上集:
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1613572233.A.186.html
距离上次的上集、已经好久没有去研究SEGA system32基板的其他游戏,中间忙了好多事
以至于连评测没办法写完,在写这篇时还在回想为什么要写这系列,阿这才想起当时记得
要追回高中时错过的大型电玩历史,那么这次容小弟当个云玩家,透过youtube上各个网
友的游戏影片,不管是MAME或者是真的用大型基台来玩,来跟各位闲聊讨论。
参考来源:
system16.com
基板图与配备(form system16.com):
https://i.imgur.com/KKG3rZV.jpg
模拟器:
MAME
Rad Rally (1991)
https://youtu.be/pmXwKhHBl2c
介绍的海报跟机台:
https://i.imgur.com/Lk0Pvf4.jpg
Rad Rally算是上集介绍里Rad Mobile的衍生作品,不过没有体感框体,但多了双打座位
,先补充一下Rad Mobile的维基介绍https://reurl.cc/8pg6yd,Rad Mobile后来有移植
到saturn,名唤Gale Racer。
回到Rad Rally,一开始可以选择四种场景:日落、雨天、夜晚、山道
https://i.imgur.com/BzcW7Hs.jpg
赢的话可以免费再玩另一个场景,但似乎就只能送你一个,后面的还是要投币。一如赛车
名作outrun那一幕幕呼啸而过的速度感,经由32位元主机板性能的加持,让画面更美了,
但就如Rad Mobile的评论一样,或许四个关卡不足以提升游戏性,整体感觉也像是玩完跑
完就没了,蛮可惜的。
Air Rescue (1992)
https://youtu.be/E79ii2IMCN4
介绍的海报:
https://i.imgur.com/6I5udt7.png
机台长这样:
https://i.imgur.com/2BUz09y.png
摇杆是特色
https://i.imgur.com/JtWOUa2.jpg
同场加映Master System 上面的Air Rescue
https://youtu.be/S20J0YCgUQ8
游戏内容从画面开始,一台军用直升机下大大的Air Rescue,随后背景一个驾驶者跟大字
跑马灯说著ALERT! RESCUE THE CREW. IMMEDIATELY!! (注意!立刻营救队员!!)。
这款获救的pre-rendering队员表情很逗趣:
https://i.imgur.com/t0ohiQR.jpg
https://i.imgur.com/7Dthd46.jpg
当然过程中有敌机或者坦克攻击,需要火力反击:
https://i.imgur.com/VchdDsL.jpg
最后一关画面蛮危急的一片火海,结束后接受大家欢呼:
https://i.imgur.com/at1TFhT.jpg
有台币战士的加持下应该18-20分钟就破关了,不会很长。
Alien 3: The Gun (1993)
https://youtu.be/x2cqgU4u3-w
根据1992年电影异形第三集所改编的游戏,我虽然没看过但查了维基后再回来看游戏结局
就可以理解为何最后大魔王会是某某某,只能说悲剧收场,看上面影片连结的老外他玩家
在最后的反应便得知,苦笑XD。
这款美术场景做的蛮像真实3D绘图,让我想到毁灭战士甚至后面的毁灭公爵等等当时的第
一人称射击游戏,敌人除了异形、外星蜘蛛、同时也有无人机跟机器人,更是有坦克之类
的巨型攻击武器,如果用台币战士大概也是十几二十几分钟破关。
Sega Sonic the Hedgehog (1992)
https://youtu.be/LgDdI3Bz5vA
操控面板有轨迹球:
https://i.imgur.com/gbcSGW2.jpg
对,轨迹球,如果查这款游戏的维基,制作人说团队里成员很喜欢1984年的Marble
Madness(https://youtu.be/XzlA1JTPMto
这款大型电玩。Sega Sonic the Hedgehog的评价不错,配音跟动作蛮逗趣,特别是配音
印象在当时很少听到Sonic有配音,可惜没有在后面的大型电玩合集出现,据说法是轨迹
球的操作方式难以在家机摇杆上模拟出来。
