楼主:
naideath (棄å難安)
2019-02-05 17:43:01※ 引述《gaym19 (best689tw)》之铭言:
: https://news.fate-go.jp/2019/valentine2019/
简单翻译如下。
◆活动开催期间◆
2019年2月6日(三) 台湾时间 17:00(预定)~2月20日(三) 11:59
◆活动概要◆
期间限定活动
“情人节2019 Voice&Letter Collection!~紫式部与7本咒书~”开催!
在情人节快将到来之前所发生,从图书馆消失的那一本书,
以及探求被吸收掉的制造巧克力用的魔力来源,
跟从者们一起回收七本咒书吧!
挑战活动任务,收集“咏诗点数”,
入手LOCK ON CHOCOLATE跟SURPRISE CHOCOLATE,
从思慕的从者那边取得情人节的礼物吧!
此外,在本活动收到礼物时,也会该从者的讯息也会展开语音唷!
※只有召唤过的从者才可以给他们“LOCK ON CHOCOLATE”
“SURPRISE CHOCOLATE”并拿到礼物。
◆活动参加条件◆
只有满足以下条件的御主才可以参加。
・“特异点F 炎上汚染都市 冬木”通关
2/6 5点(台湾时间)~2/20 12点(台湾时间)
愉悦的主线任务会随日期逐渐开放。
通关主线第1节,收集活动道具的周回任务也会开放。
之后的周回任务,会随着主线任务和周回任务通关而开放。
【主线任务开催期间】
任务 开催期间 (TAIWAN时间)
主线任务第1节 2月6日(三) 17:00(予定)~
主线任务第2节 2月7日(四) 17:00~
主线任务第3节 2月8日(五) 17:00~
主线任务第4节 2月9日(六) 17:00~
主线任务第5节 2月10日(一) 17:00~
主线任务第6节 2月11日(二) 17:00~
主线任务第7节 2月12日(三) 17:00~
: https://i.imgur.com/JLcL19p.png
: 新素材
: 攻略方法
: https://i.imgur.com/NGPc9AK.png
: https://i.imgur.com/8dwp1BB.png
◆缀梦之笔可换的道具◆
【活动限定概念礼装】
★5(SSR)“Beautiful Dreamer”
【技能强化&霊基再临素材】
九十九镜
原初の产毛
禁断の页
【霊基再临素材】
术棋
杀棋
狂棋
【其他道具】
四星HP狗
四星ATK狗
Buster Code Opner
Code Remover
◆纺思之墨可换的道具◆
【活动限定概念礼装】
★5(SSR)“Beautiful Dreamer”
【技能强化&霊基再临素材】
圣甲虫
黒獣脂
大骑士勲章
【霊基再临素材】
术饼干
杀饼干
狂饼干
【其他道具】
四星ATK狗
Quick Code Opener
Coder Remover
缀梦之笔
◆记言之纸可换的道具◆
【活动限定概念礼装】
★5(SSR)“Beautiful Dreamer”
【技能强化&霊基再临素材】
万死毒针
魔术髄液
励振火薬
【其他道具】
四星HP狗
三星HP狗
三星ATK狗
金种火
银种火
Art Coder Opener
纺思之墨
活动礼装
★★★★★SSR
Beautiful Dremer
ATK 500(最大:2000) HP 0
技能
自身B卡8%UP、NP获得8%UP,初始NP30%开始战斗。
本活动中,咏诗点数的掉落量增加30%。
活动刻印
【活动限定】
★★★★★SSR
白蔷薇的新娘
技能
用被刻印的卡攻击时,我方全体回200HP。
★★★★SR
断星之邪圣剣
技能
被刻印的卡片对剑职,CRI提升25%。
★★★R
Pigeon Report
技能
用被刻印的卡片攻击时,解除该敌人的一个CRI UP状态,
且解除成功时,使其CRI发生率降低10%(3T)
: https://news.fate-go.jp/2019/valentine2019_pu/
: 卡池
: 紫式部
: https://i.imgur.com/laoPdqA.png
: 5星蓝卡全体术
: https://www.youtube.com/watch?v=9KX0le8ojVk&feature=youtu.be
: 宝具影片
: 另外南丁格尔模组改动
: https://i.imgur.com/PkiDS8G.png
: 怕
: https://www.youtube.com/watch?v=rAGqtUMpA6s
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:04:00贝壳就算了 镜子也行啊...
