[攻略]越野机车(EXCITE BIKE)

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-05-26 10:41:36
本作基本上应该很多人都玩过,非常红的红白机趣味游戏。
但值得顺便介绍的是移植后的磁盘机版(FDS版),可谓当年的完全版!
如果没玩过FDS版的可以趁机顺便找一下入手来玩。
原文:エキサイトバイク
英文:Excitebike
中文:越野机车
https://i.imgur.com/XNLBHYd.png
原文:VS.エキサイトバイク
英文:VS.Excitebike
中文:对战越野机车
https://i.imgur.com/1GQdncp.png
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【相关背景】
˙本作倒是没有什么特别的背景,不过还是有些东西可以写。
首先这款当年是相当高价的商品,单纯卡带版要5,500日币。
实际上等卡带平均5,000日币左右,也是3年后约1987年的事,因此本作其实超贵。
以前台湾玩到多半都是合卡里面的一款,就不知道其价值所在。
然后当年这非常好玩但不能对战是遗憾,
结果就在移植街机版后,改名对战越野机车,然后在1988年移植到FDS系统。
现在如迷你任天堂等都被列入,算是非常经典值得一玩的游戏。
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【补充解析】
˙关于AC版和FDS版基本比较。
难得有补充解析实在没东西写的状况XD
(本作重点几乎都在攻略,设定上真的是没什么可以写的)
所以把攻略的部分挪到这里。
https://www.youtube.com/watch?v=queO__An4yM
这个是当年AC版的内容。
https://www.youtube.com/watch?v=iI18ZadjVT4
然后这个前半影片是FDS版,后半是FC原版。
简单来说,FC版为基准,AC版的BGM/SE相同但追加关卡跟BONUS关和过关画面更动。
到FDS版则是内容以AC版为基础但追加BGM等大更动,
然后同样保留编辑模式等AC版不可能会有的内容,
再来就是特别的对战模式,可以算是本作最终完全版。
详细的比较也可以参考这影片:https://www.youtube.com/watch?v=kLLi2wDIUns
˙关于背景人物。
其实就是那三个重复然后会转向,但因为会专注比赛所以也会觉得很多种XD
https://i.imgur.com/xfzf2sL.png
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【基本操作】
˙本作的操作非常重要。
旁人看好像很简单,但操作者本身会很忙,需要经验+手动一直微调+记忆关卡。
熟练操作后搭配记忆才会跟影片一样厉害。
所以其实初学跟熟练会有一定差距,会是本作一个特色。
FC版跟FDS版的基本操作差异不大,就一并说明。
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/excitebike/excitebike.html
˙标题画面选单
[FC版]
可以用SELECT或十字键直接选模式。
A=单人模式,可以专心熟练关卡
B=多人模式,跟三台电脑车一起开,会互相干扰。
两种模式只有差在上述内容,其他过关时间跟关卡内容和赛制全相通。
因为会互相干扰又时间标准相同,所以B往往会比较难。
   选择模式后,共通就会进入下面画面选择要参加的赛程。
https://i.imgur.com/kP0fR9X.png
详细就在底下关卡内容攻略文说明。
DESIGN=编辑设计关卡。
https://i.imgur.com/EwwuiRN.png
可以从指定好的19种(A~S)障碍物选择编辑。
编号可对照:https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_eb/vc_eb_03.html
会依序选择编辑,决定好种类按B设定,就会继续设下一个。
CL则是消除选择的障碍物。
编辑完选择END,跟决定几圈(LP)后,就会结束编辑。
接着可以选择A/B模式来玩,这个差异同于一般模式的A/B。
第一次会设定第一名时间为0:00:00
第三名时间为0:08:00
然后玩家过关后的时间设为最佳时间,第三名时间会自动跟着调整设定。
