说到这个就有点气
还记得那时候入坑朋友说这个游戏就是要看剧情
课金体验跟游戏性不怎么样(不过我还是QQ)
结果打完冬木只觉得
*所长好可爱怎么这么快就便当了*
应该很快就会剧情复活了吧(后来也是QQ
之后就跑去找圣女贞德玩
只能说
这部剧情除了带出龙娘清G这两个可爱的角色性格以外
其余的部分就是用无聊且随便的方式带过战斗
大家也都知道手游剧情很多时候就是跑腿
借由跑腿的过程植入故事设定
结果这部从头打到尾我完全抓不到他想给的核心主题是什么
尤其是去救齐格飞那边
你他X我牺牲了超可爱的法国就为了帮你解咒
结果你第一句就是
抱歉我也忘记那时候怎么打赢的了0.<
后来想起来
结果讲了一串完全不知道在供三小的方法
这里我是比较倾向中文翻译乱翻
整个对话竟然只有马修听懂
后来到其他章节就好了那么一点点
但是也只能说就很普通,一点都不精彩
而且我很讨厌那种为了植入英灵硬塞入桥段的方式
好比伦敦里的c狐还有金时
完全没想到怎么突然就蹦出这两个
这种违和感一直到美国章节才好一点
可能是一开始就叙述核心架构
而且还出现爱迪生这种风格浓厚的角色
个人觉得在看的过程里心里的疙瘩就没那么深
至于第六章
神神神神神神神神神神神神神神
大英雄啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
小贝啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
兰斯洛特啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
好想被学妹骂啊啊啊啊啊啊啊啊啊
整体来说
我觉得FGO剧情水准*综合*来看不怎么样
但是是因为品质落差极大,有种国小老师跟学生一起写同一篇作文的感觉
很容易没办法把情绪连贯起来
大概是这样,这是中文版至今的感想
不知道魔兽战线的品质会如何
虽然名字已经很对我胃口了> <