为首选:
梅林(红卡首选,产星补NP加强打星率提高红卡威力与爆伤威力又能保命,跟贝欧非常搭)
布伦希尔德(技3强化后集星率提高加上爆伤提升,配上梅林可以3回合说你英雄就英雄)
雷奥尼达(斯巴达王,全体红放、嘲讽保主攻宝具又产星)
保罗班杨(全体红放、提高爆击威力又可降敌方防御)
孔明(配上双孔明就可以原地起爆)
安徒生(强化后技3可以放贝欧身上一边补NP一边给星,自己的宝具也可强化攻防打星)
他们身上可以放2030/应许之地(每回合产星)、九首牛魔王(三回合全体红放)
又或者是GOLDEN捕鲤鱼与2018圣诞玛尔大来个登场产星好让贝欧炸个痛快
在一些特定关卡可以放挑衅礼装让保罗这样血少的直接被打下场好保贝欧
当然阿拉什那样直接清掉第一波让贝欧好整以暇面对后方敌人的队友也很棒
另外搭配双孔明的话,也可以考虑让贝欧装黑杯,直接让他一回合揍飞BOSS
或者像是在Apocrypha的合作活动,更可以让贝欧装特攻礼装
然后让双孔明把NP充好充满直接干翻敌人反而会比用梅林快很多
而在技2强化之后,面对复数血条的敌人
也可以考虑一条血用宝具,另一条血用爆击收掉的战法
如果是单一血条但非常多血的BOSS,也可以所有技能全开用最大输出宝具+爆击1T打爆
甚至周回BOSS关同样可以考虑BNBEX来个拟似全体宝具清场
总之战法上就变得比较多元了
https://www.youtube.com/watch?v=2Xe2HK8o2WY
不免其俗还是要上一下自录的2019情人节的紫式部高难关
https://www.youtube.com/watch?v=jH4CAuMJQ_4
因为家里没有梅林实在办不到(最高纪录是一回合打到BOSS剩下约34万左右)
但还是有玩家用宝具+爆击成功一回合干翻堕天之槛的BOSS
(而且看一下就会发现后面的爆击打得比宝具还痛……)
此外配合的御主礼装部分除了战斗服外
我还蛮推2004的,红卡集星、宝伤增加与NP率提升
配合起来一回合用蓝绿卡爆击回个50NP以上也不是难事
游戏性能跟使用心得就说到这边
人物介绍的部分因为接下来会讲很长
不太想看长文的就直接END吧
贝欧武夫登场的史诗是和他同名的史诗《贝欧武夫》
这部史诗当然也是在讲他一生的两大事蹟:
与盘据丹麦的怪物格兰德尔以及与危害自家国度的恶龙作战的经过。
因为这两起事件可说没什么因果关系
想改编或甚至想引用的都会碰到怎么解释这两起事件的因果关系的问题
最后往往就是只引用了格兰德尔这段,后面的喷火恶龙就放水流了
虽然一般都说这是英国文学,但这纯粹只是因为这部史诗的最古老抄本是在英国发现的。
论时代来讲,贝欧武夫比亚瑟王稍微晚一点
(贝欧武夫根据考证大约是西元530~580年左右,亚瑟王传说则是5世纪末~6世纪初)
不过故事成书时间的话目前是贝欧武夫比较早。
以下的解说参考的是梁实秋老师编写的《英国文学选》
(这本书是协志出版社出版,可以在诚品网络书店买(好像也只能从这边入手了)
我国中的时候南港高中图书馆也有摆这一套,不确定现在还在不在)
这部书收录的贝欧武夫可能是全台湾唯一的翻译本
(其他的像是书林文化出版的英国文学史也有用一章提过贝欧武夫,但那是篇幅更短的摘录
