[心得] 屠龙勇士 齐格飞

黄金の梦から覚め、揺篮から解き放たれよ。邪竜、灭ぶべし!
Fate的齐格飞初出是在《Fate on line》这个废案的资料里,由TYPE-MOON亲自设定但当
时仅公开部分基础人设,其后于小说《Fate/Apocrypha》里正式登场。
能力上,齐格飞并没有因果逆转或概念支配这类炫目的能力,支持他的仅是强力的圣剑、
强健的身躯、精湛的战技,齐格飞的设计理念可说是反璞归真,回归一名勇者的根本。
虽然在异能越来越森罗万象的型月世界里这种朴实是难以登上顶点,但其光辉却也难以掩
盖。个人所喜爱的正是这份朴实的强劲。
Fate齐格飞的原典出《尼伯龙根之歌》,是德国知名的传说英雄,与“西格尔特”之间的
关系为同源头所衍生出的两位英雄,因此两人有着相似之处却又在某些地方刚好成对比。
齐格飞虽然力量强大但性格却寡言且谦逊,并且乐于助人。生前,充满热忱但笨拙的他化
身为人型愿望机,不停为了帮助他人实现愿望而奔波,甚至完成了孤身杀死邪龙法夫纳的
伟业,但是齐格飞也逐渐迷失了自己,摸不清自己的意念到底指向何方。
死前一刻,齐格飞终于有所领悟,光是有这份热忱、光是顺从他人的请求而行动是不行的
,必须自发自主、择善固执,为了自己所信奉的理念而去行动。如果还有下个人生,希望
成为真正的正义使者(好,就决定声优是诹访部顺一了!)。
然而,在设定上是大英雄,但是Fgo的系统设计和早期的营运思维,使得齐格飞常讲的抱
歉真的成了“抱歉”。幸好随着漫长时间过去,营运还算是有心要把角色救起来,历经两
次的强化和关卡配置上龙属敌人的增加,现今已站稳了他的立场。
基本性能。
标准状态的80等
HP 14165 + 990银芙 = 15155(80等)
ATK 8181 + 990银芙= 9171(80等)
90等
HP 15664 + 990银芙= 16654(90等)需圣杯转临
ATK 9040 + 990银芙= 10030(90等) 消耗2个圣杯
100等
HP 17175 + 990银芙= 18165(100等)需圣杯转临
ATK 9905 + 990银芙= 10895(100等)消耗7个圣杯
卡片构成:A*2 B*1 Q*1 Ex
Hit数  :2  1  2  3
NP率 :皆为0.83% 防御3%  产星率:10%  集星数:97
被动补正:骑乘(B) Q卡强化8%
单看机体性能,齐格飞是非常中规中矩的早期Saber,整体Hit数低缺乏打星能力,NP运转
不突出但也不残,就是很普通的一般。
稍微特别的是在实战里,因为有三回合37.5%的黄金律技能和使用宝具后三回合20%的NP率
提升,如果A卡可以爆击的话就能回收大量的NP,可以利用这个特性玩一些花式打法。而
这个构想的捏它,一般认为来自故事设定里的“宝具幻想大剑具备高度的连射性能”。
主动技能:
黄金律(C-)  冷却8 -> 6回合
自身NP获得量提升3回合 Lv.1 15% Lv.6 26.3% Lv.10 37.5%
重整体势(A)  冷却7 -> 5回合
自身弱体状态消除+HP回复 Lv.1 1000 Lv.6 1750 Lv.10 2500
屠龙(A -> A++) 冷却7 -> 5回合
自身对龙"特攻"状态3回合 Lv.1 50% Lv.6 65% Lv.10 80%
自身对龙"特防"状态3回合 Lv.1 30% Lv.6 30% Lv.10 30%
“B卡性能提升”1回合  Lv.1 30% Lv.6 40% Lv.10 50%
建议练技优先度:屠龙 >> 重整体势 = 黄金律
屠龙是玩齐格飞的必练核心技能,就算是玩票也至少请练到6级,要认真玩的话则是没什
么好说的,10级练满!
