这是个人认为Fate系列动画战斗最精彩的一幕
https://i.imgur.com/sU7MT4d.gif
那流畅挥舞武器的动作
那蓝红两个对比色的刀光剑影
那武器碰撞产生的震荡
那扬起的灰尘
全部 都在一瞬间以超高速发生
潮 射惹
再来看看FGO中阿尔托莉亚在正常速度下的动作
https://youtu.be/WctDN2luptQ
……我几乎都有自信说我来都躲得过了(认真)
动作这么慢 你们是要砍僵尸484
说好的从者身体能力是人类的好几倍强呢
所以说 FGO的加速根本就是假议题
实际上加速后才是正常该有的战斗速度
官方当初是不是先出0.5倍速的战斗引得大家超不耐烦
再出正常速度战斗然后说你们看我们出了加速战斗
这样玩家们就会说很佛这功能太神啦谢主荣恩
是不是这样?
真的想帮玩家们省时间就要以现在的基础上再出4X速才对
虽然盐川说FGO不是效率游戏
可是伟大的叶和华他一定不这么认为对不对?
所以说那个宝具Ski…
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-09-03 01:12:00快、还要更快
作者:
SKTP (SKTP)
2018-09-03 01:16:00我看你是没有打过搏击才会说这种话= =
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-09-03 01:17:001倍速慢得跟子弹时间一样 当初到底哪个天才弄的
作者:
SKTP (SKTP)
2018-09-03 01:17:00那个第一步蹬出你躲的掉= =
作者:
uiue (星期日)
2018-09-03 01:20:00希望宝具Skip,至少设个门槛例如看过1千次宝具动画就可Skip
作者:
WAVEHzen (The Wave 海波浪)
2018-09-03 01:22:00一千次我的大英雄应该会先达成XD
作者: kemnkeny (Syu) 2018-09-03 01:22:00
宝具skip坚持不出的话我是希望能更快倍速演出,最久的宝具不超过5秒
2018-09-03 01:24:00
干脆实装一键扫荡算了,长草期一天只需要开5分钟
老实说 有何不可又不出类似轮回的关卡 又不让人回味主线难关 长草给人做的事只有像个作业员一样刷素材 黏着度呢==
作者: kemnkeny (Syu) 2018-09-03 01:29:00
一键扫荡当然好啊,对没时间刷的根本福音,想看演出的也可以选择不使用扫荡功能
我觉得宝具skip实装了 素材掉率会更难看营运不是白痴到时候你要花更多果才能刷到
作者: Azurebuster 2018-09-03 01:32:00
假如真的有宝具skip 我看以后宝具演出的品质应该爆降
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-09-03 01:32:00那代表营运是智障 给好处又收好处 根本是花钱给人嘴爆
为什么日常掉落率要那么粪我也是不解 这样不就降低长草期开游戏的意愿 一旦有几次不开自然就退坑了
作者: kemnkeny (Syu) 2018-09-03 01:39:00
剧情关卡不能在回放中重打这点真的差评
作者: LanJiao (LJ) 2018-09-03 01:48:00
看这gif 游戏的战斗应该是0.3倍速吧
作者:
chuegou (chuegou)
2018-09-03 01:48:00骚年 想要到更快的世界吗
作者: nekomurasaki (猫紫) 2018-09-03 01:50:00
比起宝具skip 比较想要扫荡功能XD
作者:
DKknight (DKknight)
2018-09-03 01:53:00出轮回的话 我个人就不太想刷了呢w
作者:
dda1829 (封尘〃羽)
2018-09-03 02:03:0030倍速up
加速开习惯后,换回正常速度就觉得根本是慢动作。莫非我领悟了固有时制御...?(X)
FGO在ios优化也没多好,根本靠ios自己效能加快读取
作者:
SKTP (SKTP)
2018-09-03 02:14:00fgo在ios就已经降画质优化了阿= =
作者:
piex (piex)
2018-09-03 02:26:00一倍速真的太慢了
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2018-09-03 03:05:00Ios降画质真的很靠夭 水泥开宝具脸都不清楚我是看我用安卓的朋友放才发现,哇靠好清楚啊
作者:
ue28 (Tai)
2018-09-03 06:54:00一键扫荡之后是可以实装排名战,只有前20%能拿到圣杯ya
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-09-03 07:12:00另外可以来个关卡练习功能 反正迦勒底都有练习室了打过的主线敌人可以借由这功能模拟出来当沙包用怕刷材料就改成0掉落
作者:
falken (诚意)
2018-09-03 07:26:00推出扫荡功能不就是叫周回角去死?
