※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
: 只有宝1不用想了
: 阵容一: 泳莫 + 孔明 + C狐 + 花嫁
: 此组合练度需求非常非常高
: 泳莫技一、技三10
: 孔明技三10
: 狐狸技三10
: 花嫁技一、技二10
阵容二: 泳莫 + 孔明 + 花嫁 + 大腿孔明 嫁王要在前排
此组合要泳莫、嫁王、孔明都要自备。
虽然支援拉狐狸会比孔明更稳。
不过满破演唱会的孔明远比拉到满破演唱会的狐狸容易,想拼加成可以考虑看看。
: 泳莫光炮5hit,伤害比例 6:13:20:26:35
: 如果宝具的第1hit能轰死,5段都有鞭尸补正
: 第1hit超过敌人一半血量,后4段有鞭尸补正
: 敌人职阶也会影响NP补正
: 狂0.8,裁仇1,术1.2
: 蓝放共85%,NP上升共45%,泳莫NP率0.71,宝具蓝卡5hit,
: 不计算职阶补正和鞭尸,一个敌人回收的NP是28.5686
: 题外话,教王网页给的是28.55,因此回推泳莫NP率应该是0.7095
阵容二蓝放35%,NP上升共45%。
不计算职阶补正和鞭尸,一个敌人回收的NP是20.85 (根据教王网页计算)_
T1 嫁王丢完状态后下场换上孔明,两只孔明都丢技三,一号孔明丢技一。
三只奇美拉分别为14,546 23,962 14,546
装备20等满破白蔷薇,泳莫宝具伤害214,175~261,548,第1hit伤害12,850
三只都在第2hit开始鞭尸补正,系数1.4
三只都狂,另外要算0.8的狂职补正
此回合NP:
(1.4+1.4+1.4) * 0.8 * 20.85 = 71.724
二号孔明补丢技一即100。
T2 白贞血量62,166,泳莫宝具伤害54,293~66,137
这边分两种情形:
无残血,第5hit计算鞭尸补正,系数1.1
有残血,无鞭尸补正,系数1
黑贞血量61,648,泳莫宝具伤害118,246~144,301,第4hit开始鞭尸补正,系数1.2
元帅血量55,068,泳莫宝具伤害235,493~287,602,第3hit开始鞭尸补正,系数1.3
另外要算元帅的术职1.2补正
此回合NP:
无残血: (1.1+1.2+1.3*1.2) * 20.85 = 80.481
有残血: (1 +1.2+1.3*1.2) * 20.85 = 78.396
两只孔明技二都还没开,可再提供20NP
对白贞打出最低伤害残血时会差0.6NP,此回合有任一张小莫指令卡补刀皆可
打出低伤害又没有小莫的卡就GG,不过机率很低吧。
T3 开战斗服加攻
天草血量53,148,泳莫宝具伤害66,951~81,607
伯爵血量167,246,泳莫宝具伤害132,902~162,114,需补刀