楼主:
ceming (闪乱カグラ)
2019-06-12 14:20:46https://twitter.com/FessX
shima @FessX
やっぱサターンミニは难しいかなぁ
SSFがそれなりの再现性になるまで10年以上挂かってるし…
未だに动かないソフトがあるし
プロ集団がゼロから作るとしても最低5年は必要だろうな…
果然SATURN MINI很难实现吧
SSF到现在为止还可以的再现度也花了10年以上…
至今还是有不能启动的游戏
专业团队从零开始作至少也要花五年吧…
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今まさに出来ねーだろと思いつつ开発しているのかなー
ま、収录するソフト専用にエミュを调整するなら别だが
现在就是个不可能马上出的状态而台面下却又持续开发中吧
嘛、为了收录的游戏而调整成专门的模拟器又是另外一个状况
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ドリームキャストミニの方がラク
CPUはSH4でエミューレートは比较的カンタン
GPUはPowerVRで现在のスマホGPUで代用できる
(タイル処理が出来て)半透明ポリゴンのソートを自动で行うGPUがあるので
サウンドはYAMAHAのDSPだけどこれも简単でしょ…?
たぶん
DREAMCAST的话比较轻松
CPU是SH4跑模拟的话相对比较简单
GPU是PowerVR用现在的手机GPU可以完全代用
(图块能够处理)半透明多边形的排列可以用GPU自动去执行
音效的话是只有YAMAHA的DSP的话这个大概也比较简单…?
大概吧
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DCに载ってるチップってこの3个くらい
SSはSH2x2に68000にDSPx2にVDPx2にほぼエミュレートしなくていいSH1があるんだぜ
狂ってる
DC上所搭载的芯片大概就这三个左右
SS的话SH2两个还有68000还有DSP两个还有VDP两个
还有一个几乎不会跑模拟也没关系的SH1喔
真是疯了
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サターンミニを出すならソフトウェアレンダリングにしないとダメ
SSFのGPUレンダリングでは再现できない処理がある
ま、これはD3D11が重い(というかビデオカードに転送するデータが膨大で间に合わない
)だけで内蔵GPUなら问题ないはずなんだが…
要出SATURNMINI的话不得不用软件渲染
在SSF的硬件渲染上有着没有办法再现的处理问题在
嘛、这是D3D11太慢了(应该是说传给显卡的资料太庞大而来不及)
只用内显可能就无此问题吧…
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サターンは変态
エミュを作る场合は こういう使い方はしていないだろうと 思うような机能や仕様もちゃ
んと実装しとかないとなー
ほんと何やってるか分からないから
SATURN就是变态
模拟器制作的情形我觉得是如果不实际把功能装上去就没办法得到想要的功能跟样式
真的是要怎么做都不知道
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例えば実机では画面の上半分をローレゾ(320ドット)で下半分をハイレゾ(640ドット)
に出来たりする
ライン毎にパレット変更できるし各BG面のモードも変更できる
まさに変态
キモイ
例如实机上画面有上半部是低分辨率(320画素)在下面部是高分辨率(640画素)的状况
每个画面调色盘可以变动且每个背景也可以变更模组
根本就变态
恶心
SSFのソフトウェアレンダリングはそういう処理も问题なく描画できるが
GPUレンダリングでは画面途中での解像度変更が再现できない
SSF的软件渲染虽然可以没问题的处理并描绘出来
但硬件渲染没办法在画面的途中再现出改变分辨率
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あとチップの不具合な
これも再现しないとレイノス2などが动かないんだよ…うひょ
还有芯片的瑕疵
如果没办法再现这个的话重装机兵レイノス2等等的就没办法制行…呜阿
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不具合じゃない(隠し)仕様だ!
不是瑕疵是(隐藏)功能!
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プロ集団がゼロから作るとしても最低5年は必要というと
まるで俺がプロではないような言い方だな
あれ俺ってプロだっけ?
