※ 引述《Dorapika (元气)》之铭言:
: 本文数据参考Fate/GO 茹西教王的理想乡
: http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
: 日本FGO wiki
: https://www9.atwiki.jp/f_go/ 及 http://grand_order.wicurio.com/
推 ballby: 明明是集一切本本元素的好材料,但是人气比FGO女角是垫底12/15 18:11
→ ballby: 组12/15 18:11
明明有NO胖属性 原作也经常故意把裙子掀到第三点附近让你享受一下NO胖的视觉冲击
https://imgur.com/BHheoED.jpg
https://imgur.com/KgkbHti.jpg
结果模组跟卡面却没有屁屁可以看 让我超级失望 不人气不意外 (偏见)
另外坦白说我觉得她感觉就是援力超高 没有本本太可惜了 (被殴)
推 ioylye: 日版开这只我第一个反应是:这宝具是御剑术?实际入手后12/15 20:29
→ ioylye: 手感其实不错,很适合玩暴击流12/15 20:29
铃鹿就人设上来说我觉得还不错 但没有说很受欢迎 可能跟画家风格有关吧
(但原设是武内给的 所以一半是武内的锅 https://imgur.com/Vmqlwku.jpg )
至于性能上 说不上弱 但也不算特别强
加上本身非限定角 导致她变成这次卡池的签王 我自己也受害了 QwQ (台日帐都受害)
铃鹿最麻烦的问题在于她的角色定位不符合当前生态 还有伤害不是很好打得出来
现在FGO谈到光砲 通常都是拿来速刷用
而要速刷最看重的就是两样能力
瞬充至少20以上的NP技或强悍的宝伤 但偏偏这两者她都没有
她的宝伤不是特别出色 我日帐的铃鹿歪到宝三 想说多少可以用了吧
结果宝具一放下去 就有那种漫画中常见的
用地图兵器扫敌人 接着说“干掉了吧!?”
然后敌人就从漫天烟尘中从容现身还补你一刀的感觉 (达尔跟特南克斯表示:)
害我本来想说歪到宝三是不是可以吃杯强化一下看看 最后还是算了继续冰仓库
她主打的是打星跟爆击 但这两样搭配得也不是很好
最大的问题就是在于她的机体性能非常普通
除了A卡性能只在标准线上 Q卡只有一张且只有3hit(可以 这非常盐川)
导致她完全无法指望普攻打星 只能依靠宝具给星
偏偏她的主增伤技40%魔放只能作用一回 而且还带生星率上升
换言之这招的设计几乎绑死宝具(因为你要用宝具打星就一定要开这招)
你很难把这次增伤留给后续的爆击使用 即使有宝具附带的爆击威力上升40%三回合
但是打出爆击时已经没有增伤技支援 那个火力就是不上不下
你四星角宝具可以手动宝解 可是你白质不吃杯上不去 伤害也就在那里了
虽说其他剑职光砲的机体性能大多也都普普 但大半都有常时增伤技
真正强悍的爆击角我认为必须要有增伤技跟爆伤同时作用 那个打出来的伤害才会好看
但很明显盐川当时就是想压剑职光砲强度
所以铃鹿有了爆伤就没常时增伤 等价交换成了盐川式平衡受害者 可以 这很盐川
铃鹿的优势是她的第三技练满的话 等于六回合可以给50NP
虽然她的机体性能普通 但已经是宝具比较容易转起来的剑职光砲了
只是如果增伤技没追上 宝具那个伤害就是凄惨 还兼打星打不出来
有好几次我NP满了 第一技CD还差一回合 每次遇到这种情况我都不知道该不该开宝具
到最后就是开宝具只是为了生星跟打爆击用的感觉
她的技能组上是打长期战用的
问题是她是红卡光砲 开她打长期战 队伍上也不是很好搭配
她比较适合做球打星给有爆击能力的队友用
但前提是她负责的那一回合 她必须要有能力自己一个人清掉
偏偏她宝伤又不是很好看 混职的话很有机会清不掉
有点食之无味 弃之可惜
希望能赶快再强化一下 (前面人龙已经排到看不见队尾了)