[攻略]SPARTAN X/成龙踢馆

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-08-28 10:17:06
又是个需要解释一下,然后大家应该都玩过的脍炙人口经典游戏!
原文:スパルタンX
英文:Spartan X/Kung-Fu Master
中文:成龙踢馆(快餐车)
https://i.imgur.com/Vx99iLz.png
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【基本设定】
˙武功高手的トーマス(Thomas)
因为女友シルヴィア(Sylvia)被绑架
就只身前往五层塔,准备打倒Mr.X跟其手下,救出女友...
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【补充解析】
˙关于本作名称。
这个谈到本作都会说明到,所以不厌其烦再说一次。
这游戏是取自成龙的电影《快餐车(Wheels on Meals)》。
但日本上映时片名采用了里面那个车的名字スパルタン号(斯巴达号),
底下有网友用乐高拼当时的车跟努力重现角色的影片。
https://www.youtube.com/watch?v=DGjuoCe-BCs
光是这电影就会有名称查起来对不起来的问题,
然后游戏制作时,现在普遍说法是两种:
1.做游戏时没有参考电影
2.香港那边拍武打电影本来就不太照剧本所以没得参考
所以内容跟该电影几乎完全无关,
真的有关的只有主角トーマス(成龙饰演),女主角シルヴィア的名字,
还有シルヴィア被绑架这个设定,以及武打功夫桥段。
https://goo.gl/GTDukM
真要说的话,游戏内容比较接近李小龙的电影《死亡游戏》,
(这名字在之后真女神转生三代也被当作招式名)
https://www.youtube.com/watch?v=hSZzoSzicQI
该电影如上片段可见,是上去五层塔一一单挑对战把关的高手,
也有拿棍棒的跟黑人,算是最接近的。
据说原本是打算采用佛教的七级浮屠概念做七层塔,但后来改成只有五层。
当时翻译弄“成龙踢馆”其实可以说是很吻合没什么大问题。
大概是因为版权的问题,所以本作是没有登上任天堂VC频道等位置的作品。
˙关于其他版本跟欧美版名称、发行公司。
然后这游戏在其他版本或欧美版继续搞名字不一样的混乱戏码XDD
欧美版是Kung-Fu,根据主机也有叫Kung-Fu Master的(可参考底下日本维基连结)
但因为MSX版好死不死已经有类似的游戏名称,该游戏可参考如下:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10812430
所以只好改名为“圣拳アチョー”发售,因此又更加容易混淆XDDD
(アチョー:日文功夫吆喝声的状声词,颇多功夫游戏如《LAL功夫篇》等采用。
虽然一般觉得源自李小龙但那个音应该是‘啊哒~!’之类的,
总之现在可以当作是中国拳法的状声词代名词,在ACG界中颇为常用。)
然后原作是IREM公司的街机版,FC则是透过任天堂发售,
因此在标题画面仔细看也可以确认,虽然一般介绍书籍会归类为任天堂作品。
˙关于恶搞版本的系列影片。
1.这个十年前的影片应该很多人看过,后续则是还有各种发展。
里面改了很多老游戏的梗,有兴趣可以仔细看跟挖。
Sylvia那个则是底下会谈到的传说级的梗XD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm689011
https://www.youtube.com/watch?v=ZEEfy0nt1fo
2.特别从岩男那边“打不倒的空气人”延伸的短篇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3211100
https://www.youtube.com/watch?v=hgoR8T8hTEs
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm3211152
https://www.youtube.com/watch?v=hpRiMVoXybY
这个前半无关但最后有连结到后面的内容
4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm6956836
https://www.youtube.com/watch?v=PwdSlFMZoOg
再战Sylvia的完结篇
5.http://www.nicovideo.jp/watch/sm14356258
https://www.youtube.com/watch?v=ltabvNCp-GA
前传性质,讲Thomas初次挑战跟被YZ给丢出去
6.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20778066
