[闲聊] 会希望FGO的宝具演出更加的机战化吗?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-02 19:39:14
虽然现在已经很像超级机器人大战系列了(笑
这是过去闪闪模组未更新前的宝具
https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A?t=168
超蠢不解释
这是现在闪闪的宝具
https://youtu.be/3Ft-P3lV5Ec
....至少华丽许多了,不过闪闪还是站得直直挥棒棒
这是同人游戏BattleMoonWar银的闪闪宝具
https://youtu.be/DxBkI5fj1lI
虽然在最后撕裂空间的效果弱了许多(毕竟是手绘)
但是无论在分镜、气势上都赢过FGO许多,也有重现闪闪在fsn中的动作
而且以现在的FGO来说也不是作不到
黑冲田
https://youtu.be/lH0Drn2v51U
整体动画时间约15秒
上面BMW银的闪闪宝具也才17秒左右
时间也不是问题
所以会希望FGO的宝具演出能够都跟黑冲田一样更加的机战化吗?
作者: Nastacia (Настя)   2019-02-02 19:47:00
希望可以s kip
作者: abs60516 (Eternal)   2019-02-02 19:47:00
闪闪是该二度更新了
作者: walter741225 (瓦特)   2019-02-02 19:47:00
演出能更好当然很好
作者: Nastacia (Настя)   2019-02-02 19:48:00
呃,不小心按到(*′艸`*)
作者: chuegou (chuegou)   2019-02-02 19:52:00
想到尻
作者: devilezio (诸葛仲林)   2019-02-02 19:53:00
玩家都喜欢华丽的宝具演出,但是要你看一百遍的话...
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-02 19:55:00
宝具skip照奈须的访谈来看是不可能了,3倍速比较实祭一点,反正都要看当然是华丽的好当初我玩BMW银也是很少在跳动画
作者: herikocat (巴猫兔)   2019-02-02 19:58:00
咩咩咩
作者: Valter (V)   2019-02-02 19:58:00
https://youtu.be/0JTViK5E3aE 补充一个机台的金闪宝具
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-02 20:00:00
FGO的贴图是平面的,要弄成AC这样应该是不可能惹
作者: playerlin (PlayerLin)   2019-02-02 20:06:00
担心两件事:1.手机受的了嘛?2.DW社的角色/动画设计师应该会做到吐血(?)。不能skip的话,提高加速倍率也不错啊w
作者: mark82824 (mark)   2019-02-02 20:15:00
其实像学妹这种正面宝具或是像福尔摩斯 屁屁枪 黑冲那样的cut-in 都可以让宝具呈现更有气势的说 但不知道是不是觉得建模不用很可惜 FGO在宝具设计上都很喜欢用同样的角度放宝具
作者: zanns (苞可摸 GO)   2019-02-02 20:46:00
金闪原版的最帅~
作者: REDF (RED)   2019-02-02 21:44:00
有崩崩崩这种游戏在 我认为FGO只是想不想做的问题
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2019-02-02 22:23:00
西恰公告 我都skip
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-02-03 00:30:00
话说金闪的EA 看起来像随意挥的好像才符合原设?印象中EA不用瞄准只是朝着大概的方向挥就摧毁了整个结界?
作者: ataky (七元)   2019-02-03 09:21:00
认真出招就不是金闪了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com