[攻略]Door Door/门门冒险

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-09-05 20:37:15
这一款有他的历史定位,所以即使小时候没玩过也是得写。
(不过这样ゼビウス跟スターソルジャー之类的就...XDD)
其实满好玩的,扣除最后一关太扯了之外,值得一玩。
原文:ドアドア
英文:Door Door
中文:门门冒险
https://i.imgur.com/43sgdx9.png
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【基本设定】
˙戴帽子的阿中(チュン君),
要驱使门的机关,
来把外星人的蛞蝓男(ナメゴン)、侵略君(インベクン)、小雨(アメちゃん),
以及后来出现的跳跳蝌蚪(オタピョン)给关起来。
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【补充解析】
˙关于角色设定。
说明书上还有角色的稍微详细设定。
阿中(チュン君)很有名,取自开发者中村光一的名字。
蛞蝓男(ナメゴン)在说明书的自我介绍文是“わてがナメゴンだス”,
后面行动模式也是写“追いかけまっせ”。
这些综合起来大致上应该是关西大阪腔。
原版英文叙述是“KYORO KYORO/キョロキョロ/张望貌”
侵略君(インベクン)明显是侵略者(インベーダー)+君的命名方式。
说明书则说到是宇宙人,那个年代典型的火星人章鱼形象。
原版英文叙述是“BIYO BIYO/ビヨビヨ/移动声”
小雨(アメちゃん)则是被描述为雨滴王子。
原版英文叙述是“GUCHA GUCHA/ぐちゃぐちゃ/咀嚼声”
至于跳跳蝌蚪(オタピョン)下面会说,是后来追加的角色。
外型跟名字看得出来是蝌蚪(オタマジャクシ)+跳跃拟态词(ピョンピョン)构成。
说明书写到是阿中最大的宿敌,阿中无法跳过他。
原版英文叙述是“PYON PYON/ぴよんぴよん/跳跃拟态词”
˙关于本作的开发故事。
照日本维基跟批踢踢Emulator版conpo版主的文章,
本作是天才程式设计师中村光一,在学生时代就常碰电脑跟开发小游戏。
甚至利用自己比赛的奖金买了当年高级电脑PC-8801。
在高三时见到ENIX公司举办的游戏设计比赛,
就这样开发出本作《Door Door》的内容,获得当年银牌取得50万日币奖金。
(第一名百万日币则是森田和郎的作品(《森田大战略》,之后森田将棋的催生者。
同时DQ之父堀井雄二也以《港口镇连续杀人事件》取得优秀赏10万日币。)
但这时候的作品只有三位敌方角色,全20关。
可参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm980330
随后中村光一创业,成立了CHUNSOFT(阿中软件公司),
这款游戏就追加了阿中小动作跟跳跳蝌蚪,每五关的音乐(详下述)和变成100关。
这便是《Door Door mk-II》
可参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3723752
另外是启动前的画面和音乐:http://www.nicovideo.jp/watch/sm967593
红白机版则是以这《mk-II》为基础移植制作的,修正成50关。
不过听说这《mk-II》花了很多心力结果反而是赤字收尾(苦笑)
然后这个人,也有参与日本国民RPG《勇者斗恶龙(DQ)》系列前五代的制作。
后续还有《弟切草》、《特尔内克大冒险》、《恐怖惊魂夜》、《风来的西林》、
《街~命运交差点~》、《428~被封锁的涉谷》等超知名大作。
现在这样列出来对比知名度和销售量,突然觉得他根本只能说是神了...
