小弟一日球迷拉
借标题问一下 有没有取代点球大战的方式?
我们都知道,足球精彩的时候都是落后方被逼着抢攻的时候,
这时候抢攻方身后的空间让领先方也能打出漂亮的反击球。
但是呢大型杯赛的时候如果比分僵持,往往双方会越打越保守
因为随着体力的消耗两方会越来越担心最后关键时刻遭到绝杀
越接近比赛结束就反而越不愿太过投入进攻,让比赛变得难看
而点球大战当然紧张刺激,但是不能真实反映出球队的强弱
(可能比较多反映出球员心理素质?)
赢的觉得不够光彩,输的也很无奈
点球大战是在1968由德国裁判Karl Wald提出,在此之前都是由抽签决胜负
点球虽然比抽签好很多,但仍有很重的运气成份
据说Wald老先生临终前都后悔发明点球大战,认为这让足球变得难看(来源未证实)
目前随便乱查到的替代方案如下
1. 前锋15秒内从中圈带球单挑门将(1994试推行,失败)
2. 延长赛金球制(延长赛先入球方胜,推行失败)
3. 延长赛银球制(延长赛上半场结束入球多者胜,下半场首先入球即获胜,推行失败)
4. 点球顺序ABBA制(还是保留点球决战,但避免先踢者优势,2017试推行,失败)
5. 某经济学家想出的,90分钟踢完先踢点球再踢延长赛,如果加时赛的胜者并非点球
大战的胜者,那么以加时赛的比赛结果为准。如果加时赛中双方战成平手,那么点球
大战的胜者将获得最终的胜利。
(似乎还不错,这样点球输的势必要在加时赛抢攻)
个人脑洞:
为了避免比赛难看,计算在比分踢平之后双方控球率与射正数,如120分钟后未分胜负
则控球率*射正数高者胜利
这个规则可以避免两边越打越保守,两边都必须持续投入中场取得更多控球,
也能避免都控球在后场导脚,如果完全不试图打门最后仍无法取胜
这样似乎能让球赛好看很多,不知道会不会有什么bug?
当然足球的精神还是在于这是一个入球的游戏
所以什么都不会只会入球的前锋也应享有最高的荣誉
所以这么做还是相当破坏足球精神的,能接受的球迷应该不多...
但是摆大巴拖到点球也的确相当难看就是
作者:
hsnuoscar (Oscarchen)
2021-07-13 04:26:00怎么可能用控球率跟打门数来决定,足球的精髓就是球没入网前一切数据都没有意义,这样不就弱队一辈子都无法爆冷了
作者:
ARNOwww (阿诺笑)
2021-07-13 04:31:005听起来很不错
作者:
da7inwu (好吃咖哩)
2021-07-13 05:11:00比控球跟射正==
作者:
metz1552 (æ¢…æ–¯çš„é»ƒè‰²ç ‚å²©)
2021-07-13 05:56:005听起来很不错,不知道有没有机会实施看看
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2021-07-13 06:47:00改比禁区外的自选定位球进攻如何
选刺激的好了:一队派五人轮流上来 从中圈带球一定要过掉守门才能打门 守门不能进小禁区 一定要在小禁区外挡住球
作者:
Alderamin (Alderamin)
2021-07-13 07:21:00隔天再战 球迷爱看 门票再赚 UEFA荷包满满
作者:
uranusjr (â†é€™äººæ˜¯è¶…級笨蛋)
2021-07-13 07:27:00控球率和射正数都有一定主观成分, 不适合直接拿来比这有点类似提议棒球如果平手比安打数, 记录组偷偷把边缘球记到某一边就会影响胜负, 不太可行
作者: George8 2021-07-13 07:39:00
派双方球迷下来点球
作者:
SanJoc (the golden age)
2021-07-13 07:46:00抓金探子比较好
作者:
KillQB (杀死Q贝)
2021-07-13 07:51:00魁地奇都来了XD
作者:
RS44 (黑色幽默)
2021-07-13 08:35:005好像满有意思的 XD 试试看再说
作者: hiphop47 (怕.jpg) 2021-07-13 08:42:00
不然把12码的距离拉远一点如何?这样门将就不用猜了
作者:
flyiii (海子海)
2021-07-13 08:57:00控球跟射正?风格不同的球队怎么比?