作者: kemnkeny (Syu) 2018-09-03 07:37:00
不用为了特地减轻周回负担而去抽、去练周回角,能把石头和资源留给爱角这样不是更好吗www心疼这些周回角大也可手动,或扫荡不加绊,练绊就得手动
作者: a85316 (No More Pain) 2018-09-03 08:05:00
扫荡不加绊、不升御主礼装EXP、可能失败 周回角就能生存
作者:
shiraby (放开那个五楼)
2018-09-03 08:24:00出扫荡三小的 我就寄五楼裸照 四倍速跟宝具Skip倒是勉强接受
作者: haseyo25 2018-09-03 08:27:00
游戏初期时刷一次40体火种时间可以让自然回体回到40喔
作者: exeric (苍郁) 2018-09-03 08:40:00
想让我的武藏小姐姐回去虐圆桌(跔派s`ﴩ
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-03 09:41:00机战要是没取消动画是有谁要玩,到fgo就变好棒棒,真的是M
机战出了多少款才开始有skip阿....以前玩家比较M?不过我觉得机战演出最优的还是新增自订快转比较好有时候不想全看,但几个演出想看,快转就很好用
作者: kemnkeny (Syu) 2018-09-03 10:32:00
为什么会废掉?主打的剧情还在,剧情战斗也必打不会消失,角色的动作、宝具演出也都还在,扫荡只有让作业性的周回消失,这样为何游戏会废掉
我真的不明白说出了扫荡跟auto这游戏就粪掉的逻辑这么说来市面上一堆有Auto的热门手游就是粪作了嘛小圆GO 粪作 七日之都 粪作 碧航 粪作 音G 粪作
作者: kemnkeny (Syu) 2018-09-03 10:34:00
扫荡不过就省略容易刷到烦、刷到疲累的“农”的动作而已,我也不懂为何这样游戏就会废掉
剧情看不懂skip 战斗太长skip 宝具太长skip 抽卡动画太长skip 周回太累skip 整个游戏剩下skip,我还真不知道能玩什么?
不是最爱讲fgo的玩点是剧情和抽卡 怎么又问玩什么
不过真心觉得战斗加速2倍才是正常速度...一般速度到底谁设计的...
我没玩那些游戏你要我评论是不是粪Game?想吵架你找错人了吧?
作者: kemnkeny (Syu) 2018-09-03 10:55:00
重点是自己要玩什么,别人要怎么玩不关自己的事吧
你可以去打听一下那些可以auto的游戏的风评 看看玩家们对他的满意度以后 再来问我fgo没有auto要玩啥
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2018-09-03 10:59:00有auto的就通通是粪game啊 我每款玩不超过一天 给你参考
嗯,所以我不知道开版的再气愤什么啊?好像不认同他全游戏都要装skip就罪该万死一样,我就不喜欢全skip不行吗?
作者:
usoko (time to face reality)
2018-09-03 11:08:00一倍速比较像是给正常人看的速度 两倍速稍微接近一点
我是很气愤啊 那怎么不说反auto派也很气 整天在那边说变粪作 不知道要玩什么 好像auto派就罪该万死
作者:
usoko (time to face reality)
2018-09-03 11:09:00从者实际战斗的速度 但实际上的速度可能超过肉眼的极限....真的要重现设定的速度 那DW工程师一定很爽 很多动画都不用做了 只要直接喷血喷数字就好实际上要改善的话就只能把一倍速的动画做的再快一点了
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2018-09-03 11:12:00可是我不喜欢自动我不会叫一个有自动的游戏取消设定
那你气愤也要找对人啊,一来就指着我的鼻子说什么要我回答游戏粪不粪,我哪一句话说到其它游戏粪?是哪里有问题?
推,剧情活动可以不skip 但是free quest做扫荡就会很好长草期真的会走很多人,想到上线要面对机械动作就疲乏
作者:
falken (诚意)
2018-09-03 12:06:00我最多只能接受每日任务扫荡,活动也可以扫荡我觉得会完蛋
我也只要求到4x速跟战斗auto 还有宝具skip 这样可以保留周回角的地位 活动也不可能给你auto过去
作者:
naideath (棄å難安)
2018-09-03 12:24:00我正在想三年前我是怎么周回的...
现在1x速度宝具只是要让他唸完台词而已 你看stella就超快
其实活动慢慢农我没意见 种火和Free可以扫荡会很方便多说一句 大英雄一倍速可不可以改成唸完整宝具咒文啊XD
作者:
crazydai (Athena - Nike)
2018-09-03 14:42:00不行! 宝具演出太棒了,大家都给我看哦!