https://www.youtube.com/watch?v=sNagGiWP31A
前传之二,解释为什么Sylvia会那样,是因为被Z给换身。
最后本尊Sylvia把换身的Z给封印在椅子上。
看完后会对最初那个影片有不同的看法这样。
7.http://www.nicovideo.jp/watch/sm1802329
https://www.youtube.com/watch?v=nUoEViYG7Nc
有的没的番外篇。
8.https://www.youtube.com/watch?v=bXp4ScctoiE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10611858
同作者的其他大乱斗。KOF:King Of Famicom。
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【基本操作】
˙关于操作
[标题画面]
SELECT:选择1P/2P以A/B难度进行游戏(2P为两人交替进行游戏)
START:开始游戏
A难度在敌人出现频率、移动速度、飞刀速度、出现数量、攻击伤害都会比较少。
具体来说在1~2楼一次只会出现2~3人杂兵。
B难度1楼敌人出现人数依然是出现2~3人上限,
但移动速度、飞刀速度跟频率都跟A难度第二轮差不多。
2楼开始就都跟A难度第二轮差不多。
另外2楼的三种机关、4楼妖术师的火球都是打中一次少半条血超难。
(A模式即使第三轮都不会扣血扣到这样多)
难度差异大概主要在这些地方。
[游戏画面]
https://i.imgur.com/BTXZ1Nd.png
十字键:上=跳跃 斜上=斜前/斜后跳跃
下=蹲下 上/斜上+A=跳跃飞拳 上/斜上+B=跳跃飞踢
左=左移Thomas A=站立正拳 B=站立高踢
右=右移Thomas 蹲下+A=蹲下直拳 蹲下+B=蹲下扫膛
SELECT:没用
START:画面暂停
游戏画面如上方标示,可以一览所有资讯。
本作所有敌人跟我方被打倒都有如图的后仰图片,
不管是AC或FC都有丰富的合成人声,
若我方被打倒,敌人BOSS也会有合成的笑声(还会有点差异)算满用心的。
搭配音乐轻快有中毒性,FC版的操作也反应灵敏,
在当年FC版似乎是卖了142万片是相当强的记录,甚至比原本的AC版还受欢迎。
攻击方面根据底下参考影片解析,
踢看起来射程很远但只有脚掌有判定,大腿等近身区域是无攻击判定的。
所以真的要稳反而是用拳头最安定,还满令人意外的。
˙关于只数
得分在50,000分时会1UP,以后就没了。
1UP的音效很像门铃这点也是常常被拿来当梗的点XD
我方血量归零或者剩余时间归零,就会少一只并且从该楼开头重来。
全死光就会GAME OVER得从1F重新开始。
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【关卡攻略】
˙关卡规则
1.一轮是5层楼,每层楼会有区域标示“一”~“六”。
打倒会在“五”~“六”出现的头目,走到底上楼后就换层。
第5层过关后就会救出Sylvia,然后重新开始循环。
原则上一轮就会破关,但FC版第二轮的结局画面爱心配置有差异(详下述),
因此要看完的话,可以算第二轮全破才真的全破。
2.各层楼都是限制时间2000秒倒数,剩下400秒会开始持续有警告音。
过关后剩余时间X10倍就是获得奖励分数。
剩余血量的部分则是满血会转换成5,000分,剩下依比例减少奖励分数。
3.无论A或B难度,
第一轮只要打到“五”以后杂兵就会大致上退散和不再增援。
(偶而还是会有像飞刀手之类的缠一下但不会再有新的就对了)
让玩家可以专心跟该层头目对战。
等打倒头目同时,才会继续无限增援杂兵出现。
第二轮开始即使到“五”~“六”,
边跟头目对打还是边会有杂兵出现增援很烦,战术也可能要更动。
˙1楼(从右往左)
出现敌人:擒抱男(つかみ男)
分数:飞踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飞刀手(ナイフ投げ)
分数:飞踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
头目:使棍高手(棒术使い),分数:2,000分
擒抱男本身就是会大量无限出现靠近,抓好时机一一击退就好。
他在靠近时会抬手就是提醒玩家,可以准备攻击。
如果太靠近被抓到,就立刻按任意左右键或攻击键挣扎甩掉即可,
否则会被持续失血到死,非常危险!
这个按键/动摇杆挣扎的术语是“レバガチャ”,
意思是“レバー/摇杆”+“ガチャ/摇动状声词”,
在之后的格斗游戏比方说头晕之类的挣扎就很常用到。
因为擒抱男会多个一起出现,就可以如下图一次飞踢踢倒。
分数就会200-400-800这样翻倍增加,
但第四个一起踢倒很难却只有200,所以踢倒三个就够了。
https://i.imgur.com/onF0vGB.png
FC版还新加隐藏要素,在累计打倒第12个擒抱男时用飞踢打倒,
就可以如下图获得5,000分!
