过年无事来骗点稿费好了
先上图
出自巴哈狂気大
[二围]
HP 15259 ATK 11546 (90等满芙)
在五星术里面HP排第三,ATK则只有中下游,属于高血低攻的类型,
配上变化一回合60%加防有机会硬接敌方宝具。
[配牌]
BAAAQ
B卡1Hit,A卡5Hits,Q卡3Hits,Ex 4Hits,NP率 0.32%
典型的术职3A牌组,由于A卡高Hit数的关系导致Q/Ex的性能有些低落,
但平常也不会用到也没差。
[技能]
咒术 EX → 咒层・广日照 A
敌方单体气格减一
核心技之一,稳定可靠的降气格技能,对于几乎没有接宝具手段的蓝卡队来说,
让对方放不出宝具就是最好的防御。
变化 A
Lv10 自身防御提升30%(1T)+30%(3T)
纯粹的自身加防,以辅助来说略显尴尬,但提升幅度不错,站场能力极高。
从玉藻前身为蓝卡队核心这点来看这技能实际上的效果比字面上高很多。
玉藻前通常都是蓝卡队里面最晚死的,你不需要花额外的技能去保她防猝死,
而只要玉藻前还在,就能持续提供补血和技能减CD维持队伍运转,
队友的存活率自然跟着提高。
狐之婚嫁 EX
我方单体蓝卡性能提升50%(3T)+HP回复2500
没啥好说的,最优先练满就对了,回血效果在有队友被针对时可以拿去救急用。
[宝具]水天日光 天照八野镇石
我方全体技能冷却时间减一回合 +
HP回复2000~3000 (随宝具等级) +
NP增加25%~50% (随OC提升)
全队NP/技能运转的引擎,跳到断腿都得跳下去,长期战跳个10几次都不奇怪。
[礼装 & 队友选择]
礼装基于蓝卡队和玉藻前自身性质大概就三种能选,绊礼装、宇宙棱镜、2030
2030主要给蓝卡暴击手用的如童谣、剑兰,但就算不是也可以,
因为蓝放跟暴击能互相加乘,放大彼此效果。
绊礼装比较常出现在冲浪队,帮助主攻手宝具回蓝。
宇宙棱镜,不知道放啥就放她吧,不会吃亏的,跳舞跳起来!
队友选择分打手和辅助,
打手的部分就不一一介绍了,反正蓝宝具的打手丢进去转都不会差到哪里,
比较有名的大(公)明狐、月(神)明狐、泳莫冲浪等随便搜都一堆示范影片。
辅助部分就用体系来说好了,
首先玉藻前是一只完全的蓝卡队核心,有玉藻的队伍就是蓝卡队,
核心玩法永远是透过玉藻前的蓝放、宝具效果来加速全队施放宝具、技能的频率
不管是输出+玉藻前+辅助,或是玉藻+二辅/坦的磨队都一样。
就跟梅林体系叠阿瓦隆、术师匠体系3T结束不是对方死就是我死一样各具特色。
明狐
蓝放、群体加防加攻和减气,该有的几乎都有了,
同时具备持续的攻击与防御BUFF,最平衡也是最基本的队伍。
特征是主攻手会选配能降气的英灵如弓傻、大公、月神,
因为此组合的弱点就是难以防御敌方宝具等单回合巨量伤害的攻击,
故适合搭配能减气的输出,让对方完全放不出宝具。
梅狐
因为色卡不搭的关系这组合用到的机会不多,
活跃于需要长期抗战(适合叠阿瓦隆)、持续回血的高难如魔性菩萨,
跟明狐队比起来回血效果更好也多了接宝具手段。
双狐
少见,提供的BUFF只有纯蓝放,加乘效果有限且对主攻手的保护近乎没有,
多用于冲浪/连发或自备保命技的输出,
配合弓傻连发速度、减气频率、回血量均优于明狐体系,更适合长期战。
日版咒术强化后多了叠宝威提升,应用范围或许会更广。
贞狐
贞德在宝解后一个人包办了近乎所有防御面的工作,完全的生存向队伍,
如万用的贞B狐,BB自身职阶特性加上技能控场、单体回血解弱体,宝具群充NP,
生存能力已经逼近纯磨队了。
冲浪队相关
海妈、嫁王、强化后豆爸,大概就这几只做排列组合,
通常是针对无限箱如尼禄季等会给予SAN值严苛考验的关卡特别订做,
详细组合都是配合关卡资讯、活动礼装下去算的我也不是很清楚就不瞎说了。
[总结]
就一个字,稳。