这样第二次过关的时间才是跟一般赛程一样有设定好。
如果有当年的“ファミリーベーシック”就可以多选择记录跟读取。
否则就是关机,关卡就会消失。
这个当然就是看玩家自己开心,看要怎么设定。
实际上本作在TAS等状况会见到飞出画面的操作,这个实际要重现很难。
但可参考底下影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm19814698
16:11那边的おまけ单元
利用这编辑模式做适当间距的H跳台跟M降温搭配,就可以累积跳跃飞出去办到。
有兴趣的人不妨可以玩看看。
操作感觉是“跳跃时按前往下压车,
快到下个跳跃台时按后瞬间往上拉车”这样
画面上看起来都是往下压车,不过操作上会有这种微调。
顺利就会感觉继续往上弹,失败就会摔车XDDD
[FDS版]
选单上比较复杂,稍微说明一下。
ORIGINAL EXCITE=单纯去比赛,赛制同样底下说明。
https://i.imgur.com/wjpz7cW.png
BEGINNER :从第1场预赛开始参赛
INTERMEDIATE:从第2场预赛开始参赛
ADVANCED :从第3场预赛开始参赛
VS EXCITE=设定对战模式,本作的精华之一。
https://i.imgur.com/iCFrmro.png
BATTLE:跟一般比赛一样会互相干扰撞车,超过一圈就赢该回
FREE:不会互相撞车,跑完指定圈数才判胜负。
可以设定比几回(ROUND),然后每回要几圈(LAP)。
然后选择场地,#4那个要在下面编辑模式设定才能选。
本作是少见的1P画面在下方,颇为特别。
VS EDIT =就单纯编辑模式。
https://i.imgur.com/oDeWsJx.png
画面有改变成更直觉好用,也可以读取其他磁片的记录档。
最后聊一点FC版标题画面的秘密。
https://youtu.be/kLLi2wDIUns?t=31
如影片这边可以看到听到,实际上FC版标题画面有四种BGM版本。
只要反复RESET就有机会可以确认,有空不妨慢慢玩玩跟听。
˙基本操作
https://i.imgur.com/qFlWg7G.png
十字键上=往左(上方)切换车道
下=往右(下方)切换车道
左=往上拉车,可以回避小起伏障碍物跌倒、跳跃时更高但近
右=往下压车,跳跃时更低但远
A =一般加速键,只让温度(TEMP)上升到中量但最大速度慢
B =涡轮加速键,会让温度(TEMP)上升到过热而最大速度快
即使在平地上也可以往上拉车,但拉过头就会自己摔倒翻车XD
过热会停大约4秒无法动弹,TEMP会恢复但很不值得。
跌倒会根据状况判断摔出去的距离,最远大概也是会浪费4秒跑回来。
不同的是,可以利用连打A/B来让骑士快一点跑回来。
甚至在打滚到摔出去之间就先连打,
应该也是可以缩短摔出去的距离=减少恢复需要的时间。
˙进阶操作
https://i.imgur.com/z63miA7.jpg
实际上就是在忙这个微调姿势操纵,然后旁人也看不出来(苦笑)。
1.在高速骑上斜坡就会自动跳跃,这时若按左键往上拉车=又高又近
这时若按右键往下压车=又低又远
但不管如何跳跃,如果着地时没有跟地面方向接近角度就会跌倒。
因此上面例子不管往上拉车还是往下压车,靠近地面都要拉回。
2.如果跟上图中央一样遇到斜坡更麻烦,就要配合斜坡角度调整姿势才不会跌倒。
3.遇到如上图下方的小障碍I/J,要嘛就是改车道闪躲,
要嘛就是如图往上拉车翘孤轮(ウィリー)过。
˙画面显示
https://i.imgur.com/Sq5Yo0j.png
红白配色是我方操纵的角色。
右下TIME是我方现在的成绩。
左下3RD 是第三名成绩,只要超过这成绩就可以晋级,FDS版改呈现第五名成绩。
中间TEMP是温度,使用涡轮加速就会上升,其他会降温,到满会过热停约4秒
实际上FC版如图在后面墙壁上,固定位置都会显示第一名成绩(BEST)
FDS版则会在本赛开始前显示全部五名成绩(预赛就没有),
预赛关卡墙壁上就不会显示(本赛会)
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【关卡攻略】
˙FC版全部基本上就是10关,会照底下赛程形式进行:
预赛[1] [2] [3] [4] [5]
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
本赛(1)→(2)→(3)→(4)→(5)→(5)→....
