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FATE_GO
[问题] 有关狂金时伐魔神柱计算伤害问题
楼主:
saladin31
(梦醒时分...续装睡)
2018-07-29 10:05:46
各位大大请教一下
现实的好友有宝2狂金时
但因为他的绊练的不够高也没有满破黑杯
按计算机只要1个数字有问题伤害就会低于70万
所以要算的清楚避免尴尬无法1击必杀
小弟在按计算机算伤害时有个疑问产生
狂金时的宝具"对敌单体超强力攻击(无视防御力提升效果)"
因为会带上马尔大2计解DEBUFF+3计降防
在思考马尔大这个3计到底有没有效果呢???
个人想法是
狂金时宝具"无视防御力提升效果"归无视防御力提升效果
跟玛尔大3计的降低防御力不冲突
计算时还是可以算这个DEBUFF
请问这样思考对不对
作者:
liang1123
(猥琐胖子)
2018-07-29 10:09:00
应该只有无视防御提升 otk柱柱当此特效不存在就好
作者:
orze04
(orz)
2018-07-29 10:20:00
无视防御力提升不代表无视所有防御力升降BUFF只有无视对方身上的加防,对方身上有降防照算
作者: haseyo25
2018-07-29 10:45:00
然后我记得降防最大值好像有限制?
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2018-07-29 11:09:00
上限99.99% 当100%看
作者:
dchain
(BlackScreen2099)
2018-07-29 12:02:00
无视 "防御力提升" 效果绊7宝1狂金表示心好累
作者:
KiSeigi
(Kuroda.K.Masamura)
2018-07-29 12:04:00
防御提升和防御下降是两个效果,分开看
作者:
charlie123qq
(王牌å°å®å™¹)
2018-07-29 12:52:00
请问为啥一定要一回杀阿 是周回比要快吗 还是要求
作者:
marchcharlie
(井冈山田孝之)
2018-07-29 12:53:00
柱子数量有限 打完就没了 你要打多一点 就是要快然后魔神柱废话又很多 你拖到两,三回 OTK的也打已经打完两,三根了 当然还是看人啦 没打算要抢的就没差*OTK的也已经打完两,三根
作者: gio8562 (基欧)
2018-07-29 13:08:00
主要是看你多喜欢看魔神柱废话吧 觉得无所谓就不用强求一回杀
作者: llamas (llamas)
2018-07-29 14:11:00
借串问,开场晕魔神柱的话可以跳过它废话时间开始第二回吗
作者:
charlie123qq
(王牌å°å®å™¹)
2018-07-29 14:15:00
所以大家抢著打柱是为了素材的意思吗抢晚了就没素材这样吗
作者:
babylina
(babylina)
2018-07-29 14:16:00
素材跟QP
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