最后第12个用飞踢即可,其他11个用任意攻击打倒皆可。
中间如果被抓住挣扎甩掉的不算在这12个之内,
如果出现飞刀手之类的就会累计归零,因此也不好取得。
https://i.imgur.com/WSxRBcR.png
飞刀手的部分,这飞刀有高段跟低段,分别用蹲和跳闪即可。
问题是人海中就会很难处理,需要经验跟反射神经。
随第二轮、第三轮推进就会越来越快跟棘手。
基本上就是保持距离等飞刀发射后,赶紧贴身攻击。
要注意的是其实他被攻击后会立刻要丢飞刀反击,
加上这家伙又要打2发才会打倒,因此要连打攻击一口气解决才安全。
如果想用飞踢的话其实很容易被反击飞刀受伤而危险。
(分数计算的话,是看第二发打倒他的是哪招来计算)
最麻烦的还是像下图一样被前后夹攻,这个很常会遇到要练习怎么处理。
主要是两边飞刀都闪掉然后先干掉一边这样,说起来简单XD
https://i.imgur.com/Dy416Qe.png
头目无论什么招式打倒都是固定分数。
然后受伤的血条会随时间自然慢慢恢复,所以不能拖太久。
基本上头目都只会在“五”~“六”之间移动,
因此可以像下图那样,卡在“五”的边边比较好掌握对方行动。
https://i.imgur.com/qsiC7lr.png
棍棒攻击射程比踢还长所以必然要打近身战比较有利,
而且贴身到一定程度,棍棒攻击其实是无效的。
在不考虑无伤的状况下,
其实只要抓好距离,斜跳飞踢,再来蹲下直拳连打就可以轻松过关。
计算上飞踢会扣50%HP,蹲下直拳是25%所以三连击就可以打倒。
看起来好像很难,实际做就知道满简单的(毕竟可以失血)
这个打法算是最普遍跟最好用的确实战法。
不知道为啥看到我都会想到谷花高校的五代XDDDD
╭───────────╮
│利用往返赚取高分的秘技│
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│这个秘技说真的要很熟练,因为时间很赶,最好可以边用飞踢打倒敌人边移动│
│条件很简单,开始后前往打倒该层头目,然后折返到起始地点那一侧的边端,│
│ 奇数层就是最右端,偶数层就是最左端,碰到后再折返并过关。│
│ 碰到这个边边不会有SE提醒,反正就是折返就对了。 │
│ 单趟大概600~700秒不等,所以2000秒其实很赶但可能办到。 │
│达成条件后,本来体力计算奖励分数是依剩余体力比例最高5,000分, │
│ 现在会变成大约10倍的量,上限则是48,000分。 │
│https://i.imgur.com/D2VRXCq.png │
│因为需要体力越高越有效果,所以才会说要很熟练才有意义。 │
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╭───────╮
│爬上透明的楼梯│
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│实际影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4858793 │
│简单来说,让Thomas在体力刚好归零时切换画面进到最深处楼梯那边就会成功│
│实际作法是留个飞刀手且体力剩一发,算好距离刚好中招挂掉后刚好过关这样│
│ 之后Thomas不会死而是会爬上透明楼梯过关。 │
╰──────────────────────────────────╯
˙2楼(从左往右)
出现机关:蛇壶/分数:随机400/300/200/100分
蛇:无敌无法打倒
龙球/分数:随机400/300/200/100分
龙:固定2,000分,只能用站立正拳、站立高踢打倒
彩球/分数:固定1,000分,只能用飞踢或飞拳打下
三向爆弹:无法打倒
出现敌人:擒抱男(つかみ男)
分数:飞踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飞刀手(ナイフ投げ)
分数:飞踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分数:飞踢400分/飞拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
头目:回力镖高手(ブーメラン使い),分数:3,000分
上面看起来一堆数据很复杂,这边简单说明其实很好懂。