一开始可以选择的#1~#5就是各关预赛,
会跟各关本赛有微妙的不同(比较简单,详下述)。
超过第三名以上的成绩就可以晋级本赛。
https://i.imgur.com/Tl9JDKc.png
在本赛超过第三名,就会进到下一场的本赛。
第五场本赛超过第三名成绩,就会无限循环第五场本赛。
关卡画面右下角会有T=N来记录第几场。
例:选择#2开始,会先过[2]预赛,然后(2)本赛,然后就是(3)本赛。
因此若从头玩,之后的各关预赛是会被省略掉的。
然后预赛跟本赛都是要骑两圈,过关标准的时间,无论A/B模式都是一样。
然后只看时间,因此B模式无论撞倒对手几次都没意义。
                     专心让时间过标准比较重要。
底下是各关的通过标准时间:
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预赛 本赛
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#1 最佳 1'16"00 第三 1'24"00 最佳 1'24"00 第三 1'32"00
#2 最佳 1'16"00 第三 1'24"00 最佳 1'22"00 第三 1'30"00
#3 最佳 1'16"00 第三 1'24"00 最佳 1'10"00 第三 1'18"00
#4 最佳 1'12"00 第三 1'20"00 最佳 1'20"00 第三 1'28"00
#5 最佳 1'06"00 第三 1'14"00 最佳 1'06"00 第三 1'14"00
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#5第二次以后,第三会变成1'10"00更短
˙FDS版规则变得比较不一样需要说明。
如果从第一关开始,就要预赛1→本赛1→预赛2→本赛2→预赛3...这样
依序把所有的预赛跟本赛都完成。
预赛跟本赛的场地配置基本上一样,而预赛是单人进行,等同FC版模式A
不过只比一圈,比较不会浪费时间
本赛是跟三个电脑进行,等同FC模式B
同样是骑两圈来看时间过关。
其他还有,累积撞倒一定数的敌人,自己的机车就会变黑而可以无限涡轮加速,
不用再去在意温度这件事,让过关更容易。
但如果自己跌倒就会消失。
骑车途中跟过关后、BONUS关等都可以获得对应的点数。
初次十万点可以加乙台,万一过关失败也可以从该关接关。
第二次以后只要每五万点就会加乙台,直到100万点。
底下是各关的通过标准时间,可以看得出来都有调整过:
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预赛 本赛
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#1 第五 0'58"00 最佳 1'18"00 第五 1'30"00
#2 第五 0'48"00 最佳 1'12"00 第五 1'24"00
#3 第五 0'48"00 最佳 1'20"00 第五 1'28"00
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BONUS关(1)
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#4 第五 0'48"00 最佳 1'20"00 第五 1'30"00
#5 第五 0'40"00 最佳 1'19"00 第五 1'23"00
#6 第五 0'40"00 最佳 1'16"00 第五 1'20"00
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BONUS关(2)
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#7 第五 0'44"00 最佳 1'19"00 第五 1'23"00
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#7第二次以后标准时间还是一样不会缩短
˙过关诀窍
1.赛前开始倒数时,如果按涡轮加速其实也会上升温度。
所以不要急不要浪费XD
2.原则上以涡轮加速推进,但根据下面关卡配置可以部分区段以一般加速为主。
搭配降温标志M/N,有计画地使用涡轮才能提升成绩。
温度高的时候,FC版本身会有明显的声音变化作区辨,所以不用看量表也可以
FDS版就没有,但画面骑士会闪烁,或者有秘技可以忽略。
3.泥地K/L会明显减速,一定要确实避开。
4.熟悉关卡配置,这在赛车游戏中都是基本功。
5.熟悉各种坡的跳跃跟着地角度和手感,这个就要下去多跳跳练练。
原则上是跳起来就按右下压增加距离,快着地就按左上拉回正角度。
但这跟“股票就是低价买进,高价卖出”一样,是真理也是废话。
反正就是亲自下去熟练一下,让身体记住,才会知道。
6.绝对不要过热或跌倒,那个浪费时间太多。
˙关于撞倒敌人