作者:
BHrabal (Es muss sein.)
2021-07-13 09:45:00这样看还是目前的120分钟后PK最好
把12码的距离拉长好像不错,这样门将在PK的重要性大升
我怎么觉得拉长之后门将更没事做了10球大概有8球踢飞 剩下一球没踢好 一球钻死角
作者:
bigalow (viva la razza)
2021-07-13 10:38:00场边请10位评审 120分钟战平 由10位评审评分 分数高的获胜另一种 120分钟战平 整队换掉再踢90分钟 比两边的板凳深度再一种 120分钟战平 双方拿掉门将 没有守门员 踢到进为止
5 点球赢的 只要逼平就赢了阿比禁区外任意球不错阿 大家远射能力都会提升XDD现在PK说运气成份重也不完全对 点球还是蛮吃技术的不过可能只有前几个比较有点球技术XDD
其实把FIFA游戏里头小游戏出来玩一轮 方法一堆XD
作者:
starW (W)
2021-07-13 11:27:0090分钟踢完直接点球感觉就可以了
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2021-07-13 11:34:00干脆就派5 VS 5,守门员拿掉,范围在大禁区内,每边各攻1分钟,射入几球算几分,时间到后换另一边攻1分钟,平手的话就再打一轮,这样比较有趣吧?我想看跑动入球不想看点球
90分平局后 取消越位 禁区外2分球 简单明了 不用谢
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2021-07-13 11:48:00其实进攻方把球控入大禁区后就不该有越位规定了,这个规则有改的话,球会更容易进然后小禁区除了守门员外,禁止任何人“停”在小禁区内
作者:
ss455032 (ss455032)
2021-07-13 11:59:00怎么改都一样
真的90-120都踢得比较保守 看球那时最痛苦 很龟 想睡最后一段 前锋绝对不是只会入球 要争顶 掩护队友 抢点背身拿球 助攻插上队友 看看大吉鲁吧光不要越位就是很难的技能
作者:
tckand (老大)
2021-07-13 12:08:00我觉得5有戏,不然延长赛结束后不管比什么,都是在比心理素质
作者:
kodaayu (kodaayu)
2021-07-13 12:14:00不含守门员十名球员同时站十二码线水平位置踢点球 哪个守门员一次守住比较多颗就赢了 这样也完美解决点球顺序问题 希望Uefa可以录取我 呜呜
作者:
RS44 (黑色幽默)
2021-07-13 12:21:005要不要推行看看 让延长赛更刺激
作者:
BHrabal (Es muss sein.)
2021-07-13 12:47:0090分钟完直接PK龟派弃攻比例会大幅提升吧
没守门就要限定只能用头球或倒挂金钩 用脚踢有点太简单
只比90分钟应该弱队可以更龟等反击,PK再看结果赢继续龟,输再投入进攻
作者:
wpd (??)
2021-07-13 13:52:00阿你现行制弱队90分钟也是龟啊 90-120也是龟改5那样 只能先龟90 要龟90-120 PK先得踢赢 机率减低50%
作者:
RS44 (黑色幽默)
2021-07-13 14:07:00PK放最后才比会让弱队一路想龟完0-120把PK往前移 让弱队龟完全场的机率降低
现代球员比赛数太多,我觉得不要打延长了pk可以改得更有趣,比方角度越来越小,或是距离越来越远
作者: teata (老王) 2021-07-13 14:58:00
5感觉超有趣的
我想改成无限延长赛,跟网球一样,一定要血流成河!也催促各队猛攻,这次南门摆明想龟到pk,真的不好看
5的话 龟公龟到十二码罚赢了延长赛还不是龟? 那十二码输了其实跟后面十二码输了也差不多 顶多就延长没龟被踢爆所以前移十二码有变化的前提是两只队伍都是强队,不然有只龟公在,有没有前移十二码大战没什么差吧会龟的十二码赢下来了,你也不会看到他在后面延长冲出来打吧
作者:
raysbuck (raysbuck)
2021-07-13 15:45:00铁桶也是很精彩的
作者:
RS44 (黑色幽默)
2021-07-13 15:57:005的话 弱队PK赢 强队卯起来攻绝对跟现在不一样
作者:
PSY5566 (心理学潮流哥)
2021-07-13 17:00:00师傅桑乔做了119分钟突然上来踢pk,亨德森换上来又换下去
作者:
wpd (??)
