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Emulator
[问题] 档案变这么多有什么好处?
楼主:
h1236660
(X GOD艾克轧德)
2018-05-13 11:12:45
https://i.imgur.com/OMXXUhn.png
最近突然想测试某PS游戏
去找老网站找档后发现下来的档是这个样子(这个不是ecm压缩档,我试过了)
就我印象以前下同一个游戏也就2个档而已,不知为何变成现在这样
而且还发现比较新的EPSXE才支援这种多档案的形式,老EPSXE跑一下就当了
想说这种多档案形式是不是在哪方面有什么优点?
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-05-13 11:15:00
无损音轨?
作者: axisleon
2018-05-13 11:52:00
用cmd指令copy /b合成一个单一档案即可,原cue就不用了优点没有,只是少数PS作品有数位资料leak在gap间的问题与ecm+ape方式没有冲突,同一作品的话那旧的是不正确或是缺cue才把音轨压在一起,正确的话ape也是复数个
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-05-13 12:46:00
感谢专业解说(学习
作者:
protect6090
(山茶花)
2018-05-13 13:59:00
推2楼专业解说
作者: axisleon
2018-05-13 14:26:00
推专业两字,回原PO真正解答,PS在欧洲区有加保护ecm+ape是同组织早期压缩方式,会改采bin+cue方式是因为处理sbi部份容易许多,再深不是重点不聊了这牵扯到现在redump.org前身是dump PSX论坛起家的历史注:最早期的PS在欧洲多用PSX来区别
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