https://i.imgur.com/xGdazGX.png
FC版其实意义不大,单纯就是快感,或者某些状况可以清场。
FDS版的话就会跟秘技有关会需要,所以就顺便讲一下。
其实规则很单纯,碰撞时,谁在后面谁就输。
所以即使一点点都好,只要判定上比较前面的人,就不会倒,就这样。
另外就是如上图,自己跌倒的电脑角色,在跑回去的那个人也有判定。
所以如果辗到那个人,自己也会跌倒,要小心XD
˙FC版各关赛道解说
底下的障碍物代号都用编辑模式的英文称呼+我自己写的简单中文方便辨识。
可以参考此对照:https://i.imgur.com/19QC8J4.jpg
B模式的关卡跟限制时间都一样,但因为会有骑士干扰走位和自己跌倒变活动障碍
所以原则上都会变比较难且耗时间,最好先在A模式练熟再来挑战比较好。
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[#1预赛]过关时间(第三名):1'24"00
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基本关卡,可以好好用来熟悉跳跃中跟着地的姿势调整。
另外跳在空中的期间原则上不要按涡轮加速,不然会满浪费的。
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
1;32;40m 我方每一场固定都会在最底下的第四车道开始。
1.下泥地L+大坡C
单纯练习闪泥地跟跳坡后的着地。
2.中坡B+下降温N+中坡B+B+大坡B+B+B
中间的降温务必要踩到才能继续冲。
这边也是依序1~3个的小坡,可以练习跳起来后的姿势控制跟着地。
第三组小坡使用往右下压就可以一口气跳过去但注意着地。
3.上降温M+上泥地L+下泥地L+对称坡F+G
主要就是记得踩降温然后确实闪过,对称坡那个也是练习操纵感觉而已。
4.跳板H+上降温M+跳板H+跳板H+小坡A+A+A
熟练的话可以从第一个H起跳然后刚好碰到M降温,再继续跳过去。
不熟的话倒是建议乖乖闪过第一个,从第二个确实踩降温再跳比较安定。
5.对称坡F+草地Q
利用F跳起来跨过Q就好,不然Q的减速会很拖时间。
6.缓坡D+D、缓坡D+D
这边重点在都没减速了,然后又需要一直微调姿势免得跌倒,
其实是最烦的区域,但以后很多这种的,务必好好练习。
https://i.imgur.com/Qy7yFsX.png
7.上泥地K+下泥地L+上泥地K
单纯障碍区穿越即可,穿过就结束一圈
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[#1本赛]过关时间(第三名):1'32"00
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比预赛多了一些障碍物(详下述),但基本上过法差不多。
唯一麻烦的果然还是最后的D+D缓坡区而已吧?
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.下泥地L+大坡C+小坡A+A
多了A+A但基本上没差。
2.中坡B+下降温N+中坡B+B+下泥地L+大坡B+B+B
多了个泥地但没差。
3.上降温M+下泥地L+对称坡F+G
反而少了个泥地。
4.跳板H+上降温M+跳板H+跳板H+小坡A+A+A+A+A
小坡变成五个,但还是可以一口气跳过去很爽XD
https://i.imgur.com/ShFcouc.png
5.对称坡F+草地Q
跟预赛相同
6.缓坡D+D、缓坡D+D、缓坡D+D
一口气六个所以会超烦,慢慢练习吧,不要跌倒是优先任务。
7.上泥地K+下泥地L+下泥地L+上泥地K+上泥地K
变多但还是单纯障碍而已。
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[#2预赛]过关时间(第三名):1'24"00
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这关整体上是练习,跳跃时要按左上抬的感觉。
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.大山R+中坡B+下泥地L+大山R
https://i.imgur.com/OLcgXec.png
这个大山跳起来要按左上抬才不会跌倒,要练习一下感觉。
后半下去时虽然要按右下压,但压过头还是会倒,所以就练习微妙的姿势调整。
2.上降温M+下将温N+中坡B+B
B坡间距取得其实容易跌倒,操作上要小心。
3.小坡A+尖坡E
实际上就加速跳过去就会直接过了,看起来很可怕而已。
4.跳台H+小坡A+草地Q+跳台H
第一个跳台跳起来后的操作是适度按左上拉,这样才会对到第二个跳台连过去。
5.下降温N+缓坡D+D+D+D
最麻烦是上面跳台后要赶紧踩到降温,然后同样是有点烦的连缓坡
6.下窄道P+上泥地K+下泥地L+上泥地K
这里单纯就是一直走,注意温度即可,然后就结束