2021-07-13 17:04:00你说龟到底 他也要PK能赢啊 再说现在很多强队到尾巴也是龟宁可踢PK也不要被绝杀......更正一下 不要说龟 说强队保守好了
作者: AstroStar (Astrostar) 2021-07-13 17:26:00
禁区外五点任意球大战,球被清出禁区外就交换一样五球,直接射进算2球一直射一直射射到有人赢为止要是没人进或平手无限deuce
作者:
leeleeg (O.N.O.)
2021-07-13 18:04:00每五分钟两队各减少一个球员,到一对一单挑到进为止
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2021-07-13 18:12:00
每隔五分钟场内就多一颗足球
作者:
leeleeg (O.N.O.)
2021-07-13 18:42:00每队派五人出来玩狼人杀
作者:
wpd (??)
2021-07-13 19:46:00减少战术犯规也是方针 延长赛拿到的黄牌就是赶出场或者前方没人从背后犯规就是直接处极刑点球都有VAR画线技术 很容易判定了总之延长赛能有弱化防守的特殊规则 都是能减少进PK的机率但是不能太夸张 踢到延长赛入球进爽的 就会影响历史记录
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2021-07-13 20:58:00之前国际足总不是有试行类似网球的抢七顺序吗我是觉得采用网球抢七的顺序就可以规避掉先罚优势的问题网球抢七 是先发的发一球 后发接着发两球 接着先发发两球
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2021-07-13 21:12:00不然deuce XD不过我记得有想过黄牌改成是类似冰球罚下多少分钟
90分钟开赛就前先PK 5VS5 平手就延长到分出胜负用PK的比分 来继续进行90分钟的比赛
作者:
leeleeg (O.N.O.)
2021-07-14 01:18:00前几年UEFA(还是谁?)有想讨论被发黄牌要下场5~10分钟,即类似冰球的罚则,而这段时间该队场上就会少人。因为现行规定黄牌累积禁赛是让下场对手得利,如果改成上述,得利的就会是该场被犯规的对手,更加合理。不过这项提议后来没看到下文,找不到相关新闻有人跟到这个的后续吗?
作者: hiphop47 (怕.jpg) 2021-07-14 06:30:00
距离不要拉太远就不用怕太多踢飞了吧 虽然可能还是会有几球中柱的 我是觉得入球率控制在50%左右差不多
作者: overall (荒 N ) 2021-07-14 08:03:00
没有越位规则的话,所有球队都只剩一种战术:505站位加长传冲吊。因为不用考虑对手防线的纵深,进攻球员只要站在球门附近等著把球蹭入球门,防守端则贴住对手前锋,伺机把球往对方球门踹大脚就好。什么中场边锋几乎不需要,梅西、因西涅这种小个子球员可以直接退役
作者:
kodo (ManUtd)
2021-07-14 08:14:005很有趣,但也间接扼杀了弱队的翻盘希望
作者:
tliu223 (滿嘴è’å”言 一把辛酸淚)
2021-07-14 19:59:00我也是赞成小罚出场的
作者:
CGary (下雨天也挺浪漫的)
2021-07-15 08:20:005有趣
作者:
S0323109 (Milk1215)
2021-07-15 19:21:00两边各放两个球门 要两边各进一颗才算得一分
作者:
yiyin330 (L*VE westwroth miller)
2021-07-18 00:56:00黄牌规则真的该改,该场就该有影响才对