[闲聊] 刑部姬与斯卡哈=丝卡蒂的比较

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 09:51:35
我想看标题就知道,没错,我是来喷营运的
作为同样定位应该都是Q卡辅助的角色,标题的两个人物所得到的待遇差异之大
让人不禁觉得不是CBA塞了好处给营运,就是宅姬不知道哪里得罪了DW
以下正题(大量借用Dorapika大大的分析文):
刑部姬 斯卡哈=丝卡蒂
[职阶] 杀职 术职
[HP] 13822 14406
[攻击力] 10824 10753
两者都是伤害要乘上0.9的职业,CBA血量多了600,宅姬攻击多了70....
我想这部份的差异是可以忽略,顶多CBA能多吃个一次烧伤这样
[配卡] BAAQQ BAAQQ
[Hit数] A:2hit Q:4hit Ex:5hit A:3hit Q:4hit Ex:5hit
[NP率] 0.83% 0.67%
[打星] 24.6% 10.8%
[AQAEx] NP:36.46% NP:37.65%
[AQQEx] NP:33.72% NP:30.18%
两者的配卡是一样的,基本上技能都不太可能放自己所以就先忽略
CBA在A卡的性能胜出,宅姬则是Q卡性能较好,打星这里没写上但是宅姬完胜
在都是出自己的卡打一套的状况宅姬是比较好的,而且宅姬还有宝具能影响自己的优点
但是CBA的宝具是蓝卡,等于自己多一张蓝卡、也能自己串3蓝
所以实际用起来的感觉CBA会愉快很多
以下是技能跟宝具比较,我把相似效果的摆在一起比
[增伤] 白鹭城の百鬼八天堂様 原初のルーン[CD8~6]
全体Q卡+[OC30%~50%](3T) 单体Q卡+[30%~50%](3T)
└Q卡爆伤+[50%~100%](3T)
死溢るる魔境への门
全体爆伤+[30%~50%](3次5T)
虽然宅姬能够作到最大全体Q卡+50%性能的增幅,而且理论上可以叠到2层
但是看前面的NP性能就知道,除非你塞个宝石翁给宅姬,不然单宅姬要叠太困难了
即使双宅姬+满破宝石翁,增伤吃OC所以开场双宝具放下去的buff也只有65%,这....
更别说CBA有三种增幅,宅姬就一种...照现在高难度这种1主攻2辅助的meta
增伤只要有增伤到主攻手就好,辅助最好连卡都可以少出
宅姬的全体Q卡buff加分效果并不大并不大
CBA的Q卡增幅虽然是技能,会被CD绑死,但是好处也是不吃发牌员要爆发就能爆发
宝具的爆伤增幅只是锦上添花而已
[NP] 千代纸操法 EX[CD7~5] 大神の叡智 B+[CD8~6]
我方单体NP+[10%~20%] 我方单体NP+[30%~50%]
└打星率提升[30%~50%](3T)
我想这也不用多说什么,强度一目了然
CBA的NP技虽然CD多了一回合,但是幅度却是最高的50NP
相较之下宅姬的技能挂了个EX,结果NP+20%
打星率提升虽然有用但是在Q卡队你还担心打星率是不是搞错什么,这不是重点阿
[弱体赋予] 城化物 A++[CD7~5] 冻える吹雪 B[CD8~6]
敌单体防御力-[20%~40%](1T) 敌全体防御力-[20%~30%](3T)
└强化状态解除 └爆率-[20%~30%](3T)
以效果来看,我会认为单体%数高又有强化解除的宅姬赢了
但是这是在debuff持续3T的状况下
虽然强化解除是个很强大的技能,但是扣防只持续1T还只是单体,这....
我想这方面双方勉强可以打成平手
[防御] 変化 A+[CD7~5] 死溢るる魔境への门
自身防御+30%(1T) 我方全体回避(1次3T)
└防御力+[10%~30%](3T) └即死无效(1次3T)
└弱体耐性+[20%~40%](3T) └减伤[OC500~1500](3T)
白鹭城の百鬼八天堂様
我方全体防御+20%(3T)
以自身的防御面来说,宅姬是赢了,但是你是辅助阿,全体+20%防御还只有3T是能干麻
人家孔明可是一个技能就赢过你了还附带全体NP+10跟减伤500耶
而且在挡宝具上CBA至少还可一战,你就算叠两层+40%防御还是下去阿
叠四层+80%喔....先问说叠不叠得到吧
[回复] 白鹭城の百鬼八天堂様 无
我方全体最大HP+[1000~2000](3T)
耶~宅姬终于赢了
虽然同样是宝具,梅林赢你大概1光年远吧
全体最大HP+1000虽然能无视HP上限补血,但是人家是5回合回5000HP
你回个1000HP能干麻?你说阿?