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[#2本赛]过关时间(第三名):1'30"00
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跟第一关一样,预赛本赛的差异没有很巨大
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.大山R+中坡B+B+下泥地L+大山R+中坡B
大山R后都多一个中坡但还好才对
2.上降温M+下将温N+中坡B+B
相同没变
3.小坡A+尖坡E+小坡A
多个A但没差异
4.跳台H+小坡A+草地Q+跳台H
相同没变
5.下降温N+缓坡D+D+D+D+D+D
同样连缓坡变六个很烦@@
6.下窄道P+上泥地K+下泥地L+下泥地L+上泥地K
大同小异
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[#3预赛]过关时间(第三名):1'24"00
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中段下窄道那边可以尝试不要涡轮加速保存温度的策略。
紧接着的区域连跳成功就会很爽快跟迅速。
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.上突起I+下突起J+上突起I+下突起J+上突起I+下突起J
https://i.imgur.com/UEVTTR6.png
这个其实有点烦,看是要闪躲还是遇到时稍微按左上拉穿过去。
不然就会被绊倒浪费时间。
2.中坡B+B、对称坡F+G
这边基本上都是加速跳过去就好,反正后面有降温。
3.上降温M+下降温N+对称坡F+尖坡E+对称坡G+P下窄道
降温后涡轮加速跳过去,跳起来后往右下压一些就会容易一口气跳过去。
下窄道那边单纯经过,但因为之后会有需要连续跳跃,
建议就一般加速别用涡轮,保留到后面跳跃时可以使用涡轮加速。
4.跳台H+中坡B+草地Q+草地Q
这边因为草地的距离很长,基本上无法一次跳跃过去。
但利用按右下压,接近地面时按左上拉一下,就会在地面再弹起来一次。
这样成功就会无减速顺利跳过去,失败当然会跌倒。
建议要好好练习一下。
https://i.imgur.com/Fdn0m2U.png
5.跳台H+大坡C+上突起I
单纯这里还好,不过顺利的话可以接着前面的感觉顺势上跳台再跳会满爽快的
6.大坡C+对称坡G+F+大坡C
因为对称坡的位置是反过来配置,所以会不太习惯。
当作连续坡道,好好调整姿势跳过去就还好。
7.上降温M+下窄道P+上窄道O
单纯经过而已,确实踩好降温即可。
8.下突起J+下泥地L+上泥地K+上突起I
单纯障碍区,闪过穿过即可,就结束一圈。
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[#3本赛]过关时间(第三名):1'18"00
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配置差异还是不大,但时间限制满紧的,如果操作失误就很难第一名。
可以在平地区使用连打秘技让温度升比较慢,会比较容易一点。
秘技就很单纯:按住B涡轮加速,然后连打A,就会稍微加温速度比较慢这样
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.上突起I+下突起J+上突起I+下突起J+上突起I+下突起J+上突起I+下突起J
多一组重复但应该还好
2.中坡B+B+尖坡E、对称坡F+G
多了E但应该差异不大
3.上降温M+下降温N+对称坡F+尖坡E+对称坡G+上突起I+P下窄道+下突起J
大致相同但多一组突起挡路而已,按左后拉穿过去吧。
4.跳台H+中坡B+草地Q+草地Q
5.跳台H+大坡C+上突起I
6.大坡C+对称坡G+F+大坡C
7.上降温M+下窄道P+上窄道O
这些地带都相同。
8.下突起J+上泥地K+下泥地L+上泥地K+上突起I+下泥地L
多了点障碍但差异不大
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[#4预赛]过关时间(第三名):1'20"00
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难度开始提高不少,前面基本功练好的话才会比较顺利。
B模式的其他骑士干扰应该会开始觉得超烦,好好练吧。
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.斜台S+下泥地L+上泥地K+斜台S+中坡B
https://i.imgur.com/3xvKRu2.png
有点类似第二关前面那的大山的感觉处理。
这斜台其实走上方天桥部分,跟走下方直接跳跃过去穿过泥地都可以。
看玩家自己习惯怎么处理比较稳,就那样过吧?