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【基本操作】
˙关于操作
[标题画面]
SELECT:选择1P/2P进行游戏(两人交替进行游戏)
START:开始游戏
[游戏画面]
https://i.imgur.com/MnhLPs3.png
十字键:上/下=移动阿中上下爬梯
左/右=左/右移动阿中
A/B:让阿中跳跃
SELECT:没用
START:画面暂停
˙关于只数与分数
本作会在10,000点首次1UP,之后每20,000点1UP,似乎是无上限。
我自己是确认到1~9然后A~K为止,似乎是会到Z之后变成图片零件显示。
https://i.imgur.com/5KnT11w.png
然后画面上显示阿中1只就是最后一只了,再死就会GAME OVER,没有接关得重来。
分数方面,主要是两个来源。
一个是当下把敌人关进门之后获得的分数,多寡跟一次关几个有关。
一个则是每关会出现的点心,
这点心是看上一关过关前那个关门,关了几个跟着变化。
统整来说:
一次关1个: 100分,本关最后一次关这样,下一关 → 糖果 : 100分
一次关2个: 500分,本关最后一次关这样,下一关 → 冰棒 : 500分
一次关3个: 1,000分,本关最后一次关这样,下一关 → 棒棒糖: 1,000分
一次关4个: 3,000分,本关最后一次关这样,下一关 → 霜淇淋: 3,000分
一次关5个: 5,000分,本关最后一次关这样,下一关 → 蛋糕 : 5,000分
一次关6个:10,000分,本关最后一次关这样,下一关 → 麻将牌:10,000分
https://i.imgur.com/10nvH5J.jpg
如果这关6个敌人,先关4个最后一次关2过关,下一关就会出现冰棒这样。
因此如果一口气关6个先拿10,000分,下一关有麻将牌取得又10,000分,
就可以很简单取得1UP确实增加只数...如果能够的话,是个连续技的概念。
麻将牌的中,当然也是跟中村光一、阿中的典故一样。
另外有趣的是,
因为FC硬件处理问题,太多负担会有角色闪烁的状况,这在洛克人等作品很常见。
本作卡带背后还特别写“太多角色重叠会有闪烁,并非异常请多包涵”XDD
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【关卡攻略】
˙关卡规则
1.把关卡内所有外星生物关进门内就立刻过关。
全部有00~50合计51关,过完后没结局画面回到第01关直接第二轮,无限循环。
2.00关和5的倍数的关卡原则上都类似教学关,
多半会敌人比较少,然后需要特定技巧才能过,让玩家去学习以应用。
另外在5的倍数的关卡会有改编版的音乐出现以避免厌倦,曲名会标在底下。
本作音乐虽然就那一首,加上10首变调,但其实满好听的值得一听。
https://www.youtube.com/watch?v=94avA765C10
3.本作是属于动作解谜,按暂停也很亲切不会遮盖画面,
各生物的行动模式详细底下内文说明,有卡关时不妨按暂停好好思考。
阿中在发呆时也会连续跺脚,满可爱的也值得一看,
    还有就是碰到敌人/碰到钉子/摔死是一种脸,被炸弹炸死是另一种脸,颇可爱XD
https://i.imgur.com/aun52hb.png
基本上阿中只能使用楼梯上下,不能用跳跃直接跳过一层以上高度,会死掉。
但可以用跳跃来跳过同高度的远距离平台。
4.本作其实要过关并不会太难(主要是第45关和第50关有问题)。
但如果想要一次把敌人全关又过关,甚至还要取得点心就会变很难。
底下有各种参考网页跟影片,还有我一点心得,可以对照做参考。
这里则是全关卡模范解答影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7663783
整体来说有点像[Nuts & Milk+Pac man+Dig Dug+平安京怪兽]的综合感。
Nuts & Milk:动作解谜跳跃闪躲
Pac man:四种敌人照逻辑行动
Dig Dug:一起口气打倒敌人
平安京怪兽:设下陷阱等敌人来
˙第00关/门:1。敌人:1(蛞蝓男*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/00-02.html (00~02关)
http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa0.html (00~19关)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4366544 (00~05关)
https://www.youtube.com/watch?v=qvV2XPNJHPk (00~10关)
