[心得] SFC-忍者龟格斗 心得攻略

楼主: kyhkyh (丼振鈍藏)   2018-03-02 23:31:03
==============================操作==============================
Y:轻拳
B:轻脚
X:重拳
A:重脚
方向键:如同其他格斗游戏
============================脚色招式============================
(隐藏小头目与最终隐藏头目似乎找不到正确招式名称)
李奥纳多-
44:后空翻
236+拳:闪光切
214+拳:终结螺旋
623+拳:闪光斩
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:百烈百步神拳
拉斐尔-
44:后空翻
41236+拳:狂欢
4集6+拳:钻头击
4集6+脚:胸腔击
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:原子能量
多那太罗-
44:后空翻
拳连打:百烈击
236+拳:地面爪袭
214+脚:舞击
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:龙波动
米开朗基罗-
44:后空翻
41236+拳:龙之吐息
4集6+拳:炸药轰炸
2集8+拳:闪电上击
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:食人兽突进
阿莫哥(鲨鱼人?)-
4集6+拳:旋风波
2集8+脚:鲨鱼上击
空中2+重拳:游泳头突
*气满重拳+重脚:大波浪
Wingnut(蝙蝠人?)-
轻拳+轻脚:猛击拳
空中4/6+轻拳+轻脚:滑翔
空中2+脚:急降下攻击
空中236+拳:月击
*气满空中重拳+重脚:疯狂亡灵
Chrome Dome(机械许瑞德?)-
4+重拳:机械上击
236+拳:机械冲击
空中82+重脚:机械踢
空中1/3+轻脚:机械踩
近身2集8+轻拳+轻脚:电流打桩
*气满重拳+重脚+4/6:自爆
Aska(女忍?)-
4/6+重脚:臀攻击
214+脚:隼
623+拳:蝴蝶之舞
*气满重拳+重脚:忍法-神风
War(异变三角龙?)-
轻拳+轻脚:火箭头突
4集6+拳:反转上勾拳
2集8+脚:跳跃重压
*气满重拳+重脚:强力War
许瑞德-
轻拳+轻脚:气场障碍
4集6+拳:气场击
4集6+脚:气场踢
*气满重拳+重脚:闪电重压
rat king(隐藏小头目)-
2+轻脚:空压
空中重脚:飞踢
空中2+拳:空扑
近身41236+拳:rat爆炸
*气满重拳+重脚:超级爆炸
Karai(最终隐藏头目)-
轻拳+轻脚(空中可):空中抓人摔
重拳+重脚(空中可,非气满状态):空中百烈拳
4+拳:突拳
4+脚:突踢
1+拳:滑拳
1+脚:滑踢
空中脚:弧降踢
*气满重拳+重脚:超级闪电
============================故事模式============================
不是很确定,可能稍有变化
随机打三组非忍者龟与许瑞德的脚色>rat king/许瑞德>
剩余二组非忍者龟与许瑞德的脚色>同自己脚色>rat king/许瑞德>Karai
另外,似乎达成特定条件破关画面会多一张艾波亲忍者龟的图
(疑似是要以超必杀技打败最终隐藏头目且不能是挡死)
==============================密技==============================
VS模式隐藏场地-标题画面2P输入"LRLRLRA"
VS模式隐藏脚色-标题画面2P输入"X上Y左B下A右X上"
高速模式-标题画面2P输入"上上下下左右左右BA"后option内新增
增加接关数-标题画面2P输入"BBBAAAXXXXXXX"后增加10接关数
故事模式使用超必杀技-标题画面2P输入"上左下右XYBAXYBAX"
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2018-03-02 23:34:00
↓↑→←↘↙↗↖ 送给你以前bbs打符号不方便用数字代替方向也就算了,这种网络上找得到的东西,你都专门发一篇了,为何不好好打呢
作者: superrockman (岩男)   2018-03-02 23:52:00
其实 一般用九宫格数字表示摇杆方向 这算行之有年了耶.....XD 至少我知道快打旋风跟KOF这两个系列的玩家 一直都是这样用
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2018-03-03 00:06:00
早期会用数字代替的原因就是因为一般输入法还要查内码bbs回复许多时侯要即时,或是有的人不会用内码输入法现在许多常用内码word就可以打了。而且这篇是专门发文实在没理由还用数字代替方向。常用符号
作者: ccldg (嗡嗡嗡)   2018-03-03 00:17:00
看数字还是比较习惯><这代因故没玩过很可惜的怨念
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-03-03 08:02:00
常打格斗游戏 觉得数字比较清楚欸
作者: ZABORGER (乱入者)   2018-03-03 15:48:00
格斗苦手(应该说没用键盘玩).....看不懂数字+1
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-03-03 18:16:00
有在玩格斗所以看数字是有习惯,但比不上看箭头直觉
作者: davy50707 (小冠)   2018-03-04 11:20:00
习惯了根本没什么好纠正的2lk+2lp+236p 都能懂是蹲轻脚+蹲轻拳+升龙拳一楼不习惯是一楼自己的事kof板跟streetfight板 用数字代替箭头打字又不会怎样
作者: Akairyusei (欲望がたりんぞ!)   2018-03-04 13:33:00
236p最好是升龙拳啦XDDDDDD这是波动拳
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2018-03-04 13:51:00
我知道22K是霸气脚