2.上突起I+下突起J+下降温N+中坡B+草地Q 
    单纯就一路穿越过去,用B来跳跃穿过Q,应该还好。
3.跳台H+跳台H+尖坡E+小坡A+小坡A
实际上使用第二个跳台过去比较顺。
4.上突起I+下突起J+跳台H+尖坡E+E+E
闪过突起后,使用跳台按右压低一口气跳过去即可。
5.上降温M+下泥地L+下窄道P+上窄道O+上突起I
这段就单纯一路过去应该还好。
6.大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+草地Q
同样很烦的连续坡度区,控制好姿势,最后一个大跳跃闪过草地。
7.下降温N+上泥地K+下泥地L+上泥地K+下泥地L+上泥地K+上泥地K+下泥地L
单纯就障碍区,仔细操作突破
8.跳台H
跳完就过一圈,注意着地姿势即可
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[#4本赛]过关时间(第三名):1'28"00
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跟其他关预赛比起来难非常多,连续E那边跳跃方针改变也是很大的差异
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.斜台S+下泥地L+上突起I+上泥地K+斜台S+中坡B+B+B
下来这个B+B+B满棘手的小心跌倒
2.上突起I+下突起J+下突起J+上突起I+下降温N+E尖坡+中坡B+草地Q 
    多了些障碍但这边还好。
3.跳台H+跳台H+尖坡E+小坡A+小坡A+小坡A
多个A但影响不大。
4.上突起I+下突起J+跳台H+尖坡E+E+E+E+E
五连E所以不可能一口气跳过去,
改成要控制好姿势按左上抬来慢慢跳过后面几个尖坡
5.上降温M+下泥地L+小坡A+下窄道P+上窄道O+上突起I
多个A会出现微妙的跳跃,但控制好姿势应该问题不大。
也可以利用这个A来跳一跳省略一些加速距离。
6.大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+草地Q
这边相同一样烦。
7.下降温N+上泥地K+上泥地K+下泥地L+下泥地L+上泥地K+下泥地L
+上泥地K+上泥地K+上泥地K+下泥地L+上泥地K+下泥地L
写很乱我知道,我算的时候更乱XD
单纯就障碍区变更复杂,同样仔细操作突破即可
8.跳台H
跳完就过一圈,注意着地姿势即可
─────────────────────────────────────
[#5预赛]过关时间(第三名):1'14"00
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难度真的满高的,降温完全不够用所以控制温度变得会很重要。
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.上降温M+上泥地K+跳台H+草地Q+对称坡G
这边就是降温后一口气冲刺跳过去,最好一口气跳过G坡
2.大山R+小坡A+A+A
搭配前面的冲势再在跳跃时拉高,下来顺便过A坡群
3.下突起J+下降温N+下泥地L+上泥地K
就单纯是降温附近有妨碍,确实按左上拉闪过突起取得降温吧。
4.跳台H+大坡C+C+C+对称坡F+草地Q
控制好姿势的话,应该是可以跳台穿过去,顺势就这样弹一弹穿过Q很顺
5.上泥地K+S斜台+中坡B
还好就是按左拉高穿过,下来时小心B别跌倒
6.跳台H+跳台H+草地Q+尖坡E
这边其实4.~6.满连续的,顺利的话可以一口气突破但满难的。
由于温度也没得降温,所以要妥善管理温度才可能跳跃也加速来连续跳穿过去
不然就是乖乖中间缓一下,从第二个跳台继续突破
7.缓坡D+D+小坡A+缓坡D+D+D+D+大坡C
https://i.imgur.com/r1BFRH1.png
简单来说真的是恶梦区,到这边都没降温然后又一堆坡要慢慢过。
理想是控制好温度,利用往上斜坡加速跳穿过去,跳个3~4次就会穿过,但很难
更多时候会容易在那边慢慢上下,然后不能跌倒控制得很累。
最难关就是这一带了。
8.上泥地K+下泥地L+下突起J+上突起I+下泥地L+上泥地K+下泥地L+下突起J
同样过关前的障碍区,有点烦但应该还好
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[#5本赛]过关时间(第三名):1'14"00
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难度非常高,实际上要过第三名还算简单,但要第一名真的需要苦练,时间太短。
看底下的影片也知道,其实没什么特别惊异的技巧,不跌倒跟过热已经是基本必达
就是小细节确实做好,每个地方省个零点几秒总和起来刚好
光A模式就很难第一名,到B模式就会更辛苦,加油慢慢努力吧!
