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[求助] 超任的少年快打二为什么都会顿一下??
楼主:
assassinASHE
(assassinASHE)
2018-12-03 01:38:32
开打的时候
他都会顿一下
之后就顺了
他为什么都会顿一下
这是本来游戏就这样??
还是因为模拟不完全?? 有什么芯片问题??
好奇想知道
作者:
aton602
(南方堂果)
2018-12-03 07:42:00
正常,因为游戏的容量实际上超过卡带容量必须进行压缩,当解压缩资料时要花几秒的时间处理,而事实上SFZ2还加上一颗CPU用来处理资料用其实不少游戏都是这样的
作者:
dbjdx
(至心皈依阿弥陀佛)
2018-12-03 09:22:00
能把这游戏移植到超任也很不容易 不愧是capcom
作者:
RuinAngel
(左)
2018-12-03 10:58:00
好像因为是在解压缩
作者:
kashin
(小户长日记)
2018-12-03 12:28:00
记得是解压缩没错
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-12-03 14:05:00
一流→一江春水水水水水水水水水水水水水水水水水水流
作者:
eva19452002
(^^)
2018-12-03 16:43:00
很多游戏都会顿一下不是吗?
作者:
sfzerox
(SSDD)
2018-12-03 16:50:00
这片能移植成这样算很强了
作者:
kashin
(小户长日记)
2018-12-03 19:55:00
当年玩到一整个感激涕零 太有诚意了
作者:
ceming
(闪乱カグラ)
2018-12-03 21:50:00
解压缩啦 而且你知道一道5块变成可以在家玩根本超爽
作者:
EDGE
(é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2018-12-04 01:01:00
wiki有说,图像部分卡匣上有另用解压缩芯片处理。手上有卡带的人会发现:卡匣金手指部分左右都多一排
作者:
qazxswptt
(...)
2018-12-05 22:55:00
因为超任的cpu不是很够力
作者:
wildboar
(我只是说书的)
2018-12-11 12:19:00
印象中,ps的sfz1也会,但ss的不会。
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