作者: davy50707 (小冠)   2018-03-04 13:57:00
623P 打错太气了XD
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2018-03-04 15:49:00
所以是236p还是623p呢,如果很习惯还会犯这种错不也表示用数字并不直觉。而且我强调不是不能用数字而是这篇是专门发的文,除了po个网络随便google就找得到的招式表而且还用数字。内容也跟模拟器毫无关联。难免怀疑po文不用心,有灌水之嫌
作者: RuinAngel (左)   2018-03-04 17:48:00
k大这发文还算不用心的话标准也太高惹
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-03-04 17:58:00
我也觉得太严苛...这心得算不错了
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2018-03-04 18:19:00
请问楼上可以标出这篇文里包含心得的部份吗,我找不到
作者: sakuraha (山积是人类的天性...)   2018-03-04 18:34:00
我是觉得可以啦,有时我光是要找一些没名的格斗游戏招式表 ,常常日本网站翻半天,有人免费整理,其实不错啦
作者: protect6090 (山茶花)   2018-03-04 18:44:00
心得又不完全是指长篇大论的叙述,人家就用简单的方式呈现游戏的重点阿!不然写一篇来看看??而且说ky大灌水是不是有什么误会?还是新警察??XDD
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-03-04 18:58:00
故事模式那里啊,至少有写出他的发现老实说在本板企图灌水的在所都有,这篇若是灌水,至少他也灌了好些相关内容不是?我觉得可以了~
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-03-04 22:39:00
没发过游戏心得文的ID在嫌别人没心得欸更好笑是从头到尾抓着一个约定俗成的习惯
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2018-03-04 23:50:00
不是一定得发心得文才能评论,U兄你不也没发过心得文要生产这种文章,我半小时可以剪贴生出十几二十篇,而且还可以做得更精致,但我觉得没必要这么做。虽然模拟器版也算半个怀旧版,常有一些介绍旧游戏的文章即使跟模拟器相关不大。这点没有规范的很严,我也觉得大家交流一下资讯也不错。但也该想想是不是什么文都适合往这里贴。
作者: kashin (小户长日记)   2018-03-05 00:11:00
从头到尾就只有一个人有意见 就不用管了吧
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2018-03-05 00:30:00
有在玩FTG的看数字九宫格应该不算太困难,看英语系的网站写成QCF/QCB/HCF/HCB/df…这个才比较要想一下
作者: hockhero (PC-E FAN)   2018-03-05 07:38:00
我觉得这篇很实用 但也吸望改成箭头
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-03-05 08:16:00
我有发过心得欸...
作者: sfzerox (SSDD)   2018-03-05 08:16:00
真正有在玩格斗的看数字应该是都没什么问题
作者: Kyosuke (嚄咬阿雷雷咬阿雷)   2018-03-05 08:17:00
我怎么觉得箭头看起来也是眼花撩乱 @@
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-03-05 08:17:00
而且gradiusgf抓着一个约定俗成的习惯在嘴我是比较吸望可以改成希望嘴这些真的太找麻烦...
作者: protect6090 (山茶花)   2018-03-05 09:06:00
ky大今年到现在也只发过6篇文,八成是玩了什么就po什么,就只是想分享一下攻略心得而已,说他灌水真的太沉重!但如果半小时po十几二十篇就真的是灌水洗文章数了,而且照你的标准来看版大还比较像是灌水的XDDDDDDDDD真的想灌水去八卦版比较轻松,只要字数OK又不是政问就不会有事,反观在模拟器版po文还有一堆专业人士盯着,压力这么大哪会有人傻傻在这里灌水自讨没趣????XDDDD
作者: sfzerox (SSDD)   2018-03-05 11:58:00
https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1519919801.A.031.html随便找一篇kof问招示的 也都是用数字箭头要表示一连串的指令不会比数字好阅读多少抓这个狂砲根本没事找事
作者: GAMEMAD (MAD)   2018-03-05 17:03:00
整个讨论串看下来,我只看到某楼说数字法一极棒的人,结果连基本招波动拳的数字都会打错,这实在难以说服数字法直觉.....玩格斗游戏不可以激动生气啊!要跟梅原大吾一样冷静。数字与方向键我都看得懂,不过现在官方游戏内所给的都是方向键才能浅显易懂吸引新血,没游戏在放数字的,数字跟摩斯密码一样思绪须先解码是给老玩家用的。格斗游戏现在都够冷门了,就别再派系内哄了。
作者: kashin (小户长日记)   2018-03-05 17:44:00
没人内斗吧 大家本来就是说数字箭头都可以 只有某人说字不可以手机输入漏字 是数字不可以
作者: martinboy10 (martinboy)   2018-03-05 18:27:00
其实这款在格斗天书里面就有写了XD 这款也算是我小时候的回忆之一我个人是觉得数字是速写用 毕竟还要特地用符号觉得有点麻烦 而且跟别人讨论时用数字会比较快如果我今天用手机发文推文 那我一定觉得打数字比较方便
作者: conpo (狮子たちの旗)   2018-03-05 23:45:00
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