Re: [情报] Street Fighter 2 Mix (CPS-1 Hack)

楼主: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2021-06-26 01:42:02
https://sf2mix.github.io/download.html
Version 1.0
- All charge moves need to charge a little, except Chun Li (Spinning Bird
Kick).
- Zanguief does not start the fight close to his opponent.
- Fixed command recognition in (Honda, Blanka, Balrog) .
- Ryu (Air Tatsu) if done jumping backwards knocks down.
- Ken (Air Tatsu) if done jumped backwards pushes.
- Guile (Flash Kick) with changed distances.
- Guile (Rolling Sobat) uses 1/3 of the Vigor Bar.
- Guile has a new run animation.
作者: oginome (荻野目洋子)   2021-06-26 08:15:00
一直有在追这版本,很妙的一个HACK,HACK到几乎是全新的的一个游戏:包括脚色动作、图像有大量新增、修改、接口、判定不同、加入晕眩值、加入格挡、加入前冲后退、开局前可动、不同的必杀技和必杀技效果、还有背景也大幅变动简直是一款新的快打大合集。不过我个人比较没法习惯的是背景的处理方式,在室外场景多重卷筹轴的背景跑得太快,一动起来就令人眼花撩乱像是KEM或Guile的场景等,虽然视觉上增加了速度感,但是着实令人眼花。最后还是要佩服这个TEAM,他把一个原版改成用OPENBOR再创的一样,更动之处太大了,大到很难认为能对一个原版作品作如此大的更动,而非单只有数值上的调整,比如说以前的葵花宝典HACK,你可透过数值找到升龙拳平移的距离参数修改他得到一个能冲超远的升龙拳跳超高的升龙拳,也能修改升龙拳的攻击数值,让此招变强或变弱,或甚至碰到升龙拳就被火烧、电击或晕眩都可以,几乎改版都是这样做的,大家比的就是如何找出那些控制的参数。但是你要升龙拳在发出途中身体一闪一闪发亮就不是那么容易,因为原始的版本并无此参数,更遑论增加新招式新指令增加新系统、新判定等。这游戏的HACK可真令人大开眼界也感谢B大推荐
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2021-06-26 12:13:00
感谢B大推荐分享!荻野目大何不下面直接回一篇啦 XD
作者: jangfu (少林寺方丈)   2021-06-26 19:14:00
推文比帖子还丰富
作者: kashin (小户长日记)   2021-06-26 22:27:00
O大怎么不另回一篇 XD
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-06-27 17:24:00
真的该另外回一篇的
作者: oginome (荻野目洋子)   2021-06-28 15:59:00
就本来只想回两句,没想到停不了
作者: substar (...)   2021-07-02 17:04:00
背景卷动问题在1.0版已经调整回来了。

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