和梁实秋老师的英国文学选尽可能的翻译全文(还是有做些删节)不尽相同)
这一部故事起于先叙述丹麦王洛兹格尔的家世
洛兹格尔的祖父也叫贝欧武夫(也有一说应该是叫贝欧,但传抄时记错了)
他们这一家则是源自于他的曾祖父,谢夫之子希尔德的家系
希尔德一家防御丹麦的外敌,立下辉煌战功,且作为贤王统治著整个丹麦
传承到洛兹格尔这一代时,他盖了一栋辉煌,名为希欧洛特的宴会厅。
这时灾难来了。
生活在城外沼泽的妖怪格兰德尔不满希欧洛特日夜歌舞升平的景象,
因而趁著众人熟睡时入侵了希欧洛特,当场杀了三十多名勇士,
之后格兰德尔日以继夜的攻击,由于没有人能够击败他,
还活着的人也都离开了丹麦,致使整个国度足有十二年不再有任何欢笑。
妖怪在丹麦跋扈的事情,在吟游诗人的传诵下终于传到了隔着一道松德海峡的瑞典
瑞典的南部(当时被称作约特兰,或者是翻译为吉特兰)住着被称为吉特人的部族
贝欧武夫就是这群吉特族中力气最大又有十足勇气的战士。
于是在正义感的驱使下,贝欧武夫率领着十四名部下扬帆前往丹麦
不过贝欧武夫最初就只是个无名小卒,虽然有着无比的力量和勇气,
但在丹麦几乎毫无知名度(就连洛兹格尔也只记得其父艾格吉欧的战绩)的他
理所当然在丹麦王的宴会中被部下给嘲弄了一番。
嘲弄的内容大致上是贝欧武夫幼时曾经与童年的玩伴布列卡在海上竞泳而输给对方的事
而贝欧武夫则挑明了是两人游泳时碰上一群海怪,他留下来应战才输给对方
当然,这样互相挑衅也不会有结果,最后是丹麦王后起身向来宾致敬化解了情势。
当天晚上,贝欧武夫按照约定守在希欧洛特内等待着格兰德尔的到来。
由于知道格兰德尔是用自己的爪子当作武器,
他表示自己不该用剑杀死对方,而将自己的配剑交给守卫。
格兰德尔一如往常的袭击希欧洛特,
但是这次他碰上的却是堪称他克星的贝欧武夫,
两方随即互相抓着对方角力起来,
贝欧武夫的侍从虽然一个个拔出武器试图帮助自己的主人,
然而,格兰德尔皮肤刀枪不入,所有武器都无法在这妖怪的身上砍出任何伤痕。
而这场战斗最后终究还是贝欧武夫力气更大,
不仅赶跑了格兰德尔,他还将格兰德尔一只手臂从肩膀直接扯了下来。
天亮之后,众人得知贝欧武夫击败了格兰德尔而大肆欢庆,
吟游诗人开始传诵著贝欧武夫的武勇,并将他和齐格鲁德的父亲齐格蒙相提并论
(顺带一提,型月世界是把齐格鲁德的生存年代放在北欧神代)
前一天对贝欧武夫呛声的那些丹麦战士也全部噤声不语了。
但那一天晚上,格兰德尔的母亲因为哀伤与愤怒而袭击希欧洛特
这场袭击又造成了丹麦战士们严重伤亡
然而贝欧武夫却不在场,无法阻止这场悲剧发生
于是为了对付格兰德尔之母他又与随从匆匆启程
并借了丹麦王室的宝剑Hrunting以期能从根铲除悲剧。
贝欧武夫潜入格兰德尔之母所在的沼泽
更发现沼泽底下别有洞天,但格兰德尔之母也发现有入侵者,随即袭向贝欧武夫,
在战斗中贝欧武夫发现Hrunting完全无法对格兰德尔之母造成伤害
正当贝欧武夫陷入苦战之时,他发现巢穴中有一把巨人铸造之剑
于是他随即拿起那把剑猛力挥下,斩杀了格兰德尔之母。
解决了格兰德尔之母后,贝欧武夫在巢穴深处发现了格兰德尔
但格兰德尔早已死去多时(死因很明显是失血过多引致的休克?)
