[心得] 虚幻之梦(SFC)

楼主: sakuraha (山积是人类的天性...)   2018-02-12 20:16:06
サイコドリーム
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本作是1992年日本テレネット发售的ACT
是一款设定特别的动作游戏
游戏模式基本上与同社名作梦幻战士系列极为类似
不过在当时不是很有名
我只在超任图鉴上看过而已
本作开头跟截围都有动画
跟电影类似的运镜手法虽然感觉很棒
不过故事从头到尾没交代
其实故事起源与结尾全都写在说明书上
买裸卡的基本上玩到破关大概也不知道在干嘛吧
<故事背景>有点长
1992年,冬天。
在安静的逗子市(神奈川県逗子市)的住宅区内一栋古老的西式建筑里
一个女孩沉睡了。
女孩的名字是柚木沙耶香。
父母在她13岁时离婚了。父亲和情人一起人间蒸发,只留给母亲与小女孩一纸离婚通知书

母亲从此严禁女孩靠近男人,并严格培养这个女孩,希望她不会与自己一样重蹈覆辙。
而17岁的夏天。 沙耶香第一次坠入爱河。
当然,母亲是绝不会饶恕的,他们之间最后被强制拆散。
对母亲来说,这也许是一个不可接受的行为。
母亲自己也是在他的母亲...沙耶加的祖母在17岁的错误爱情下诞生的婴儿。
而为了保留老家的血脉而被迫结婚,母亲生了沙耶香。
现在只有沙耶香是母亲的唯一。
“不希望你重复同样的错误。这全是妈妈的心愿”
因为沙耶香从天生就体弱多病,且她母亲对女儿的疼爱太过于异常了。
但对沙耶香来说,这全都是很大的压抑。
因此,沙耶香开始沉迷于危险的D-MOVIE世界。
D-MOVIE。
从1980年代开始,传闻已经存在。
像游戏机一样,或像数据手套一样已经被现实化并在一般在市场上贩卖,
可以实际体验虚拟空间以的划时代系统。
但是由于硬件性能的限制,
只能使用精神游离剂这类抑制剂和感官连接器(界面)一起使用,从发展之初就被指出了
风险。
但是在80年代后半,硬件性能本身也有了相应的提高,
普及型的机器正在迅速普及。
1989年,拥有5片装药片和D-MOVIE软件已成为一种流行趋势。
可以说是潮流人仕的证明。
在美国和欧洲都因为软件受到冲击后,在东京年轻人之中的普及率也逐渐爆发。
然而,它却有比正常药物更高的风险。
对于喜欢逃避现实的青年人来说,D-MOVIE是一个合适的避难场所。
到了1991年在社会上终于出现问题,被称为"Sinker(沉迷者)"的不愿回到现实的人。
Sinker(沉迷者),是一种自杀行为。
如果留在D-Movie的世界不回到现实世界,
即使你靠生命维持生活,你也只是一个植物人,
如果你没有采取任何措施,没有进食,人类大概只有一周能活。
为了应对这状况,于1984年组织了国家公安委员会-公安四课,即所谓的“钻石之犬"
选定对D-Movie有抗性的人能够潜入沉迷者的精神,而把无法自行返回的人带回。
这个接回者角色名叫“Debugger”。
1992年,一个17岁的女孩柚木沙耶香,成为了Sinker。
她选择的D-Movie是由デヴィッド・ヴィスコンティ执导的作品“废都物语”。
为了将沙耶香的精神带回,派潜两位Debugger シジマ・リョウ与トバリ・マリア前往营
救。
带回Sinker的任务是极度危险的。如果Sinker的生命在营救工作中就消逝,那么在这个精
神世界中的Debugger一样会死
。由于已经过了三天的时间,沙耶香身体状况极糟,预估会在24小时后死亡。
リョウ与マリア能把沙耶香的精神带回来吗?
作者: qazxswptt (...)   2018-02-12 20:37:00
风格跟梦幻战士好像啊...当年狼组的游戏有特定风格在
作者: kashin (小户长日记)   2018-02-12 22:07:00
不知为何玩起来有点闷啊
作者: playlive (player)   2018-02-13 00:47:00
台译 梦境奇缘
作者: conpo (狮子たちの旗)   2018-02-13 11:41:00
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作者: Jay915 (平静的心…看世界)   2018-02-13 12:55:00
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