基于原文推文中 EDGE 大提供的 kof97 比较影片
在此做个简单的评比
由于数位下载版多是以各实体版为移植基础
因此评比主要是以实体版为主
ng-rom 版:
优:
此为原生完整版本
故基本上无缩水移植的问题
读取也是最快速的
缺:
没有附加要素
且 bgm 主要使用的 pcm 音源
其取样率不如 cd 音源
另外部分招式特效会导致 lag
ng-cd 版:
优:
增加附加要素及重制 bgm
缺:
部分角色张数缩水
且部分背景缺少细节
最糟的是无敌久的读取时间
ss 版:
优:
基本上为 ng-cd 版的完全移植
优缺点自然也相近
但读取速度几乎快上一半
减轻了部分招式特效所导致的 lag
缺:
部分角色张数缩水
且部分背景缺少细节及特效音
依旧有不短的读取时间
ps 版:
优:
增加附加要素及重制 bgm
读取速度比 ng-cd 版快了一些
也有减轻部分招式特效所导致的 lag
缺:
基本上为 ng-cd 版的缩水移植
不但大部分角色张数缩水
且大部分背景缺少更多细节及特效音
读取速度虽介于 ng-cd 版及 ss 版之间
但那是以严重的角色张数缩水及各种细节阉割换来的
虽然 bgm 有经过重制
但只是 pcm 音源而非 cd 音源
而片头动画更只是品质不佳的预录影片
psp 版:
优:
基本上为 ng-rom 版的完全移植
几乎无读取时间
也多了一些附加要素
缺:
无重制 bgm
且由于其为掌机的缘故
故对战只能借由连线达成
ps2 版:
优:
基本上为 ng-rom 版的完全移植
几乎无读取时间
也有减轻部分招式特效所导致的 lag
还比其他移植版增加了更多要素
例如 bgm 可选择 ng-rom 版或 cd 重制版
缺:
暂时找不到...
其实 ps2 的大蛇合辑
美日版不是同个东西
日版优于美版很多
上述主要是在评比实机上的表现
但在模拟器上的情况其实会有所不同
像是 ng-cd 版令人诟病的冗长读取时间
模拟器就可以直接拿掉
使其可如 ng-rom 版般瞬读
而 ps2 版则是画面没有正确的点对点
这些优缺点都是在使用模拟器时
才会呈现出来
另外...
在 cd 读取机制及其他硬件机能限制下
其实不只是 kof97
还有一些 ng-rom 游戏是无法完全移植至 ng-cd 的
甚至还有一些游戏连 bgm 都没重制
只是单纯将 ng-rom 版 bgm 转为取样率较佳的 cd 音源罢了
这些也算是 ng-cd 式微的部分原因
题外话...
目前 md 及 sfc 游戏皆可借由 msu-1 技术
来结合 rom 格式的极速读取时间及 cd 格式的高音质这两者优点
大大提升了游玩体验
若将来 neogeo 也能导入类似技术的话
那 ng-rom 版 kof97 就有机会媲美 ps2 版了