[新闻] PS5模拟器跑《GTA V》达60 FPS,玩家期

楼主: kenryu (爱留西恩)   2026-09-10 18:21:34
PS5模拟器跑《GTA V》达60 FPS,玩家期待《GTA 6》PC版提前问世
KyTyPS5这款PlayStation 5模拟器达成重大里程碑,成功在PC硬件上以最高60 FPS执行主机
版《GTA V》。使用者BrutalSam分享的实机画面显示,游戏开场序章在搭载AMD Ryzen 9 99
50X3D处理器与Radeon RX 7900 XT显示卡的系统上,帧率介于40至60 FPS之间。目前版本仍
不稳定且频繁当机,但考量到一个月前该模拟器连3D游戏都难以启动,进展相当显著。《古
墓奇兵IV-VI重制版》与《恶魔灵魂》重制版等游戏也陆续展现进度。这项突破让PC玩家燃
起希望,或许能在Rockstar释出官方PC版之前,透过模拟器提前体验《GTA 6》,不过该游
戏对硬件要求更高,预料只有顶级配备才有机会顺畅执行。
一款PlayStation 5模拟器跨越了重大技术门槛,成功在PC硬件上以最高每秒60帧的速度执
行主机版《侠盗猎车手V》(GTA V)。这项突破由使用者BrutalSam于2026年9月6日在X平台
分享的实机画面所展示,也让外界开始揣测:PC玩家或许能在Rockstar Games释出官方移植
版之前,以某种形式玩到《GTA 6》。
示范画面显示,《GTA V》开场的北扬克顿序章以40至60 FPS执行,帧率随画面活动量而波
动。测试平台为高阶配置,搭载AMD Ryzen 9 9950X3D处理器,搭配Radeon RX 7900 XT显示
卡。虽然帧率表现令人惊艳,但目前版本仍极度不稳定,在序章第一场大型警匪枪战前就会
可靠地当机。
部分测试者跳过开场任务直接探索开放世界,效能一度跌至15 FPS以下,之后在即时引擎过
场动画中回升至40多帧。过场一结束游戏随即崩溃,但能在PC上即时渲染PS5版本画面,本
身已是值得肯定的技术成就。
真正引起社群关注的是进展速度。就在一个月前,这款模拟器连开场画面与主选单都难以突
破;如今已能将复杂的3D游戏推进到可玩的帧率,这样的跃进连长期追踪该专案的人都感到
意外。
《GTA V》并非唯一展现进度的游戏。至少还有四款PS5游戏已在模拟器上以稳定60 FPS执行
,包括《古墓奇兵IV-VI重制版》与《双截龙外传:双龙出海》。Bluepoint Games开发的《
恶魔灵魂》重制版也开始渲染3D图形——由于Sony的平台策略,这款游戏永远不会有原生PC
版本,因此这项进展对达成完整可玩性而言是重要里程碑。
时间点尤其关键。《GTA 6》预定11月19日在PlayStation 5与Xbox Series X|S平台发售,P
C版发售日期尚未确认。Rockstar向来延后旗舰作品的PC版本,虽然有报导暗示这次的间隔
可能缩短,但模拟器生态系为等不及的PC玩家提供了另一条路径。
不过,重大但书仍然存在。《GTA 6》预料将比《GTA V》更吃资源,意味着只有顶级机种才
有机会透过模拟器达到可玩状态。即便在目前的《GTA V》版本中,画面破图、素材缺失与
频繁当机仍是常态。
更宏观的背景也不仅限于单一游戏。Sony决定在2028年前逐步淘汰实体光盘,引发了游戏储
存的疑虑,模拟器也愈来愈被视为维持游戏可取得性的关键工具,避免某些作品就此消失。
KyTyPS5的快速进展,同时证明了技术可行性与社群对这专案标的投入。
https://bit.ly/3UEtsRj

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com