作者: nadleeh (什么都不是了) 2019-02-05 18:03:00
宝具那么多hit, np 率不知道会砍成怎样
楼主:
naideath (棄å難安)
2019-02-05 18:00:00彩虹小马那种我大概还能理解 但中出新素材这种就...
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:42:00没强化杀生院 赖光 天草 没强化特斯拉 船长 没了还有没强化的不夜术 算惹 明天就知道想这个干嘛==
人设和绘师不一定一样吧? 我记得绘师当人设的好像只有铃鹿而已?
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:41:00扫更早之前的角色 不算特攻的没50%光炮
尤其Caster先天有90%劣势,增伤没到泳装尼禄的程度就得有特殊定位。
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:34:00去年主动技全开的光炮 每一个都超过50%增伤北斋是要上到降防 才会在没特攻的情况超过50%
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-02-05 18:40:00话说能确认人设/作者对脚色强度有影响的现在,既然都是雷太,强度应该不会太差吧?
增伤不高的话希望能有个宝解,现在七职只有Caster光砲常态最高没25k了。对了,有特攻搞不好会出另一个山佐伯鲁德耶……
泳装尼禄的增伤高但最后也只跟Lancer呆毛差不多。紫式部应该很难有更高,不过非泳装角是可以期待宝解的。
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-05 18:30:00免费角蓝全体术 齐格有42.5蓝放和20%降防OC 希望能超过
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:25:00想到前年不夜术到水泥前 哈哈术光炮哈哈然后水泥情报刚出来一堆人都不乐观 技能一出光速打脸==
5★Caster增伤倍率通常不低,只是要看怎么给法。只有50%的话宝1一样不会怎么好看。
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-05 18:23:004% 9% 14% 19% 23% 31% 顺便算了一下各HIT比重
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-05 18:07:00高HIT数 不知道有没有机会连发
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:05:00看起来比较像6hit 五芒星+最后一点
楼主:
naideath (棄å難安)
2019-02-05 18:04:00不知道跟泳莫有没有得拼
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:20:00ATK第二高 只输三藏 唯二11000以上的术职
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-05 18:20:005个笔画和点都伤害吧?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-02-05 18:17:00用0.25数了一下,是6hit
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:14:00然后我看影片应该是5hit,最后一点没跳伤害。最近的新角宝具都有点混啊。
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-05 18:10:00搞不好NP被搞然后给你黄金率
作者: timlin0718 (晓寒) 2019-02-05 18:10:00
不觉得九十九镜听起来就很萌吗?(X
楼主:
naideath (棄å難安)
2019-02-05 18:08:00照现在的平衡式 自充应该是确定没有
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-02-05 17:58:00宝具一个人7hit耶,可以期待连发了吗
作者:
k90145 (dp)
2019-02-05 17:56:00不,这是适合全年龄层的游戏
作者: BIGMARK (牛奶牛) 2019-02-05 17:52:00
贝壳
作者: erician (红毛海盗) 2019-02-05 17:54:00
为什么1F要中出新素材
作者: timlin0718 (晓寒) 2019-02-05 17:51:00
这是第一次活动中出新素材吗?
作者: Rammywife487 2019-02-05 19:36:00
从者少魔性 强化无效现在高难环境也不一定能发挥拜托就给好一点的连发性能吧...
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 19:06:00轰的死齿轮铁钉冰块铃铛 就够惹
增伤高如泳装尼禄不配别的Buff自体伤害才23K,乐观吗……希望能带个黄金率。
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-05 18:54:00不夜术现在没特攻都能过50%惹 我是很乐观喇
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-05 18:48:00如果有特攻 技能应该就不会给太强?例如50自充或高增伤