1.完全就是基本动作练习,只要往右移动开门,把追来的蛞蝓男关起来就过关。
2.门把注意看有黑点,那会决定可以从哪边开,反向就不行。
只要方向对,走路经过就会顺便开,然后反过来就是关闭。
需要完全打开才能让敌人进去,稍微关一点就无法让敌人进入。
敌人差不多进去门之后就会没有攻击判定可以记得。
3.如果稍微发呆一阵子搭配跳跃闪躲,就会出现点心的糖果(100分)。
https://i.imgur.com/Wv3yBjR.png
˙第01关/门:4。敌人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
正式开始且为基本关卡。
1.敌人一律共通模式是会先y轴纵向先追到阿中所在高度/楼层。
然后蛞蝓男的模式是单纯追着阿中移动。
侵略君因为是外星人,跟阿中同高度且中间有往上楼梯时一定会往上爬。
小雨 因为是 雨滴 ,跟阿中同高度且中间有往下楼梯时一定会往下爬。
如果要避免这个模式免得无法集中时,
对侵略君跟小雨就需要让阿中停在楼梯上变成高度不同即可避免。
对小雨还可以在他经过楼梯时故意跳跃,诱导他误判为不同高度而不下去。
这边详细写清楚,等后面关卡要用的时候可以翻回来看这段理解。
2.本关其实简单要过就是一个门一个敌人关起来就超简单。
等熟练了再来挑战一个门全部都关起来。
但要注意,本来敌人速度是稍微慢于阿中,
如果剩下一个时就会加速比阿中还快,很容易被追上而死亡得重来!
3.门可以见到是双门把,这在第一次可以从左或右任意开,
但只要开过一次后,就会固定那个开的方向,所以要想清楚再用。
4.关住敌人的门就会变成没有门把无法再开启。
5.如果敌人进去却没关门,过阵子敌人会出来,
那时候会先有如下图绿色箭头提醒且告知敌人走出来的方向。
走出来的敌人会先无视角色模式,沿方向乖乖走一段路。
https://i.imgur.com/HDMgHt7.png
因为敌人关一阵子再出来就会有时间差,在集中敌人时就会有帮助效果。
因此这样故意不关门帮助集中的技巧就叫“半关门”。
这是本作要集中敌人时绝对不可或缺的基本重要技巧。
不熟练的话后面也有关卡会让你练不用担心。
6.如上图片可确认,边端会有蓝色箭头。
那个是指可以从那边WARP穿越到另外一端,但没标示的楼层就无法WARP!
7.点心会出现在上面网站标示的位置。
第一次会出现上关最后一次关的数量决定的点心。
经过一段时间后就会消失,记得赶紧去拿。
第二次以后就会是炸弹,只有阿中碰到会炸死要注意,一段时间也会消失。
https://i.imgur.com/Pd3cjhh.png
8.还有一个小技巧是,阿中可以在画面边端跳跃,会被反弹成为三角跳跃。
也可以用这样来闪躲敌人。
但有WARP的地方虽然还是可以跳,如果走太靠近正在WARP途中就不能这样跳了。
˙第02关/门:4。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1)
1.中间会有绿色的图钉,那个碰到会死,要跳跃闪开。
2.这关也是属于基本型关卡,绕一绕敌人就会集中,再找门关上即可。
因为这样的模式,本作也很像旅行团,由阿中导游带路然后关门XDD
˙第03关/门:1。敌人:1(蛞蝓男)
http://retro.opatil.com/doordoor/03-05.html (03~05关)
网子只有敌人可以用来上下,我方无法使用。
这关可以说是教学关,注意一下敌人的行动模式。
如果有类似这样连续楼梯然后旁边有平台的,
其实敌人就不会一直追过来,而是会如下图到平台晃一下以求包围。
https://i.imgur.com/UxgghUe.png
这一关别无他法,就是让蛞蝓男往左,我方继续往上。
最后就是小陷阱,门不要从右往左开会很麻烦,
要先跳过去从左往右开,就可以顺势关住蛞蝓男。
这也算是对于双门把的门该如何运用的教学关卡。
˙第04关/门:4。敌人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/03-05.html
关卡本身不难但有两点要说明。
1.开始有单方向的WARP,用起来要注意。
2.如下图圈起来的部分,是第03关的教学重点重现。
https://i.imgur.com/6KQJ5O3.png
黄圈就是原本简单的多重楼梯,中间没平台所以敌人会傻傻追。
红圈则是多了平台可以移动,会发现追着阿中的敌人,
到了平台处不会直接追而是会先下平台绕一下。
在这关基本上没有大影响,不过要记得这个模式变化。
˙第05关/门:3。敌人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/03-05.html
1.本关音乐变调,曲名是リンダドアドア
