[新闻] Ootake 2.91

楼主: remina (南瓜太郎)   2018-07-30 16:55:44
http://www.ouma.jp/ootake/
2018/07/29 2.91 released
- The processing timing of the internal sound source (wave memory sound) has
been adjusted. I think that it approached the sound of the real machine.
- As a result of the above adjustment, the problem that Ootake may not move
smoothly if the power plan of the control panel and the graphic driver
setting are "power saving" mainly when using notebook PC of Windows10 was
solved.
- The speed and timing approached the operation of the real machine. In the
"Power Drift" demo screen (during no operation), the problem that raster
scroll was flickering for one frame was solved.
- Additionally, a detailed part has been improved and corrected.
+ I began Twitter. (Japanese language & a little English language)
http://twitter.com/kitao_n
* The happiness of the game is the world human race commonness. It longs for
peace.
* I think that it cannot do improvement & correction of the above-mentioned
if there are many neither operation report nor defect report. Thank you
really for you who reported.
2018/07/29 2.91公开
◇内蔵音源(波形メモリ音源)の処理タイミングを调整しました。実机の音に近づい
たと思います。
◇上记の调整により、主にWindows10のノートPC等を利用している场合に、コントロ
ールパネルの电源プランやグラフィックドライバ设定が“省电力”になっていると、
Ootakeがスムースに动かないことがあった问题も解消しました。
◇速度とタイミングを実机の动作に近づけました。"パワードリフト"のデモ画面(无
操作时)で、ラスタースクロールが1フレームちらついていた问题が解消しました。
◇その他、细かい部分を修正&改良しました。
作者: srwcc (老马)   2018-08-09 21:48:00

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