[固有技能] 阵地作成 A+ 阵地作成 EX
自身A卡+11% 自身A卡+12%
気配遮断(阴) B 道具作成 A
自身打星率+8% 弱体赋予成功+10%
└弱体耐性-10%
神性 C 女神の神核 A
固定伤害+150 固定伤害+250
└弱体耐性+25%
没啥好说的,被动宅姬全输
结论:
要说起来CBA就是偏短期爆发,如果不幸被敌方混到NP满还能试着用自己的宝具闪过
然后等CD跑完试着再拼一次爆发(CBA所有技能都是CD6)
宅姬则是要爆发没爆发(输出要等宝具)
要防御防御面不足(+40%防御还有空窗,也吃不下宝具)
NP回转能力不足(虽然不到烂,但是宝具持续只有3T根本来不及转)
要回复数值也低的可笑
所以宅姬你还是一边玩沙去吧,帮QQ
作者: torrot (totoro)   2018-08-03 09:55:00
宅姬就是一个失败品(技能) 不然人设个人算喜欢的宝具演出跟攻击演出也满精致的 可4这个技能组真心不行
作者: disciple2 (農農湯湯)   2018-08-03 09:56:00
如果宅姬在斯卡蒂之后出来搞不好不会被喷得这么惨去年以来大家对绿辅期待这么久这么强烈,结果宅姬出来带来的失望不小,到术师匠出来大概就一次爆发吧?要不然宅姬人设真的赞宅姬(无辜的眼神
作者: torrot (totoro)   2018-08-03 09:59:00
宅姬不是术职 所以某种层面来说也许就不是出来当绿拐的(欸
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-08-03 10:04:00
说不定之后宝具会解放啊
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:07:00
从宝具到技能到被动全部都输,增加个宝解就救得了吗
作者: winiS (维尼桑)   2018-08-03 10:15:00
看起来也不是那种特定战术会用的技能组 怎么会出这种产废…
作者: LanJiao (LJ)   2018-08-03 10:16:00
而且宅鸡动画又靠北长 让人想用的意愿就更低了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:23:00
宅姬动画长至少不会白光闪闪伤眼睛
作者: shauhon (万万叶)   2018-08-03 10:30:00
作者: arioso0602   2018-08-03 10:41:00
2号比较懂人心!
作者: stan1231 (史丹)   2018-08-03 11:10:00
要一个尼特有高性能是不是哪里搞错惹
作者: asas789 (双马尾大好)   2018-08-03 11:36:00
作者: uiue (星期日)   2018-08-03 12:23:00
宅姬是盐川式平衡下的受害者
作者: lolicone (∥○△○∥)   2018-08-03 12:36:00
两只都有但是两只都缺素材QAQ (但我真的不常点宅姬....
作者: wangtenghong   2018-08-03 12:37:00
够囉!呛我宅姬呛够没?有人自愿弱的吗?
作者: Rammywife487   2018-08-03 13:12:00
奶一口宝解给全体20np 手动蓝串xd 当然绿放也要+
作者: iovoecu (XX)   2018-08-03 13:27:00
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-08-03 13:56:00
宅姬NP率不变,给她三张蓝卡和蓝宝具
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-08-03 14:12:00
别拿公主跟老江湖比啊
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2018-08-03 15:38:00
宅姬就不想出门...
作者: Ukanomitama (宇迦ノ御魂神)   2018-08-03 19:09:00
宅姬只好继续宅了
作者: KerFel (颗颗)   2018-08-03 22:51:00
宅姬你就安心宅吧
作者: cwuwang (台东尼大木™)   2018-08-06 19:15:00
够囉!呛我宅姬呛够没?有人自愿弱的吗?

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