楼主:
playlive (player)
2026-08-24 18:37:13V0.18.0
以下是机翻
[额外]
- 在浏览器中造访 https://nesd.jpj.dev/play/ 即可玩 NESd ,游戏使用自架 Docker
映像 (ghcr.io/jpjonte/nesd)
- 在 Linux 和 Windows 系统上实作 GPU 渲染
- 两个手把的 A 键和 B 键都新增了连发功能,速度可自订
- 快转速度可设定:2倍(默认)、3倍、4倍、最大(无音讯)
- 快转现在播放音讯
- 档案选择器现已支援手把的字母跳转功能:使用“上一页/下一页标签”动作即可跳至
上一个或下一个起始字母
- 在音讯设定中新增“对调占空比”切换开关
- 在音讯设定中新增低通滤波器开关
- 新增过扫描设置,可分别配置每边,默认上下各 8 像素
- 现在可以同时启动多个影像滤镜
- 调试叠加层现在包含帧时间图,将每个帧分解为模拟工作和睡眠控制
- 新增音讯设定工具
- 现在可以使用游戏手把来操作模拟器工具了
- 现在可以使用“聚焦工具”操作来聚焦工具
- 日志检视器现在会为日志等级和通道着色,并支援文字搜寻
- 夜间建置版本和分支建置版本现在会在“关于”对话方块和启动日志中显示建置 ID
[变更]
- 影像滤镜(CRT、平滑)现在可以在 GPU 渲染器上运行,而无需强制回退到 CPU 渲染
器
- 已更新新用户的默认设定:已启用自动加载,缩放设定为“平滑”
- 主选单按钮现在位于最近 ROM 清单下方的一行,这样在 Steam Deck 等宽萤幕上,ROM
网格就能显示更多行
- 最新ROM的缩图现在会在加载时间较长时淡入并显示进度指示器
- 现在,在选单中按住游戏手把按钮可以加快重复播放的速度
- 现在,在档案选择器中使用游戏手把的取消键(键盘上的 Esc 键)会回到上一层目录
- 日志检视器现在以“资讯”等级打开,并将遥测行标记为“侦错”
- “关于”按钮已从主选单移至“一般设定”标签
- Android 系统上不再显示“退出 NESd”按钮
- Flatpak 的每日建置版本现已发布到主 jpj.dev Flatpak 仓库。已安装的每日建置版
本会显示一则指向新仓库的讯息
[修正]
- 修复电击器判定击中错误目标的问题
- 修正 CRT 滤镜的扫描线渲染成一条巨大扫描线的问题
- 修正部分安卓装置上持续的音讯爆音问题
- 修正计时器不一致导致的音讯卡顿问题
- 修正最近下载的 ROM 上下文选单中的“储存状态”选项在未执行游戏时无作用的问题
- 修正控制器焦点卡在档案选择器搜寻列的问题
- 修正按 Esc 键退出游戏后,按 Enter 键返回主选单而不是开启游戏内选单的问题
- Android 的状态列和导览列现在默认为隐藏
- 未绑定任何功能的按键在游戏过程中将不再触发使用者接口快捷键
- 修正主选单 Logo 延迟显示的问题
- 修正ROM数据库准备就绪前ROM加载的问题
- 修正模拟器工具吃键,以及按下 Esc 键会直接返回主选单而非开启游戏内选单的问题
- 修正并非所有架构都发布到 Flatpak 仓库的问题
- 修正透过命令列传递的 ROM 路径无法自动启动的问题
https://github.com/jpjonte/NESd/releases/tag/0.18.0
======================================================
NESd v0.17.0
以下是机翻
[额外]
- 内建图形滤镜:CRT 和平滑
- 显示工具:可在游戏运行时调整滤镜、缩放比例、萤幕长宽比及边框
- 支援 Mapper 45 (GA23C),此规格常用于基于 MMC3 芯片的多合一游戏卡带
- 档案选择器的搜寻列支援模糊比对,并优先列出最佳符合项目
- 日志检视器(设定 → 侦错 → 检视日志),支援单行上下文撷取、复制与汇出功能,
并有滚动日志档机制
[变更]
- Nightly Linux 建置版本现已独立为开发管道。
现有的 Nightly Flatpak 安装将会自动迁移
- 除错工具现在改从游戏内选单的“工具”下开启,而非原先的除错设定分页,且可绑定
至按键或手把按钮。先前已开启的面板将会直接保留过来
- 执行日志(Execution log)现在会共享除错工具的字段,不再单独占据一栏
- 手把输入在所有平台上皆改用 upstream gamepads 外挂程式,并统一按钮与轴向名称
。已储存的手把按键映射会在可行情况下自动转换
- 升级至 Flutter 3.47 与 Dart 3.13。
macOS 最低支援版本现已提升至 12.0 (Monterey)
[修复]
- 触控萤幕上的固定控制绑定器在点击后立即失效,导致无法透过触控来分配绑定
- 修正手机和窄视窗上主选单和存盘接口 ROM 网格溢出的问题
- 修正在狭窄视窗中开启侦错工具会导致游戏画面被压缩到几乎看不见的问题
- 修正同时开启多个调试工具时工具之间相互重叠的问题
- 修正发布页面上缺少 arm64 deb 和 flatpak 档案的问题,因为 x64 档案覆蓋了它们
- 已修复倒带功能在 Intel 芯片 Mac 及 macOS 26.4 以下版本无法使用的问题,
原因为随附的 LZ4 函式库先前仅针对 Apple 芯片进行编译。现已改为通用二进制档
,可在 macOS 12.0 及更高版本上执行
- 修正 macOS 上 GPU 渲染静默回退到 CPU 渲染的问题
- 修复倒带时出现黑帧和闪烁的问题
- 修正使用电池供电的游戏在从主选单启动游戏并加载存盘时出现的画面损坏问题
- 修正 Android 系统上 ROM 缩图显示为黑色的问题
https://github.com/jpjonte/NESd/releases/tag/0.17.0