2.蓝色梯子是阿中专用,敌人无法上下,所以一开始是在安全地带。
但问题是三只绕来绕去要找时机上去也满难,要看好再上。
可以先在楼梯边端等,如下图那样也不会死。
https://i.imgur.com/BRLFROq.png
3.最好是用绕圈圈方式并顺便半关门集中敌人,
所以下面的双向门,看当时状况决定往哪边走顺路就开跟关吧。
4.跳跳蝌蚪初登场,其行动模式基本上同于蛞蝓男单纯追过来。
但问题是他会随着阿中跳跃同时跟着跳,且高度一样跳不赢他。
如果被他逼近时,没有门或楼梯、退路的话就等于死定了要注意。
唯一可以跳过去的时机只有两个:半关门刚出来、上楼梯途中。
如果很不会处理这家伙,最好是优先把他关起来就会变简单很多。
˙第06关/门:4。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/06-08.html (06~08关)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4387834 (06~10关)
1.关卡左上有没蓝色脚的梯子,
那个是溜滑梯,只有阿中会中且会强制落下。
2.同样有长梯+平台所以绕路的时候要集中没想像中容易。
算是想要一起解决时,首次的大难关。
可以参考影片,主要在下方区域绕,
这样问题比较大就是小雨会在中间的楼梯会往下跑脱队。
这时只要安全位置,在小雨要抵达楼梯时原地跳跃,他就不会往下跑。
知道这样的话就会比较容易顺利集中一次解决。
也是可以在上方处理但比较麻烦。
˙第07关/门:6。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
首次全员到齐。
坦白说要全关的话这是难关,小雨或侵略君也是会容易脱队乱跑。
下方一堆长梯+平台所以非常失控,
这时候最好是只爬一个楼梯就立刻转向,变成类似Z字型移动。
(实际上可以观察前面关卡,楼梯都是Z字排列不会连在一起所以简单)
具体来说,可以移动的参考路线如下图标示,
这样就会有个循环可以重复半关门调整位置,最后全关起来。
https://i.imgur.com/TD43MJc.png
之后很多基本型关卡都是这样状况跟思考模式,熟练后就会很好全关敌人过关。
˙第08关/门:1。敌人:1(跳跳蝌蚪*1)
让玩家熟练跳跳蝌蚪怎么应付的一关。
利用我跳敌也跳来诱导对方行动即可过关,解答可参考下图。
红色是最快路线,万一失败黄色路线也可以上来,不用太担心只是较花时间。
另外开始地点旁边那个小洞,其实可以直接走过去不用跳,不会死。
https://i.imgur.com/dU91fSb.png
˙第09关/门:3。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/09-11.html (09~11关)
首次门比较少,所以一定得尽量一次关多一点。
感觉很麻烦,不过因为楼梯都是Z字型,
实际上只要努力闪躲敌人,
利用下面跟上面的门当作一对来绕圈移动搭配半关门集中敌人,
就会很简单可以过的基本型关卡。
˙第10关/门:1。敌人:2(蛞蝓男*2)
变调音乐曲名是:テクノドアドア
基本上就是练习半关门的最佳关卡,
一开始蛞蝓会有距离无法一起关,
所以先半关一个,等他出来就会跟另一个接近,就可以一起关。
https://i.imgur.com/82NyYIv.png
˙第11关/门:4。敌人:3(跳跳蝌蚪*3)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4398997 (11~15关)
https://www.youtube.com/watch?v=Ut4pzqCesO8 (11~20关)
练习处理棘手的跳跳蝌蚪。
看起来好像很可怕,但因为可以用跳跃操控动作,
如果不想要他爬楼梯就是跳一下就可以阻止,剩下跟蛞蝓男很像。
路线上注意右边的串联楼梯,走Z字型路线应该其实满简单的。
˙第12关/门:4。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/12-14.html (12~14关)
右边有长梯乍看之下很好集中敌人,但中间有平台所以其实不能用。
左边那边的长梯就可以利用。
不过实际上我还是如下图利用右梯跟下方绕圈来集中就是了XD
https://i.imgur.com/ALh6KOy.png
˙第13关/门:5。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
首次可以达到最高分,请务必挑战看看一次关。
可以使用右下角的区域绕圈圈,还有蓝色梯子所以更能快速到位。
这样一来问题会剩下中间左方的往上楼梯,要避免侵略君逃掉,
建议参考下图,躲在右下角楼梯上等他追过来即可。