本关从“一”~“四”会随机从天花板落下三种东西。
这三种中,壶在坠落前用任何方式都可打破并得100~400分随机。
但若坠落后出现蛇就无法打倒,
蛇也会沿地走过来,撞到会受伤所以要跳起来闪。
https://i.imgur.com/x8IJU2Z.png
龙球跟壶差不多意思,分数一样100~400分随机。
但会出现大只的龙还会吐火给大伤害。
不过可以在贴身时用站立拳或脚打倒并赚高分。
实际上也不少人会在这边赚分数。
来不及靠近就建议躲远点或近身蹲下等火焰消失。
https://i.imgur.com/5mbYuDr.png
彩球则是会在空中漂浮很久才爆炸成三方向子弹,打到就1,000分
因此会有充分时间可以反应跟攻击。
只能使用跳跃飞拳跟跳跃飞踢处理。
这也是跳跃飞拳本作大概唯一有用的地方XDD
https://i.imgur.com/keOvT8V.png
所以前半区域就是眼睛盯着看落下物。
反正要先制就跳打全清掉,来不及就看是哪个东西。
壶就跳闪,龙球就贴身站打,彩球就跳打这样反应游戏。
新敌人的筒鼓男说真的我也不知道该翻什么,总不能汤姆汤姆,我还母汤母汤咧XDD
在这第一轮的二楼好像只会单纯出现,不会有特殊的空中翻滚动作所以很弱。
也因此目前只能用蹲下攻击打倒(跳打得等他跳,站立原本就打不到)
那这样就是小人版的擒抱男,需要蹲打而已,就这样。
https://i.imgur.com/Nuyiw1P.png
头目的回力镖高手,简单来说就是飞刀手升级版。
可以一次两发,且飞出去的还会回来,甚至被打倒后都还会残留有攻击判定。
https://i.imgur.com/Qr92JJB.png
同样如果没在意无失血,就等他发射回力镖后贴身靠近然后飞踢+蹲下直拳连打。
至于回力镖的射程跟折返,大概就是如下图的距离,可以参考。
https://i.imgur.com/cupZ1Bz.png
回力镖也是贴身到一定程度就没攻击判定,可以利用来制造攻击机会。
胜利上楼后,这边会有如下图的求救场景跟Mr.X的笑声。
https://i.imgur.com/U5xz71i.png
首先这个合成笑声有人说很像超人力霸王的巴尔干星人。
来实际看看:https://www.youtube.com/watch?v=OM9UyEOz4IU
再来是这里也有秘技。
原本正常就是Mr.X会笑三次后结束。
但如果笑的时候按暂停等笑声结束再开始,这样重复三次后,
本来应该结束回到第三关,却会变成继续在笑,没意义XDD
˙3楼(从右往左)
出现敌人:擒抱男(つかみ男)
分数:飞踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飞刀手(ナイフ投げ)
分数:飞踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分数:飞踢400分/飞拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
头目:怪力男,分数:3,000分
所有敌人都出现了所以就变成很单纯。
但敌人出现频率跟夹攻等都提升到不容易的程度。
筒鼓男应该是从这层开始才会如下图空中滚动打过来,但机率还不算高。
通常是远远我方就开始先蹲下攻击才会提升他空中滚过来的机率。
加上蹲下攻击时会有些微僵直处理,就会很难跳起来反应应战,
     但反应快点看到就还是能跳打就能击落,意外地不算太难但真的要快按。
https://i.imgur.com/MJCpd4B.png
因为被包围就会很麻烦,所以可以如下图开始采用,
刻意留个飞刀手在后面追,减少敌人数量的策略。
https://i.imgur.com/dFmlWjT.png
头目怪力男的攻击,拳头其实还好但脚踢很厉害。
体力如果保持的顺利,就一样无视伤害跳踢过去后蹲下连打最快最简单。
即使飞踢没打到也是赶紧贴身蹲下连打。
体力如果很少的话就会大苦战,所以前面保持体力就已经是头目战的对策。
https://i.imgur.com/H2jihcc.png
˙4楼(从左往右)
出现机关:毒蛾/分数:踢系一律500分,拳系一律600分。
出现敌人:擒抱男(つかみ男)
分数:飞踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飞刀手(ナイフ投げ)
