Re: [问题] 打星的概念?

楼主: e2167471 (乔妹)   2018-12-30 14:55:37
打星爆击,是有许多状况与前提的
以目前台版的活动来说
一场战斗里面,如果你要仰赖爆击来做伤害的话
你大概只会需要 1~2 次爆击 (高难先不论)
即使是普通的break敌人也是 (例如Wanted关卡)
因为现在梅林说你英雄就英雄,红卡一张10几20万
所以你只需要确保你的星星能覆蓋到主攻手出现指令卡的那一两回合即可
发牌不好就没用?!
未必,只要你非常清楚你手上能控制的数字
1.星星怎么来?
2.哪几回合会有星星?
3.星星要给谁?
4.谁能抢星星?几回合?
像红A 赖光这种 靠一回合宝具打出大量星星的多少都有点赌博
所以如果你要利用他们的爆击来做伤害
最好要另外配置产星手段,例如黄金鲤鱼、2030、产星角、金色庆典
同时确保爆击手的抢星权重
所以,能控制的控制好,打星爆击真的没有那么运气
像我现在刷童谣关
骑黑傻+船长+金色庆典
直感、星之开拓者、船长Q卡、船长宝具、对胜利的确信
一场至少会有两回合超过40星
只要你能尽量控制那两回合在什么时候出现,发牌也只是其次
作者: belion (灭)   2018-12-30 15:30:00
打部份 wanted 关时,可先吕布一发 宝具boss , 赖光在补全体宝具(如果 boss 旁,有杂鱼)。下回合,运好,赖光有牌可串,可用来集星,在一波爆击送对方领便当
作者: webermist (岚湘)   2018-12-30 15:41:00
推荐大家练个莫札特放后排 主攻手有牌就能英雄做成原地起爆
作者: aiishi (aiishi)   2018-12-30 15:47:00
莫札特练到818CP值最高
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2018-12-30 16:35:00
直感表示
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-12-30 16:38:00
我都用莫札特保证人人有奖
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2018-12-31 17:15:00
自从遇到一次90%怎么都不爆后,我就把莫札特技3练满了……OTZ

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