https://i.imgur.com/37vzcQV.png
˙第14关/门:2。敌人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
这关最麻烦的是,其实中间下面那边是滑梯,
所以到途中画圈处就会掉下去挂掉很贱XD
https://i.imgur.com/00GmjrE.png
其他注意一下应该都还好,门比较少最少要一次关两个。
上一关顺利成功的,记得顺便回收麻将牌再加10,000分。
˙第15关/门:1。敌人:1(小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/15-17.html (15~17关)
变调曲名:おさるドアドア
基本上就是让他绕一圈进去就好。
可以用来熟悉一下怎么控制小雨的动作。
˙第16关/门:4。敌人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4411036 (16~20关)
因为地板有间隙敌人不会跟上来,加上三个行动模式都不同,
坦白说要一起关会意外地棘手。
不想动脑就分别关,要的话可以用跳跃调整小雨行动比较快。
另外就是如下图的间隙中间,其实是个安全地带可用来观察思考。
https://i.imgur.com/rJfeDLZ.png
˙第17关/门:3。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
门比较少要一次处理多一点。
因为是基本关类型,其实没想像中难,集中一下就一起送上路吧。
˙第18关/门:4。敌人:5(侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/18-20.html (18~20关)
同样利用绕圈圈集中,小雨跟跳跳蝌蚪用跳跃控制行动。
侵略君控制行动需要卡在楼梯上我比较不习惯所以才主要控制小雨。
˙第19关/门:2。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
一定得一次关两个跟三个以上不然门不够用。
可以先在上面绕一绕大概集中一下
接着利用地形往下移动时就统一集中,
然后下来一第是往左,直接关或用半关门再集中,在利用WARP接右下角关起来。
˙第20关/门:2。敌人:4(小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa1.html (20~39关)
变调曲名:冲绳ドアドア
首先是跳过钉子后,如下图搭配蓝梯子安全地带渐渐穿过敌人。
顺利上去后,使用半关门就可以后面的门轻松全关一起处理。
https://i.imgur.com/R2lBgXE.png
˙第21关/门:4。敌人:5(蛞蝓男*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/21-23.html (21~23关)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4438237 (21~25关)
https://www.youtube.com/watch?v=Gr1iFtFMi3I (21~30关)
使用跳跃来控制小雨和跳跳蝌蚪的行动然后绕一绕集中即可。
这一阶段很多小雨跟蝌蚪一起出来的关卡哪。
˙第22关/门:3。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、跳跳蝌蚪*2)
难度关键是什么时候把跳跳蝌蚪用跳跃放下来。
上面youtube影片的方法就超漂亮可以参考。
全部门都是双向,也可以仔细思考要往哪边开。
点心那个位置其实超危险,这关最好是放弃别吃。
艺高人胆大的话就可以反过来利用之前说的,
长梯有平台敌人会先绕去别边的特性,就能顺利吃到。
详细可以参考上面一开始的那个所谓模范解答的niconico影片。
˙第23关/门:5。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
这关难是因为思考模式跟之前完全不同。
门都是跟楼梯反向所以无法绕一绕就带进去,必须利用WARP。
但如果带不顺利,就会部分跟着WARP部分从另一边变成包夹。
分别处理很简单,要一起关起来就是个挑战的难关。
真的不行在参考上面youtube影片的手法。
其中也有利用控制跳跳蝌蚪跳跃让他不WARP的巧妙手法示范。
˙第24关/门:2。敌人:4(小雨*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/24-26.html (24~26关)
意外非常难的一关,不熟小雨行动真的会超难一起关。