说了专业团队从零开始作至少也要花五年这样的话
讲的好像我就不是专门的一样
阿哩我是专门的吗?
saturn mini为什么不能作?只要针对发行的游戏最佳化就好,又不是要全部的游戏都相容
作者:
msun (m桑)
2019-06-12 14:48:00看完还不快去多收两台SS主机吗
作者:
sakuraha (山积是人类的天性...)
2019-06-12 18:56:00如果sega出钱提供参数给作者写 可以弄的出来吗?
作者:
msun (m桑)
2019-06-12 20:24:00还好我已收三台SS跟三款二战的大战略
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-06-12 20:29:00我只有HISATURN一台而已啦
ss的光驱构健壮多了 经手过得都活得算久尤其早期款
作者:
ddrdod (乖乖)
2019-06-12 21:10:00家里还有一台 V-SATURN 路过
作者:
chuck9 (young)
2019-06-12 23:39:00推千年帝国兴亡及钢铁雄狮当然也别忘了MD的SUPER大战略及ADVANCED大战略
作者:
arcadyii (123456789)
2019-06-13 01:52:00难怪SS模拟器都不支援HD功能,原来DX11有问题。
不过上次试我ss后面的插卡槽有点读不到秀逗…有解嘛
作者:
aton602 (南方堂果)
2019-06-13 11:57:00SS的败因也正是鬼一般的硬件Atari的Jaguar也是怪异的硬件架构加上脑残的巨大手把而爆死
超推ADVANCE大战略~~玩到废寝忘食,可惜后面AI时间太长网络上找到原版的千年之帝国开价要2500可惜我的SS被偷了,之后的主机XBOX GAMECUBE SFC都送人最近在等Mega drive mini日版~~
作者:
alinwang (kaeru)
2019-06-13 17:45:00当初仙剑不该选ss的...
作者:
msun (m桑)
2019-06-13 19:36:00找不到我自己在网拍买千年帝国的任何记录可能是以前在地下街捡没人要100元买到的吧
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-06-13 20:24:00我捡不到你买的MD VR赛车价格......QAQ
作者:
msun (m桑)
2019-06-13 20:45:00时机若对 就会捡到
作者:
belion (灭)
2019-06-14 01:05:00那...sega到底当初怎么搞出 ss ..?
作者:
tint (璇月)
2019-06-15 03:31:0032X-CD这个组起来 MD+32X+MD-CD 里面的芯片也是一堆不过专属的游戏印象中只有6款 而且也没发挥全部硬件效能
作者:
paint (有斑纹的马)
2019-06-15 11:17:00看SEGA能不能以某种形式的合作方式完备SSF 做出Saturn Mini
作者:
chuck9 (young)
2019-06-17 14:47:00要再下光罩,可能费用高过于用高规CPU
作者:
kysol (肉呆)
2019-07-31 14:06:00怀念ss的炸弹超人
作者: keika03 (keika03) 2019-08-05 22:39:00
推千年帝国!
作者: jerrypc (屁こいて寝ぇや~) 2019-08-09 11:38:00
搞个好点的 CPU,直接上 Mednafen 不就结了,何必一直拘泥于 SSF?
楼主:
ceming (闪乱カグラ)
2019-08-11 21:24:00搞mednafen就要用x86成本会暴涨 一台一万超过有人要买吗
mini系列没法用个arm的公版soc成本根本降不下来 客群本身又很固定
作者:
rexsony (雷克斯索尼)
2019-10-03 10:16:00明年去日本买个几台SS回来好了
依照现有便宜sco的方案比较可能,但就一堆问题要面对。
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-12-03 16:47:00
针对选出的游戏做个别模拟比较可行 但价格就不会亲民
作者:
DJRobin (原味洋芋片)
2019-12-11 15:47:00楼上突破盲肠,直接原机架构缩小精简变mini,省钱省工
作者:
aoirx (漩涡鸣人)
2018-04-05 14:54:00找SOC方案做出小主机,然后把收录游戏再移植上去可能最容易
结果SEGA自己前几天说“如果芯片没缺的话就生得出来” 虽然也可能只是干话