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.上降温M+上泥地K+跳台H+草地Q+对称坡G
跟预赛相同
2.大山R+小坡A+A+A+A+A
多那两个A会让移动更加困难和难处理
3.上突起I+下突起J+下降温N+下泥地L+上泥地K
多个I差不多
4.跳台H+大坡C+C+C+对称坡F+草地Q
跟预赛相同
5.上泥地K+S斜台+中坡B
跟预赛相同
6.上突起I+跳台H+尖坡E+跳台H+草地Q+尖坡E
多了E所以很难从第二个跳,要从第一个跳又多了I,非常坏心眼。
从前面顺利下来且温度够的话就第一个跳台连续跳跃穿过去。
没办法顺利就直接闪过,想办法上第二个跳台跳过这样,还是很难@@
7.缓坡D+D+小坡A+缓坡D+D+D+D+大坡C
跟预赛一样,没有更难但本来就靠北难了这段。
8.上泥地K+上突起I+下泥地L+下突起J+上泥地K+上突起I+下泥地L+下泥地L
+上泥地K+上泥地K+下泥地L+下突起J
同样变更长的障碍区,这个真的会有烦躁的感觉,只能耐著性子过==
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˙FDS版各关赛道解说
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[#1]过关时间(第五名):预赛:0'58"00/本赛:1'30"00
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跟FC版差异不大,用同样感觉就可以了
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[#2]过关时间(第五名):预赛:0'48"00/本赛:1'24"00
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跟FC版差异不大,用同样感觉就可以了
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[#3]过关时间(第五名):预赛:0'48"00/本赛:1'28"00
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跟FC版差异不大,后半有加长些但主要都是斜坡+草地Q的感觉,不难处理
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BONUS关是在时间内,利用跳跃搭配按左拉高、按右压低调整来跨过障碍物。
全部顺利跨过去,就会有PERFECT加分10,000点。
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[#4]过关时间(第五名):预赛:0'48"00/本赛:1'30"00
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跟FC版差异不大。
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[#5]过关时间(第五名):预赛:0'40"00/本赛:1'23"00
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FDS版新场地,很多跳跃的姿势调整考验,也不是简单的场地。
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.上泥地L+跳台H+大山R+中坡B+上突起I+下突起J+上突起I
跳起来有跳台辅助还好,问题在着陆后的部分要谨慎调整姿势。
2.跳台H+大山R+下泥地L+上降温M+下降温N
同样是大山跳跃
3.大坡C+C+跳台H+大山R+上突起I+下降温N+下泥地L
在连续大坡那边调整好,跳上跳台应该就还好
4.下窄道P+上降温+上窄道O+上泥地K
单纯穿越应该还好
5.中坡B+小坡A+大坡C+C+小坡A+中坡B
上降温M+下降温N+中坡B+小坡A+大坡C+C+小坡A+中坡B
同样的对称组合来两次,好好加速跳跃其实两次就可以过不会太难,姿势调整!
6.跳台H+中坡B+草地Q+跳台H+草地Q+中坡B+下突起J+上突起I+下泥地L
这个第二个跳台基本上可以忽略,使用第一个跳台着地后的反弹穿越即可
7.中坡B+大坡C+中坡B+大坡C+中坡B+大坡C+中坡B+草地Q
一样烦人的连续坡道,仔细调整姿势穿过吧,
最后坡的跳跃顺利就可以弹过草地。
8.上突起I+下泥地L+下突起J+上泥地K+K+上突起I+下泥地L+上泥地K
+下突起J+大坡C
一样最后连续障碍区,但有大坡不太相同,就顺势过终点台吧
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[#6]过关时间(第五名):预赛:0'40"00/本赛:1'20"00
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FDS版新场地,前面那堆诡异的大障碍组合比较棘手,后半则是不突出但很多技术区
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0.一开始都会固定有长直线区域,就尽量涡轮加速缩短时间吧。
差不多在快过热时就会进到主区域。
1.跳台H+下降温N+大坡C+C+斜台S+大山R
不需要降温就跳台,要就去降温。
接着则是连续大障碍,需要好好调空姿势的难关。
2.上泥地K+下降温N+斜台S+跳台H+小坡A+A+A+A+A
主要也是斜台上下控制,还有跳台也无法一次越过五个A所以需要花点时间过
3.跳台H+大坡C+对称坡G+F+草地Q
这边就是利用跳台妥善跳过障碍顺便弹过草地
4.上降温M+下泥地L+H跳台+下窄道P+P+上窄道O+下窄道P
其实还好就是顺路走
5.跳台H+尖坡E+E+E+跳台H+尖坡E+E+E+
妥善利用跳台就可以一口气闪过这三尖坡区
6.上突起I+上泥地K+上窄道O+下突起J+上泥地K
同样单纯顺路走
7.对称坡F+尖坡E+对称坡G+对称坡F+草地Q
利用斜坡跳跃顺便弹过草地
8.上突起I+上泥地K+上突起I+下泥地L+下突起J+上泥地K+下泥地L
+上泥地K+上突起I+上泥地K+下突起J+上泥地K
一样最后连续障碍区
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BONUS关相同。
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[#7]过关时间(第五名):预赛:0'44"00/本赛:1'23"00
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这边跟FC版#5相同,但后半再追加一小段坡道要跳。
但因为第一名/第五名时间都变长,又有秘技的无限涡轮,会好过一点点才对。
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˙其他玩家游玩影片参考:
1.https://www.youtube.com/watch?v=9eSfq__CE6o
越野赛车(FC版)的TAS影片,B模式从#1开始到全破
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm19795230
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19814698
越野赛车(FC版)照顺序全破红白机的にーや过关影片
3.https://www.youtube.com/watch?v=idyTM6zeGjk
对战越野赛车(FDS版)一般赛程全七关的内容
4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm26557904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26572348
对战越野赛车(FDS版)好大人团体实况的录影,各有一般模式和对战模式的参考
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【参考资料】
˙https://goo.gl/BccJt5
日本维基百科[エキサイトバイク]项目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_eb/
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000006763
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001005
https://www.nintendo.co.jp/data/software/manual/man_fezj.pdf
任天堂Wii/3DS/Wii U的VC频道游戏介绍
˙https://goo.gl/Z9oBVS
~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン编)
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/169.html
https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1092.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/excite-bike/
ゲーム攻略记
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4769.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙http://mavyuuyu.usamimi.info/vsexcitebike/index.php
VSエキサイトバイクのページ
˙https://middle-edge.jp/articles/I0002576
记忆をくすぐる大人のメディア“ミドルエッジ”
˙https://sakuhindb.com/howtoj/7_Excite_20Bike/6_BDBDB7E6BDB8/
ワンポイント・テクニック集 (エキサイトバイク攻略法)
˙http://mainichigaretrogame.blog.fc2.com/blog-entry-36.html
レトロゲームな日々
˙https://www.funakiya.com/doku/game27.html
げぇむさいえんす
˙自身实际游戏体验纪录
═══════════════════════════════════════
文末放本作当年的电视广告:
https://www.youtube.com/watch?v=3nKdJKjB06Q
还有后来做成3D感觉的位图风格图片:
http://gigazine.net/news/20110528_nes_still_the_best/
这样红白机1984年的游戏就告一段落了
接下来是1985年我玩过的游戏
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-26 11:07:00
超好玩头推 以前跟我弟玩一下午 真的都熟记赛道 XD 然后搞一堆怪怪赛道交互挑战玩
作者: cycutom (cycutom)   2018-05-26 14:19:00
push
作者: goldenlen   2018-05-26 14:35:00
好精辟,玩这游戏时被电脑弄翻几次会很烦躁 XD
作者: rogerkidd (心を开いで)   2018-05-26 17:24:00
以前玩都是玩自创赛道
作者: zerg2150 (酸梅汤)   2018-05-27 10:10:00
这个好玩!
作者: kashin (小户长日记)   2018-05-27 10:12:00
推推
作者: xxgreen (张比克)   2018-05-27 18:10:00
推!超经典且好玩的游戏
作者: qazxswptt (...)   2018-05-27 20:01:00
好玩 有幸玩过FDS版 诀窍是一直要摇左右微调XD
作者: gfneo (gfneo)   2018-05-27 20:40:00
推推,手残的我只能玩个两关XDDDD
作者: playlive (player)   2018-05-27 21:59:00
游戏相关的影片 https://youtu.be/y6P-TsO9YEY
作者: qazxswptt (...)   2018-05-27 22:20:00
最好的进阶玩法就是自订赛道自虐然后再叫朋友玩虐他
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-05-28 10:22:00
推U大详尽攻略!
作者: Lucifer1408 (宁诗贞蓉郁莉蓁玲)   2018-05-28 12:22:00
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2018-05-28 19:16:00
神游戏XD
作者: chiz2 (chiz2)   2018-05-29 11:24:00
太强了...!!!
作者: totenkopf001 (骷髅)   2018-05-29 12:34:00
然后这款竟然是超级玛莉的试作版(横向卷轴)
作者: conpo (狮子たちの旗)   2018-05-29 19:36:00
专业好文推!
作者: hohiyan (海洋)   2018-05-30 00:35:00
但我玩玛车时最讨厌选到这个场地... XD
作者: lisoukou (不良牛)   2018-06-12 01:58:00
难怪TAS的影片中会刻意多撞倒敌人....

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