我个人看了游戏影片,感觉满满的陷阱XD这真的反应要有点快,加上使用轨迹球,恐怕当
时要好好玩到破关,手可能从头到尾都没停下来过吧,很刺激。
同场加映:1;35sonic 3D blast
https://youtu.be/-sldKBNbBS
1996年在megadrive和Saturn一起出的pre-rendering 3D model游戏,跟大型电玩内容完
全不一样,但里面的sonic也是滑来滑去,角度也是雷同,不过家机版本的画面会随着角
色而动,大型电玩背景则不会跟着主角动。
Jurassic Park (1994)
https://www.youtube.com/watch?v=WMunlet8hVI
有框体的影片,可以看到是属于体感框体,追逐过程中会震动、很刺激,此外采用摇杆、
而不是光线枪,或许要用摇杆握住来瞄准、更需要技术跟稳定性:
https://www.youtube.com/watch?v=2UPr_fP5zzw
紧迫的各式恐龙往你冲过来、迅雷不及掩耳的迅猛龙、如狂牛奔来的三角龙、当然还有威
压感十足的暴龙...印象中台湾许多网友对这款大型电玩似乎有满满回忆,所以会不会在
当年在各大电玩场都有的呢?不然每当提到SEGA的射击游戏,九零年代不外乎VR战警、死
亡鬼屋、再来就是这款了。
维基百科有提到,侏罗纪公园的体感座位引自 Rail
Chase(https://www.youtube.com/watch?v=gK8XMvjo7Yk)的设计,大家也可以看看那些过
去的游戏概念,甚至延伸到近期汤姆熊等游乐场蛮多建置的Lets Go Island也是这类的好
玩动感机台。
Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992)
https://youtu.be/CV2LwppG90U
这是漂亮的4K模拟
先来几张煞气的海报:
https://i.imgur.com/lxEAG4b.jpg
https://i.imgur.com/hzir23g.png
https://i.imgur.com/bgIxrSa.jpg
终于,在2021年这款移植到Astro City Mini,也由本版segafankwl大(低分少年)文章
中有介绍,版友们可以参照大大的这篇
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1614257453.A.277.html
对于战斧外传的叙述,包括崭新的美术、音效(听听魔法瓶的清脆声音)相信大家都看到
熟了,所以可以看维基百科有介绍,非常清楚:https://reurl.cc/LMkVqK
而我想补充的是这个网站,Death Adder's Castle: https://reurl.cc/7p1nNd
想介绍这网站除了他是战斧系列爱好者,这位站主有说出我过去曾经对战斧外传有的微妙
体验...不可否认这是款极佳的佳作,各方面都是大奖等级,但是....我在某一关卡感受
到敌人的重复出现,等于把前面关卡遇到的女战士、土著、自走砲兵通通重新再出现一次
,有些审美疲乏,或许只有我有这种感觉吧(应该是第五关那段)。
话说跟第一代一样,有着超过画面呈现的场景规模,随着角色移动就可以发现,而在这一
代场景更大了,同时有纵向往上的关卡、黑暗中发光的土著面具、以及最棒的大魔法华丽
画面:https://i.imgur.com/994ZvjD.jpg
感叹第一代威压感十足的大魔王,到了外传最后来个不服输的追杀,不过终究邪不胜正就
是了。
[后记]
网站Sega Retro(https://segaretro.org/Sega_System_32) 有提到:system 32是最后一
款以“Sega System”命名方案发布的主板,也是 Sega System 和 Super Scaler 系列街
机硬件中的最后一款。
是的,从1992年SEGA推出Model 1开始,掀起3D游戏的革命,这波革命到了1993年Model 2
发扬光大,SEGA rally、Daytona、VR快打2、VR战警...开始占据游乐场各项排名。
但我们仍然记得SEGA初次引起你记忆的,是梦幻空间、是忍、是战斧、太空哈利、Outrun
、兽王记、俄罗斯方块这些2D经典大型电玩,你会提到这些名字,不会忘记,都是SEGA,
都是你的回忆。
感谢各位、之后再来写Taito的吧 !