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FATE_GO
[闲聊] ブラダマンテ NP率推测与三连发条件计算
楼主:
orze04
(orz)
2018-12-12 21:47:54
参考影片
https://twitter.com/kazawa_second/status/1072785621897248770
队伍组成
ブラダマンテ 10/10/10
斯卡帝 10/10/10
斯卡帝 10/10/10
ブラダマンテ技三练满能自充+20,配合衣服+20
每回合只要宝具后能回收NP29.01就能宝具三连发
绿魔放倍率
屁屁枪 30% (更正)
术师匠 100%
术师匠 100%
总和220%
NP率为0.70
不考虑鞭尸的NP回收(仅计算击杀的1hit)
0.70 * 5 * 230% * 3.3 = 26.56
宝具后回收NP 25.56
....残念
鞭尸系数至少要3.7(=1.2+1.2+1.3)
两只鞭2下(第4hit击杀)、一只鞭3下(第3hit击杀)
才有机会达成宝具后NP29.01
宝具伤害分布为 6 13 20 26 35
鞭2下(第4hit击杀) 宝具伤害=1.54倍怪物血量
鞭3下(第3hit击杀) 宝具伤害=2.56倍怪物血量
以上是针对等倍率职业,杀狂一定要孔明支援
作者:
aa89028500
(Tim)
2018-12-12 21:48:00
连发有点勉强
作者:
cloud7515
(殿)
2018-12-12 21:49:00
所以要看敌人职阶跟血量…
作者:
death76519
(芋é å›)
2018-12-12 21:50:00
用2004断片应该差不多吧
作者:
Valter
(V)
2018-12-12 21:52:00
" target="_blank" rel="nofollow">
对岸有数据了
作者:
becow01
(be)
2018-12-12 21:52:00
如果20NP衣服练满了就尴尬了
作者:
qk3380888
(小官)
2018-12-12 21:55:00
狂兰和伯爵再撑一会
作者:
Minihil
( )
2018-12-12 21:59:00
要连发 2只4星常驻绿枪就很好用了
作者: Azurebuster
2018-12-12 23:24:00
伯爵和狂兰在系统内太夸张 之后出绿卡光炮都特别小心
作者:
bamo
(巴克)
2018-12-13 01:05:00
总合是220吗?
作者:
howerd11
(时间永远不够)
2018-12-13 08:40:00
我也觉的狂兰和伯爵之后应该不会有连发角了
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