贝欧武夫拿起那把巨人之剑砍下格兰德尔的首级,但格兰德尔的血带着剧毒
巨人之剑的剑刃就在格兰德尔血液的腐蚀下融化了。
贝欧武夫带着格兰德尔的首级与随从返回丹麦王宫,
丹麦人对灾难的消灭自然是欢欣鼓舞,
而贝欧武夫也带着丹麦人给的餽赠与荣耀返回了故乡吉特兰。
在长达50年的岁月中,于吉特王海哲拉克与其子嗣哈德雷过世后,
贝欧武夫继任为王,虽然只是相对的,但整个国度仍旧相当和平
(因为在这之间瑞典人与吉特人仍然有在战争)
直到一头会飞的喷火恶龙袭击整个国度为止
这头恶龙会到处报复,似乎是因为有一被放逐的罪人摸到了恶龙的巢穴
并偷走了恶龙的宝藏中的一只金杯,恶龙发现宝物被偷而愤怒的袭击吉特兰
吉特兰因为恶龙的烈火而遍地烈火,就连贝欧武夫的王宫都被焚毁
为了保护人民,贝欧武夫带着家传的防火盾牌与十一名同伴反攻恶龙的巢穴
他们终于找到了恶龙的巢穴,但恶龙的反击也相当猛烈
贝欧武夫挑选的菁英没一个能承受恶龙反击的烈火,全部都逃走了
最后只余下贝欧武夫跟他的随从,也是他的姪子维格拉夫两人。
虽然两人合力总算击杀了恶龙,
然而代价是家传的宝剑Naegling断折,以及贝欧武夫承受了致死等级的致命伤。
贝欧武夫在向维格拉夫交代遗言后便撒手人寰,
维格拉夫则在斥责那些逃走的手下不重用后,指挥剩余的吉特人办起贝欧武夫的丧礼
恶龙收集而来的宝物都埋葬在贝欧武夫的坟下,
而在他的坟上则盖起了守望这个国度的灯塔
(盖灯塔似乎是吉特人的习俗,史诗没有说明为什么,
我猜是希望伟大的国王即使身故仍能守护这个国家吧)
贝欧武夫整部史诗的故事大概是这个样子
读到这边应该都会开始有种“等等,型月版的设定好像哪里不对劲”的感觉了吧?
差不多就是这么一回事。
原本史诗中描述的贝欧武夫个性上是勇气万分、力大无穷、富有正义感,
虽然会有点夸下海口但他确实拿得出相等实力的勇者
然而在月世界的设定中,贝欧武夫可说已经完全偏离了原本史诗描述的这个形象
最初的设定与剧情中贝欧武夫几乎是见面就想战你娘亲那种等级的战斗狂
(第五章跟最初布伦希尔德的体验剧情完全是这神奇东出当初的原设)
跟原本形象差距甚大的当然亚瑟王(阿尔托莉亚)也是一个例子
但除了性别还有那个跟原史诗比起来已经不知BUFF多少倍的EXCALIBUR以外
月世界的亚瑟王形象上多少还算是有跟着原本史诗的形象跑
偏偏贝欧武夫的状况大概比较像东出看了斗阵俱乐部后觉得这主角超爆干帅
然后就把他写进去说他是史诗中的贝欧武夫……WTF?!
当然更别提那个早就被吐到不行最后还非得改掉的名字是狂战士语源的设定了
这已经不是可以用“月世界是这样”的方式就能呼咙过去了
这更像说“小便”是“变形金刚”的语源一样狗屁不通啊(翻桌)!
拜这神奇设定之赐,贝欧武夫的狂化设定整个莫名其妙的低
你说照型月设定狂化等级越高就越不受控很危险?
呃……泳装黑贞的狂化也是EX耶,她是那个一天到头都在鬼吼鬼叫的样子吗?
真的是那副样子的话大概连同人志第一笔都画不下去吧。
FGO特例太多反而更显得这个狂化E-的设定整个诡异无比
更别提贝欧武夫初期开始登场好几次从来没好好帅过一次,不是当路人就是当吃鳖的
对我来说贝欧武夫大概只有2017泳装跟2019新年这两次登场描写还比较正常些
其他情况下我一直觉得东出好像完全搞不懂贝欧武夫该是怎样的角色
或者再简单说,他好像根本对贝欧武夫无感也不太负责任。
幕间除了很流水帐的打格兰德尔以外并没有针对贝欧武夫的设定填什么坑
但是格兰德尔的来历,甚至是史诗后段那个守着财宝的恶龙应该都很有得讲
(说不定恶龙其实就是引发恶龙现象的格兰德尔啊之类的)
结果东出就这么放置PLAY了(摊手)
剧情上应该很强但游戏性能不好的也有(常常被亏的应该就阿尔托利亚了吧)
剧情上应该很弱但游戏性能好的也是有(最有名的大概就冲田了,机体跟病弱超爆干强)
贝欧武夫却是……剧情上没办法被写好也展现不出他的强,游戏性能弱到长时间定位不明
你跟我说他其实设定很强?那就该让他有同样的强度吧?
……虽然抱怨很多,不过贝欧武夫在游戏中基本上就是这样的感觉。
就是很直接的单体打手,看你是要让他用宝具终结敌人,或者用爆击痛扁对方一顿都好
即使没办法像赫拉克勒斯一样有能耐担当人理最后防线,
但他还是可以撑到最后,等待奋起的契机扭转颓势——
——就像他对付格兰德尔跟喷火恶龙的那时一样。
——无论他是年轻气盛,亦或老而不衰。
——奋起勇者的眼前注视的仅有胜利而已。