现在的关卡比较多会放负面状态的敌人,重整体势的优点逐渐发挥出来。如果练满的话每
5回合补2500也不错,有余力的话可以多练。
黄金律搭配爆击+Overkill时获得的NP会有明显增加,若是再搭配使用宝具后的3回合NP率
提升,会有很明显的感觉,有可能一张A卡获取40、50以上的NP。
宝具:
幻想大剑.天魔失坠(B,全体宝具,1 Hit)
倍率:Lv.1 300%~Lv.5 500%
解放:Lv.1 400%~Lv.5 600%
OC效果:对龙属特攻 OC.1 150%~ OC.5 200%
对龙特攻的全体B卡宝具,配合技能的双特攻可以打出惊人伤害。虽然对于非龙属的敌人
会顿时失色,但因为已经强化过,目前也还算可以用。
个人认为齐格飞在解完两样强化任务后,定位转为极端特化型4星servant。虽然在对龙战
的爆发力高到惊人,然而根本问题的HP、ATK、技能、宝具分配不均衡始终没有解决,官
方给他的定位非常偏门,极高HP配低普攻,完全走向屠龙者特化之路。
技能对龙特攻1.5~1.8,并且+30%对龙防御,宝具也是对龙特攻1.5~2,在面对龙属敌人
时,可以一回合爆发出亮眼的大伤害,外加两回合的攻势延续,相对的,在遇上非龙属敌
人时攻击无力的缺点就会浮现。
仅看HP面,齐格飞在4星里出类拔萃甚至是5星水准!就防御而言,血量高又能自补确实可
以增加生存力,在对面放宝具之前大至都可以持续站场,但很遗憾他并不像同为4星的德
翁可以吸引砲火当盾牌,把HP优势完全发挥。
另一方面他的ATK也是在4星里出类拔萃,从后方数过来的那种。就攻击而言,齐格飞先天
并不适合担任主输出,除非对手是龙属敌人,然后能三回合左右快速通关。
正因为如此,他成了一个极端性质的角色,在没有龙属敌人的场合,你很容易感觉他在队
伍里的贡献实在有点低,没有办法对其他人作支援,自身输出又不亮眼,只是一直站在那
里然后偶尔补个刀。
幸好现今的辅助体系算是完整了,也有多样化的概念礼装、Master礼装可以搭配。
看板娘(3回合攻击提升60%,并吸引砲火)
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2018-10-09 13:31:00
推啸月大
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-10-09 13:31:00
斯妈奶
作者: ger1871 (剉哲)   2018-10-09 13:33:00
司马奈
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-10-09 13:34:00
芦苇原的首席割草机XD
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2018-10-09 13:35:00
是啸月大欸
作者: aaaawang (ToCodeる)   2018-10-09 13:38:00
不得不说周回打龙上场率真的很高
作者: s900037 (4C)   2018-10-09 13:47:00
诹访部当他的声优真的不错xd
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2018-10-09 13:50:00
果然啸月还是推齐格飞ww
作者: Hazelburn (廉价酒)   2018-10-09 13:53:00
小次郎:屠龙?
作者: naideath (棄子難安)   2018-10-09 14:07:00
是司马奈桑
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-10-09 15:29:00
都上刻职情况下 抱歉哥比想像中好用
作者: yeyun (阿允)   2018-10-09 16:40:00
推斯马奈
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-10-09 18:27:00
我觉得齐格飞在AP的表现让人黑人问号
作者: babylina (babylina)   2018-10-09 22:17:00
啸月大推推,飞哥真爱XD
作者: qwetest001 (营站小老鼠)   2018-10-10 11:41:00
拿去打黑白双枪伤害瞬间以为游戏坏了
作者: fancy0213 (墨)   2018-10-11 18:48:00
推~现在日版齐格飞打龙已经不是小次郎能看得见的了(?
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2018-10-15 17:21:00
龙特防30%单看数值其实比很多加防技还强也许可以考虑圣乔治,学妹,齐格飞的组合

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