分数:飞踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分数:飞踢400分/飞拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
头目:妖术师(妖术使い),分数:5,000分
本关跟2楼很像,从左到右然后前半到“四”都是机关。
这次是毒蛾,总共陆续会有四个孔出来。
https://i.imgur.com/TwfTT5B.png
第一个在高处,要打要用跳打/飞踢,也可以快速走过通过。
第二个中等高度,可以用站立高踢对应。
第三个在低处需要用蹲下攻击对付和跳跃闪过。
第四个则是同于第一个高度。
由于毒蛾会往Thomas身上飞过去改变高度,所以也要随机应变换招式打下来。
穿越过“四”毒蛾就会折返,然后一般敌人出现。
但到“五”~“六”之间就会出现头目,所以其实很短暂。
妖术师算是本作极强的存在,特别是B模式火球一丢就半条血很扯。
攻击很多样,这边简单说明方便理解:
1.火球攻击:
这个有分水平两种,斜下两种合计四种。
https://i.imgur.com/IbpRlio.png
(1)水平投出,然后就这样消失
(2)水平投出,然后变成白色毒蛾水平飞回=回力镖
(3)斜下投出丢比较近,随机变成蛇/龙
(4)斜下投出丢比较远,随机变成蛇/龙
火球/毒蛾/龙打掉都是2,000分,蛇一样不能打掉。
说真的水平的还能蹲下闪,毕竟攻击主要也得蹲下,
但斜下的不仅太近很难反应跳闪,也很难掌握是龙还是蛇,
多半还是只能硬挨,所以最好是快快决胜负不然很危险。
2.如果用站立高踢或飞踢,攻击到头部则会如下图掉头。
https://i.imgur.com/y5nTIls.png
接着她会变成烟雾瞬间移动在后方出现并且丢火球反击。
因此非常危险不能这样打,会很难闪掉反击。
3.经过一段时间后就会分身两边夹攻,
分身只能等时间经过消失,只有本尊可以打伤。
https://i.imgur.com/BfElaQG.png
附带一提,本尊只能往回到“五”,但分身可以退到“四”这样。
这么麻烦的家伙,实际上有效的攻击只有蹲下直拳。
但问题是连打中两发就又会烟雾逃跑+火球反击,超烦。
这边有两种打法参考,一个是等跟逼到她到最后面,
这样即使烟雾逃亡也会在原地出现就可以顺利连打到死。
https://i.imgur.com/3YeePWx.png
同样在“五”的边端,就最前面也是个方法。
另一个打法则是巧妙算好节奏,蹲下直拳的四拳,照“1-2-34”这样,
前面一拳一拳打,接着才二连打一口气打倒。
对方就不会烟雾逃跑而直接落败,这个要练且第二轮以上会较实用。
最后是,这家伙似乎是女的老太婆,确实打倒Thomas时的笑声也不太一样XD
胜利上楼后,同样会有求救场景跟Mr.X的笑声。
˙5楼(从右往左)
出现敌人:擒抱男(つかみ男)
分数:飞踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飞刀手(ナイフ投げ)
分数:飞踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分数:飞踢400分/飞拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
头目:Mr.X,分数:10,000分
前面就正常一样,到头目时无论第几轮都会清空杂兵。
Mr.X是唯一只会在“六”这边待着,不会前进到“五”的头目。
直接攻击的话很会防御所以很棘手。
正规打法就是看他动作破绽来确实狙击攻击,就会很强。
FC版被弱化,基本上就是下段踢扫膛腿连打,打中6发就可以打倒。
https://i.imgur.com/R990jqL.png
第二轮有时候也会被飞踢反击但多少还是可以这样打倒。
打倒之后,往后走见到Sylvia就全破,准备进下一轮。
FC版,两轮的全破画面会有一点点不同。
第一轮的爱心画面会如此:https://i.imgur.com/5zAJEKH.png
第二轮以后的爱心图则是:https://i.imgur.com/1goUBsG.png
对照AC版,则是都只有一种为此:https://i.imgur.com/8bgximX.jpg
讯息也很有趣“恭喜Thomas和Sylvia!
但这幸福并没有持续太久...”
