※ 引述《ben010302 (亚凯)》之铭言:
: C狐真的是一只很可爱的角色
: 但是如果给C狐一个NP技会变怎样呢?
都不用想了啦
C狐三个技能练满冷却都只有5T,自身宝具还能减1T
试想双C狐的场合,两只狐狸接力开宝具会怎样?
双C狐皆装备棱镜,在三蓝串中,次卡9.23,尾卡11.78。
目标3回开2次狐狸宝具
T1 打手宝具-狐狸A宝具-狐狸B蓝卡
打手 N + 31.25
狐狸A 31.25 + 8 = 39.25
狐狸B 20 + 31.25 + 11.78 + 8 = 71.03
N为打手宝具回收的NP
99-39.25=67.75
打手只要宝具能回收67.75就能连发
狐狸B只要回合前有99-71.03=27.97就能下回合接力宝具
T2 情况1
打手宝具-狐狸B宝具-狐狸A蓝卡
打手 N + 31.25
狐狸A 39.25 + 20 + 31.25 + 11.78 + 8 = 102.28
狐狸B 31.25 + 8 =39.25
情况2
打手宝具-狐狸B宝具-狐狸B蓝卡
打手 N + 31.25
狐狸A 39.25 + 31.25 + 8 = 78.5
狐狸B 20 + 31.25 + 11.78 + 8 = 71.03
情况3
打手宝具-狐狸B宝具-打手蓝卡
打手 N + 31.25 + M
狐狸A 39.25 + 31.25 + 8 = 78.5
狐狸B 31.25 + 8 = 39.25
情况1是最理想发牌情况
狐狸开宝具时和另一只狐狸的蓝卡也一起出现,可以实现无限水天日光天照(下略)
打手宝具-狐狸A宝具-狐狸B蓝卡
打手宝具-狐狸B宝具-狐狸A蓝卡
打手宝具-狐狸A宝具-狐狸B蓝卡...
每回合都放一次狐狸宝具,等于每经过1回合技能CD就减2回合
换句话说就是全队所有技能CD减半
情况2虽然会有一个空窗回合,但下回合两只狐狸NP后会近满
在空窗回合后可以连续3T都能放出狐狸宝具
情况3是最悲剧的一张狐狸蓝卡都没有的情况,但这也表示下回合狐狸蓝卡机率极高出现
狐狸A在T2结束时是78.5,T3结束时是86.5
只要T3有发到任何一张狐狸A蓝卡就能在T4再次开出宝具,维持3回合开2次狐狸宝具的目标
3回合开2次狐狸宝具有多夸张?
狐狸的所有技能都是CD5,配上宝具减CD,3回合效果到的时候也恰好转好了
光是现在现在就能看到泳莫/弓傻身上常驻三个蓝放(自身1+狐狸*2)
如果把变化的增防给全队会看到所有人身上常驻2个30%盾
如果把咒术改全体降气,3回合内全体降气4次,完全封死宝具
更别说技能改成给NP,即使只有自充10,也会让狐狸和打手NP运转更快
狐狸NP运转更快
->狐狸宝具开更多
->技能冷却转更快、NP加更快
->NP技能更快施放
....无限循环
真的要强化不要想给NP或给防了,除想看到另外一个跟梅林一样的bug角