楼主:
playlive (player)
2025-09-09 20:55:02CITRON v0.7 - 完全重写
以下是机翻
这次发布代表着 Citron 模拟器由 Zephyron 进行了彻底的从零重写。
这份工作是 100% 的原创,开发过程中没有使用任何 AI 辅助。
主要实施内容:
- 彻底重制 Vulkan 渲染管线
- 整合 GPU 内存的进阶 ZBC 表格管理
- 强化的 Nintendo SDK 当机侦测与恢复系统
- 最佳化描述符更新伫列的性能
- 针对 Vulkan 加速模式的自适应超时与自动停用功能
- 实作缺失的内核事件处理与服务函数
- 在着色器重编译器中实作 ISBERD 指令
- 带有正确 IPC 缓冲计算的 QueryPointerBufferSize 服务
- 改善 HDR 多人游戏的网络稳定性
- 跨平台编译修复 (Linux/Android/Windows)
- 为 Beta 测试整合验证系统
- 核心模拟组件的全面重写
重要注意事项:
FSR2 实作状态: FSR2 (FidelityFX Super Resolution 2) 的实作目前尚未完成
且处于实验阶段。使用者可能会遇到以下问题:
- 视觉伪影和渲染故障
- 不稳定的帧率提升
- 潜在的当机或不稳定性
- 内存管理问题
- 与某些游戏的相容性问题
- 此功能仅供测试用途,按现状提供,请自行承担使用风险
预期错误:
由于这是一次彻底的重写,使用者应预期会遇到:
- 游戏相容性倒退
- 性能不一致
- 使用者接口/使用者体验 (UI/UX) 问题
- 特定平台错误
- 在某些情境下的内存泄漏
- 音讯同步问题
测试建议:
- 测试多种不同类型的游戏
- 在长时间游玩期间监控内存使用情况
- 报告任何当机或显著的性能问题
- 为求稳定游玩,应禁用 FSR2 功能
https://git.citron-emu.org/citron/emulator/-/releases