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FATE_GO
[情报][日GO] 德政来啦
楼主:
F0314
2018-05-30 19:08:59
在“编成”“强化”“商店”画面的一部份项目中,追加可概括选择Servant和概念礼装
选择“拖曳选择功能”。
另外,在拖曳选择中选择的对象再度拖曳选择的话,可整个解除选择的状态解除。
在队伍编成的Servant或概念礼装不包含在拖曳选择的对象。
在灵基保管室以外的画面,变成上锁状态及挑选状态的Servant或概念礼装不包含在拖
曳选择的对象。
刚试了一下
按住左上种火到出现红框后往右下拉到没红框再放开
最多能够拉满20个
再也不用一个一个点了
感恩官方 赞叹官方
作者:
Arisa1105
(Arisa)
2018-05-30 19:10:00
佛
作者:
wangtenghong
2018-05-30 19:14:00
这在电脑上不是很自然的操作吗?
作者:
angel6502
(仓木彻 TetsuKuraki)
2018-05-30 19:19:00
不错了 以营运的技术力可以做出这样的功能觉得厉害(X)
作者:
shauhon
(万万叶)
2018-05-30 19:22:00
佛心公司
作者:
marchcharlie
(井冈山田孝之)
2018-05-30 19:25:00
啊 真佛(棒读
作者:
SOSxSSS
(可爱的女孩有大大的jj)
2018-05-30 19:35:00
这个比当初人类发现火的进步还要巨大
作者:
newdespair
(水底的虫)
2018-05-30 19:50:00
我的原则很简单 有感的改善就推
作者:
naideath
(棄å難安)
2018-05-30 19:55:00
台服快跟进 (?
作者:
defenser
(☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2018-05-30 20:05:00
坐等官方漫吐槽
作者:
windfeather
(W.F)
2018-05-30 20:11:00
前次改的“上一动”也是简单基本至极的超有感
作者:
kevin61709
(可鲁)
2018-05-30 20:21:00
所以我说宝具skip呢?
作者: sake790620 (Aya)
2018-05-30 20:23:00
事到如今
作者:
nekoares
2018-05-30 20:34:00
个人觉得回到上一动还是比较重要,但这次的也很有感宝具SKIP我是觉得三周年没出的话就当没这回事吧
作者:
lolicone
(∥○△○∥)
2018-05-30 20:55:00
阿提拉海伦娜夫妇又要吵架了吗www
作者:
thundelet
(派大星)
2018-05-30 21:05:00
大家一起来赞美营运吧(* ̄▽ ̄ )/.☆*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆
作者:
thevoidfancy
(揪娃水熊)
2018-05-30 21:11:00
所以那个宝具skip呢
作者:
chikasa
(结束就是一个开始)
2018-05-30 21:43:00
很简单,但是工程师要有时间赶尤其一堆用户你不推新活动就该该叫你要先开发使用者友善的功能呢? 还是先帮企划感活动?
作者:
HaHusky
(HaHusky)
2018-05-30 22:18:00
左上拉到左下也可以
作者:
HatomiyAsuka
2018-05-30 22:26:00
快三年才有拖曳功能可用,好佛
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howerd11
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marchcharlie
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