最快当然是个别处理,一次关两个。
要一起处理的话当然还是只能选左下那个过去比较省事。
˙第25关/门:2。敌人:1(侵略君*1)
变调曲名:おもちゃドアドア
在原处的话侵略君会一直往上不下去。
赶紧下去然后跳到中间,诱导他下来关起来就好。
https://i.imgur.com/MsrSxB9.png
有秘技可以从00关直接跳到这里,详下述。
˙第26关/门:4。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4452784 (26~30关)
终于过一半了,全员到齐。
基本型的关卡所以没什么难度才对。
˙第27关/门:6。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/27-29.html (27~29关)
同样基本型的关卡跟敌人构成,可以打到这边应该没什么困难。
˙第28关/门:4。敌人:5(蛞蝓男*2、侵略君*1、小雨*2)
地面间隙同样会影响敌人移动方式要注意。
扣除这个就还是基本关模式导游带队然后关门,应该还好。
˙第29关/门:4。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
要全关会很难的一关,要简单过还是分批关比较好。
主要会在中间那区奋战,可以善用跳跃加大绕圈的范围,会容易一点。
详细可以参考影片。
˙第30关/门:1。敌人:1(跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/30-32.html (30~32关)
变调曲名:ポッポドアドア(取自日本童谣的“鸽子”)
重点在改变蝌蚪的走向,让他靠近墙壁时,跳跃三角跳反弹就可以了。
˙第31关/门:3。敌人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4474642 (31~35关)
https://www.youtube.com/watch?v=ggkXKRcdmIY (31~40关)
基本型关卡,用梯子绕绕绕就可以集中然后一起关起来。
˙第32关/门:3。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
右边的梯子可以帮忙集中所以不难。
如下图中间那一带是可以大跳跃来回,也可以利用。
https://i.imgur.com/7jv1nsz.png
˙第33关/门:2。敌人:2(侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/33-35.html (33~35关)
要一起关的话,可以利用跳跃别让小雨下去往那边浪费时间。
˙第34关/门:5。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
久违的六个敌人,但不算很好控制敌人。
善用Z字型的走位方式绕到中间处理会比较好。
小雨还是记得跳一下避免他们跑下去又脱队。
https://i.imgur.com/V996rtx.png
间隙多少也会影响敌人走向要注意。
˙第35关/门:3。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*2)
变调曲名:ウエスタンドアドア
这关要一次全关非常难,网子的位置都比蓝梯子更有利,
因此如果没办法早先两步预测跟移动,就会难以掌握状况。
上一关顺利的话,出现的麻将牌位置也很讨厌会有危险。
youtube影片倒是轻松写意完成看不出难度@@
˙第36关/门:2。敌人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/36-38.html (36~38关)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4505820 (36~40关)
要一次全关需要爬上去后利用跳跃好好调整一下三个敌人的位置。
不会说很难但很浪费时间就是了。
˙第37关/门:4。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*2)
连续难关中算相对简单的,同样掌握Z字型走法绕一绕就可以全关了。
同样可以挑战麻将牌的奖励分数,请多多尝试。
˙第38关/门:3。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*3)
其实很简单,上层两个门是陷阱不可以打开,都要跳过去避免开门。
然后上下就会对称刚好进去中间关门收工。
如果还要拿上一关顺利时的奖励麻将牌就会变很难,
参考上面最初所谓的模范解答影片有方法,但这哪会想到可以这样跳闪...
