台服目前进度快到第一部完结,技能强化开放后很多三星以下的人物都值得一用。底下纯
粹讲一下以无课角度来说投资完全不会后悔的几个角色;有一些需要特殊阵形配置或取代
度高的低星人物(海德医生、剑元帅、压阵型叔父等等)我就先跳过了,这里泛用性和难以取
代性先摆在趣味前头。
另外补充一点,我觉得"没有宝石翁就不要用这些人物"这完全是鬼话。就算只有龙脉、
虚数或万圣太太,这些人物还是可以在单孔明的支援下大放异彩。宝石翁只是让你用起来
更顺手,但不是你不用他们的理由。
战术型全体伤害─>阿拉什、斯巴达克斯、清姬(血斧)
阿拉什:自充低星弓光炮。伟大的大英雄,SAN值拯救者,速刷神人,战术型退场换角(九
首牛魔王战术)......这些称号大家都很熟悉了。总之是一个吃杯吃到80等也不
会遗憾的独特人物。练技极省,只需点满技能强化后的NP自充即可。
斯巴达克斯:自充低星狂光炮。也是一个周回关好用的极品角色。不久前台服尼禄季才大
放异彩过。实用性上吃杯也不会遗憾。除了周回速刷外另有回血站场的抖M
型玩法,如果对这种打法没兴趣就把红魔放跟充NP点高即可。
清姬(血斧):把这两个人物放一起讲是因为他们定位差不多,但我想多数人应该都只会
练清姬所以......(另外一个原因是低星狂普遍是啃骨一族,两个一起练
太消耗素材)。如果你缺一个火力足够的狂光炮,这两个人物还是堪用的。
战术型单体伤害─>吕布、尤瑞艾利、罗宾汉
吕布:只以他的定位来说是个只有卡面是缺点的人物,无愧三国战神之名。因为职阶优势
、优异的技能设计、容易宝五以及宝具无视防御的缘故,有着非常夸张的宝具火力
,让不少五星角都黯然失色。在需要进场速杀的场合中,他跟类似定位的金时都是
最佳的一发型暴徒;金时赢过他的地方真的就是可以自充而已,这让金时在战术调
配上比吕布灵活很多,不过这并不会减少吕布的价值。站在经济价值的角度,有了
他你也不需要李大师、双子海贼、罗摩这些类似定位的角色了(当然,如果你手气
特别好已经在鬼岛把肥木抽到了宝四以上,那大概也不需要吕布)。
尤瑞艾利:专杀男人的弓职。控场、魔放以及广范围特攻的宝具让她打起男性跟喝水一样
简单。
罗宾汉:弓职宝具大砲。克职宝伤吓死人;碰到剑狂缺伤害时他是你的良伴。
站场苟活组─>两只枪狗
枪狗系列:基本上是练来打高难度的人物。技能组中的矢避战续让他们摆在后排可以极大
拉长队伍的生命线。旧狗另有兽杀技能,但泛用性偏低。
辅助小队─>安徒生、莎士比亚、莫札特
安徒生:虽然被很多人当成小孔明来用,但他其实也有可以产星跟补血的独特定位(当然
这些在某机巴人将来出场后又变成不那么特殊了...),爆击队的良伴之一。
莎士比亚:充NP跟全体红魔放就是他最大的价值。自己保存这个技能不知道放在他身上做
什么,因为他放完技能后你只会希望他快点离开别占位子。
莫札特:蓝魔放跟直接产五十星的小夜曲让他配合御主战斗服可以在关键时刻丢上来帮忙
队伍一波爆发。其实把莫札特放进来我有点犹豫,因为除非是罕见的蓝爆队,一
般情况下他是可以被骑士王礼装替代掉的,而且有时候牌运差,你想要换他上来
时却发现会变成发牌牌员把牌都给他......
嘲讽组─>雷奥尼德、圣乔治
圣乔治:老牌的嘲讽坦役。游戏后期其实卡库里会自备一只高等跟一只低等的乔治,看情
况丢谁上场。
雷奥尼德:也是最早的嘲讽坦之一,但他的功能与用法跟乔治差异极大。他除了拥有罕见
的全体红魔放(高达三回合)之外,宝具炎门守护者的叠防功能让他在部分场合
面对多段攻击的敌人(如崔斯坦、金闪闪、小黑等等)可以快速回收NP达成宝具
连发一路坦到关卡结束(可以用此方法solo第六章的崔斯坦)。也是一个战术性
很高的低星人物。
特异功能组─>阿斯忒里翁(白牛)、大卫
阿斯忒里翁:虽然强化之后多了吸星魔放,但他真正的价值其实是宝解后的大量降攻防。
因为FGO的游戏系统在计算攻防数值时通常只是简单的加减法,敌方造成的
伤害用大量的debuff或防御buff即可被降到0(对敌人造成的伤害则是反过来
)。高难度时值得拿来一战的角色,只是需要一些游戏理解。
大卫:没什么好说的,就是为了那个全体回避而已。高难度救人一把罩(其实他还有芝麻
咖哩跟必中宝具,只是都没回避实用就是了)。