※ 引述《tzouandy2818 (Naked Bear)》之铭言:
: 记得小时候我和爸爸和哥哥一起玩雷电玩得挺开心的
雷电我都是跟班上的一个好朋友一起玩,主要是因为他能忍受我玩游戏当下的脾气(
我以前是那种很受不了别人扯后腿的类型;现在好多了,哈哈),加上玩久了就会有
配合上的默契,所以后来就常驻搭档了。当年我们常会跑到文化大学后面那条街上的
一间小游艺场玩雷电,然后顺便吃个东西再下山去天母的美国学校打球。朋友的身高
快两米,所以还满好认的,搞不好板上有人曾在文化后街目击过我们。
不过双人进行时的问题还不少,常常会因为吃错武装或为了抢炸弹而出现失误,换作
是跟不认识的人玩搞不好会立马发动真人快打模式,但跟朋友一起玩就只会互相嘴一
下而已,所以我几乎不太会跟不熟的人一起玩射击游戏;不习惯,而且很怕吵起来。
: 可是这两天回味雷电DX的时候只感受到满满的屈辱,
: 感觉如果不背板的话很难前进,
: 而且画面太杂乱特效太多很难看到敌机的子弹,
: 重点是我玩的还是最简单的训练关卡而已啊!
: 感觉真的无力了,每次用生命背板完
: 也就是下一场能够多撑10~20秒而已,
: 有没有清版射击专精的大大能来指点一下迷津?
我不是高手(囧),而且也比较会玩横向类型,但雷电系列可以给一点小小的建议。
首先,如果不是以取得高分为目标的话,就不用刻意去熟记敌机或勋章的登场位置,
因为有不少失误都是在抢分或抢道具时发生的(例如勋章的取得时间越早、分数就会
越高),所以保全性命、让武装可以持续强化与使用才是攻略时的重点。
其次是把注意力集中在敌机跟子弹的飞行轨道上而不是战场上的各种道具。雷电系列
欢乐的地方就是玩家的视线很容易不自觉地被四处乱飞的道具给吸引住,因此常会出
现突然被流弹击坠或被敌机撞死的情况。道具在战场上的停留时间其实还满久的,大
概有一分钟左右(会持续以顺时针方向旋转),即将消失时会往画面最下端飘去,所
以取得时间上相当充裕,先扫荡战场再去拿或是干脆在画面下端以逸待劳都比急着上
前去抢要安全许多,
再来是选择自己习惯的武装配置作为常驻火力输出。以DX为例,我是习惯用プラズ
マレーザー(紫)搭配ニュークリアミサイル(黄),虽然プラズマレーザー的威力不强
,但能追迹且具备连射效果,加上曲折的光束轨道可以轻松扫除战场上的大量杂鱼机
,所以用得非常顺手。而直向的ニュークリアミサイル威力很强大,能有效弥补プラ
ズマレーザー在正面火力输出上的不足,两者搭配起来爽度十足。虽然这个武装在头
目战时不太好用,但原创性够、视觉演出吸睛,所以从2到DX我都是用这种武装配
置攻略,玩久了就会觉得好用。
还有就是尽量不要让敌机有折返或从后方开火的机会。例如坦克一类的至少要先把它
们打残(击毁砲台),而像上级模式一开始就会出现的连续砲火中型敌机则要尽量迅
速打倒,以免被折返后的广角砲火给袭击。总而言之,确保住后退的动线才能有更多
闪躲与迂回的空间与敌机周旋。
其他就只能多练习了,我的雷电真的是靠伍圆堆积才勉强达到能出去应酬的水准。