˙第39关/门:4。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/39-41.html (39~41关)
基本面型的关卡,躲敌人顺便Z字型绕一绕拿奖励点心麻将牌,
就会自然集中然后一起关起来,继续高分奖励赚点数。
˙第40关/门:5。敌人:5(蛞蝓男*2、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa2.html (40~50关)
变调曲目:こもドアドア
这关困难的是右下角单行道通往左下角后就会卡死不能一起关。
所以需要一边绕路集中敌人,一边注意跳跳蝌蚪跟小雨不要跑下去。
https://i.imgur.com/gy9PKOG.png
顺利把最容易下去的这两只集中后,剩下就会比较简单处理。
˙第41关/门:4。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4528214 (41~45关)
https://www.youtube.com/watch?v=8zqIerdm8uU (41~50关)
基本型关卡,到这边应该反而是简单才对。
˙第42关/门:1。敌人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/42-44.html (42~44关)
三个敌人不同习性所以会很花时间。
先专心等道具出来,然后那三个应该会在左边自己上下玩很开心。
就如图在楼梯那边等,避免在同高度都不过来。
再来就是找时机关起来。
https://i.imgur.com/D6mGkyP.png
˙第43关/门:4。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*2)
基本关类型,导游带队绕圈圈Z字型半关门一起关起来。
˙第44关/门:1。敌人:3(侵略君*3)
其实满难的,TAS用在门那边连续大跳跃跨三个办得到但很累很难。
上述影片先大跳跃过钉子等候+WARP故意分开那个比较合理,可以参考。
https://i.imgur.com/unWE9A5.png
˙第45关/门:2。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/45-47.html (45~47关)
变调曲目:中国ドアドア
这关正攻法超难,如下图的中间圈起来处都是会摔死很麻烦。
照影片方式,如下图躲在那边发呆集中敌人,
之后再带队过去关就会意外简单处理掉的特别关卡。
https://i.imgur.com/SjE2NOd.png
˙第46关/门:3。敌人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
基本型关卡,绕一绕集中后半关门再关起来。
照惯例小雨可以跳一跳控制别下去脱队。
˙第47关/门:4。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
同样算基本型关卡,绕一绕集中后半关门再关起来。
到这边最好多赚点分数累积只数。
˙第48关/门:1。敌人:1(跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/48-50.html (48~50关)
单纯是想法的问题,先利用跳跃让蝌蚪不要上来,
然后在他要上来楼梯的瞬间跳过去就可以穿过去。
接下来就可以下去开门预备了,熟悉蝌蚪习性的话很简单的一关。
https://i.imgur.com/SHko6li.png
˙第49关/门:5。敌人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
最后一个基本型关卡,
尽管中间是长梯也还是一样每一个梯子就绕走Z字型,搭配半关门即可全关。
˙第50关/门:1。敌人:1(蛞蝓男*1)
变调曲目:演歌ドアドア
难度超级高的最终关,跟前面49关完全不同类型根本整人。
只有一种过法,所以就是知道+得熟练操作不可失误。
如果要吃点心根本是要超熟练,第一次最好是先求过关就好。
首先要知道,本关近乎没正常立足点,几乎所有楼梯都会摔死。
然后在滑梯终点附近就可以按方向键跳过去就不会死。
整体分三阶段:1.快速抵达左方中间跳一下,让蛞蝓男第一次往回爬
最难是一开始的跳滑梯很难抓到那个点,抓对后面就简单。
接着下去往左跳,再下去时先左跳反弹墙壁三角跳回来着地
https://i.imgur.com/QTibOKE.png
2.第二阶段就是等蛞蝓男折返上去后,非常快速地,
下去再往左跳,差不多麻将牌会出现但吃不到(要吃得回头一步)
接着赶紧WARP到右下,跳过去滑下,上去中间下方楼梯。
最后赶紧往右跳上去,
目标是在蛞蝓男下去黄框那个平台以下之前我方抵达那高度。
https://i.imgur.com/pTiZaGl.png
时间有被计算好正常来说吃麻将牌会刚好来不及。
因此必须非常熟练到能快个零点几秒的时候才去吃。
过关第一说真的。
顺利的话蛞蝓男又会往上折返。
3.这个时候赶紧如下图路线,往右上推进然后跳到上面开门。
最后就能顺利关进最后的蛞蝓男,全破~
https://i.imgur.com/RM1FYir.png
很难懂我知道所以看影片吧:https://youtu.be/8zqIerdm8uU?t=377
˙秘技
https://www.youtube.com/watch?v=Lyl9ngMTl6k
本作没有接关所以这秘技很重要。
方法很简单,在第00关,等炸弹出现。
然后持续按住A+B去碰炸弹引爆自杀,成功就会跳到第25关。
俗称自爆传送法,只数不会减少,重点在A+B要持续按住。
˙其他人的游戏影片:
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm21689694
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21713991
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21742535
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21757541
