Re: [闲聊] EQ2 终于要完全wow化了吗...

楼主: Clementtang (劍客唐唐‧光明)   2010-02-06 18:53:35
※ 引述《splong (Close To The Edge)》之铭言:
: 将近一年没碰eq2了,看到最近要发售新exp,于是去官方论坛跟EQ2F吸收了一下新资讯
: 成就系统....跨server战场...分难度的副本...简化的抗性...
成就我觉得是早该做的东西,EQLive 就该有了,被 WoW 抢去,
然后在 War 被发扬光大只能怪 SOE 自己手脚慢。
但撇开是否学别人的问题,这次的成就系统我觉得还算中规中矩,
比较没有像 WoW 或 War 有太多恶搞的成就,
取而代之的是奖励品的部分真的会让人想要完成,
其中有几套外观装备真的很不赖。
说到这个,外观栏我觉得是还蛮成功的一个设定。
虽然我们老玩家总会嘴巴上骂说骗钱阿...托台钱阿...
但谁不爱漂亮谁不喜欢耍酷? SOE 真得靠这个赚到不少。
至于 Battlegrounds 就像我在巴哈上说的,有做赚到,
烂尾也无所谓,反正本来会来玩 EQ2 就不是为了 PvP 来的,
只要官方不要脑残为了 BG 的平衡去改 PvE 就好。
目前看来是蛮聪明的,BG 套装外观不差,然后抗性被拔掉,
一些决定性的控场技能可以透过 BG 内限定的装备特效去免疫等等,
我认为有发展空间,但实际运作要再等看看,目前 Beta 也还没开 BG 让玩家跑。
: 资料片改成一年半一张(不太确定),还好没有精简技能总数,不然就更无脑了...
: "学习"成功者并不是不好,但是SOE相较于BZ来说有限的资源,我想当怀疑
: 他们有能力不靠EXP来提供份量足够的内容,当初决定不玩,
: TSO这张平常没事只能洗副本,内容更新超慢的鸟EXP占了一半因素,
: (btw:凑不到足够的uber人打raid结果打到龟揽啪火是另一半),
: 资料片周期延长,在我看来就是因为把人力拿去弄新游戏了投入eq2的人力变少
: 所以只能拉长周期。唉唉唉唉唉唉唉...
老实说,游戏无脑化是大环境趋势,看看哪款大众化的游戏需要脑?...唉
再来就是 SOE 其实不比 BZ 穷,只是看他们想不想干而已,颗颗。
最后平反一下,TSO 虽然一堆副本被骂翻天,
但是好歹有两个 x2 raid 和三个 grp zone 的免费更新,
我是觉得比较起来算还好啦!... :P
这次的 SF 大概是一张 TSO like 的资料片,所以不喜欢副本的可以 GG 了,
但说实在的我真的觉得这次的美工很棒! 我超爱这次的设计概念!
加上等 shader 3.0 实装后,画面的品质又提升不少。
再来就是音乐,这次新资料片的音乐我也很爱 XD
: 抱怨归抱怨,不玩eq2之后每天多了至少8小时的感觉其实蛮不错的就是了
: 经过了去年中的震荡,老朋友应该也少了...要回去的机率应该是很低了...
: 顺便提供美图两张,摄于SQ的2rooms旧家
: http://i87.photobucket.com/albums/k122/splong/eq2_000019.jpg
: http://i87.photobucket.com/albums/k122/splong/eq2_000041.jpg

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