应该是要接无限循环所以这样写,但会感觉很像坏结局或去死去死团XDD
又或者是因为主角犯了“全天下男人都会犯的错误”吧?(大误)
最后是,女主角名字上面图片亦可确认,,FC版写Sylvia,但AC版是写Silvia。
˙关于进一步的分析讨论。
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm23561496
这边有五关头目的攻击动作可以参考:
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm5836303
https://www.youtube.com/watch?v=skBWfTazqYc
Mr.X两种打法(扫膛腿连打or抓时机飞踢)、
结局两种爱心差异、结局讯息的内容日文翻译、
在五楼用透明楼梯秘技,结果不会到六楼而是Sylvia变透明(画面超好笑XD)
剩下就是其他游戏的秘技检验、不少游戏破关结局这样。
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm6001377
https://www.youtube.com/watch?v=jTE6UMLaWOc
详细分析Thomas攻击性能、各杂兵性能、机关性能、头目对策。
然后实际演练第24轮全破时的状况。想详细熟练本作,本影片建议必看。
会这样是因为漫画“ファミコンロッキー”,
当年在连载关于本作时,
画了唬烂秘技的“X=24,所以全破第24轮时,Sylvia=真正的Mr.X会袭击过来”
˙其他人的游戏影片:
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm21418908
照顺序全破红白机游戏的玩家にーや。的全破挑战影片。
在17分18秒开始的时候也有比较第一轮和第四轮的飞刀与角色移动速度。
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm801163
https://www.youtube.com/watch?v=5dnC5A8RN50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8453565
FC版TAS
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm29583677
FC版RTA(东方+ゆっくり+biim兄贵版解说)
   4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm22786588
只用下踢过关
˙关于其他版本的游戏影片。
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm32098921
AC版TAS
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm4290049
AC版过关影片(niconico的zun网友)
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm1101218
AC版过关影片(niconico的童贞治网友)
4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm26746587
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26748036
WINDOS版的AC版移植版破关影片(niconico的718网友)
AC版基本上最大问题是斜上跳跃不能直接按,得助跑才能跳。
然后连打等操作性能其实比移植的FC版还差就比较难。
另外就是妖术师头不会掉、Mr.X不能用扫膛腿简单打倒。
细节是结局爱心没有第二轮变化、Silvia名字不同、
Silvia看起来像自己挣脱绳子XDDD
5.http://www.nicovideo.jp/watch/sm17764196
多达11种版本的移植版比较
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【参考资料】
˙https://goo.gl/yd9Pcb
https://goo.gl/BkfFTt
日本维基百科[スパルタンX]、[スパルタンX (ゲーム)]项目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_njk/index.html
任天堂Wii的VC频道游戏介绍
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/299.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/spartan-x/
ゲーム攻略记
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3417.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙https://goo.gl/CTDa61
http://ito2-5.hatenablog.com/entry/2017/02/02/120000
游戏相关介绍心得
˙超々ファミコン
˙自身游戏经验
═══════════════════════════════════════
文末附录贴点各种影片。
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm3236913
当年本作原作电影预告
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm79906
当年本作原作电影的武打场景片段
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm10131059
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11323251
斗志力研究所做的,融合FF7的ティファ+本作+略情色要素的同人小游戏画面。
4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm5137325
用钢琴弹奏本作的BGM,后面过关的SE完全重现也值得一看XD
5.https://www.youtube.com/watch?v=f1U_sn6taUI
FC版,承续本作标题二代的作品,但其实内容差很多了。
https://www.youtube.com/watch?v=Mp5abYjPpik
PC-E版,因为系统接近也被视为续作的[ビジランテ/VIGILANTE]。
这次操作转档图片时有手误还删了档案
所幸靠recuva这程式救回来,才省了不少时间,特别记录一下跟分享。
作者: kashin (小户长日记)   2018-08-28 10:23:00
头推 快餐车电影女主角是当年度的西班牙小姐 非常漂亮查到了 是1979年的西班牙小姐 快餐车是1984年拍的后来又在1986年继续和成龙合演龙兄虎弟 她有在杂志拍过
作者: srwcc (老马)   2018-08-28 10:26:00
作者: kashin (小户长日记)   2018-08-28 10:26:00
露点写真 另外 已故摔角巨星三泽光晴入场曲就叫スパルタンX也确实是电影主题曲 https://amba.to/2PbIxm9
作者: srwcc (老马)   2018-08-28 10:38:00
名作
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-28 16:19:00
脑粉来推~
作者: qazxswptt (...)   2018-08-28 16:44:00
游戏好玩 电影主题曲好听https://youtu.be/bUJmNHG7IeY
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-28 19:31:00
ファミコンロッキー 很多唬烂的密技或是游戏场景啊w以前刚看nico的时候看到不少检证影片...
作者: vwpassat   2018-08-29 03:44:00
萝菈・芳娜(Lola Forner)1960年6月6日生
作者: conpo (狮子たちの旗)   2018-08-30 09:59:00
专业好文推!
作者: Adven (电风扇)   2018-08-31 13:08:00

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