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21795473
照顺序全破红白机游戏的玩家にーや。的全破挑战影片。
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm9175738
https://www.youtube.com/watch?v=SiawthCRRBw
FC版TAS。niconico版的有作者解说文字会更清楚系统和细节。
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm25834427
实况主好大人团队的游戏影片,没破关。
˙关于其他版本的游戏影片。
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm22214238
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22216842
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22224126
PC-8801版 Door Door mkⅡ A COURSE过关影片。
2.https://www.youtube.com/watch?v=EV9VaVi0FKA
MSX版 DoorDoor mkⅡ游戏影片。
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【参考资料】
˙https://goo.gl/Z9xvbs
日本维基百科[ドアドア]项目
˙http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/doordoor/doordoor.html
- げーむのせつめいしょ -(仮)
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/974.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/door-door/
ゲーム攻略记
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3536.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙https://wikiwiki.jp/neskouryaku1/%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%89%E3%82%A2
攻略wiki
˙http://retro.opatil.com/doordoor/index.html
レトロゲームこうりゃく
˙http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa0.html
各关攻略参考网页
˙https://sakuhindb.com/howtoj/7_Door_20Door/TCC/
里技参考网页
˙批踢踢Emulator版相关讨论
˙自身游戏经验
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文末附录放一下当年的卡带封面。
https://www.otakaraou.com/data/otakaraou/product/2553c1e683.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51VViq8CFmL.jpg
作者: msun (m桑)   2018-09-05 21:03:00
终于等到这片 推神作最后一关有点跳tone 最后是看youtube上的过关影片才过
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-05 21:08:00
这我真的不行没玩过XD 但还是推个
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-09-05 21:08:00
第50关有点作弊,跟前面的思考逻辑和解法差太多XDD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-05 21:10:00
不过街 428我就很爱啦
作者: msun (m桑)   2018-09-05 21:10:00
这片值得一玩 可以体会到当年能做出这么有趣的游戏真神人不过所有称赞不包括最后一关
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-09-05 21:15:00
那游戏中应该所有人都会有一款会喜欢的,很可怕
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-05 21:44:00
从没玩过,看了有野挑战才知道这款,可惜还是没试。
作者: qazxswptt (...)   2018-09-05 21:46:00
作者: srwcc (老马)   2018-09-05 21:58:00
作者: msun (m桑)   2018-09-06 00:32:00
除非就买光驱 其他的都不管 这样不知道能玩到多少主机
作者: kashin (小户长日记)   2018-09-06 12:35:00
推推
作者: ZABORGER (乱入者)   2018-09-06 14:07:00
这片以前好像是叫作“小豆豆”的样子?
作者: kurenai911 (红色911)   2018-09-06 15:44:00
428里面也玩的到主角是环保吉的阳春版点心门w
作者: msun (m桑)   2018-09-06 18:15:00
我回错篇XD
作者: conpo (狮子たちの旗)   2018-09-06 19:59:00
专业好文推!

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