昨日终于将PSP恶魔召唤师破关QQ,本作的迷宫复杂度,让人怀疑游戏设计者是不是受到
什么内心创伤,幸亏随时存盘帮助,可以不断S/L反复尝试恼人传送点、整人单向门、旋
转地板、落穴...,不然一直鬼打墙真的会让人想放弃。
武器部分,在各区下水道可以捡到好几把练气之剑,因此在40级左右可以合出刚烈刀,加
上强力仲魔,游戏中期终于可以畅快杀敌了。个人推荐几支不错用的仲魔:
LV26堕天使(强力输出技能)、LV30龙王(最早学会迷宫脱离)、LV37幻魔、LV38女神、LV43
幻魔(强力输出技能)、LV49魔神、LV51妖魔、LV59龙王(最后迷宫古坟可抓)。
因为我进入古坟前是59等,破关等级66,所以后面更强力的仲魔没研究。基本上,只要把
造魔升级至55,合出义经,就可以一路无脑虐杀,女主角专心回复、仲魔负责辅助。要注
意的是,LV82以下主角能用的最强武器辉煌星剑,必须用特定类型的仲魔2位且忠诚度10
当作合体素材,幻魔、女神、天使等均属此类仲魔,如果中期有合出LV38女神和LV43幻魔
,在进入古坟前应该也差不多练到忠诚度10,刚好当辉煌星剑合体素材。
女主角的魔法,降神选辅助对攻略帮助较大,有物反、魔反、打消敌人状态上升、消除己
方状态下降等超实用魔法。另男主、女主的速度至少要25以上,才不会被BOSS先手。如果
女主要放后排,建议速度35,个人感觉后排速度约减10左右。
本作优点:战斗节奏极度爽快,HARD难度下,BOSS佷有挑战性(没义经之前...)。
缺点:前、中期缺钱、缺MAG、缺强力仲魔;中、后期迷宫非常折磨人...。另外,非物欲
型仲魔,靠战斗提升忠诚度非常慢,如果没中期准备好要合辉煌星剑的仲魔2位,后期会
花佷多时间在练忠诚度上。
※ 编辑: hncomara (210.69.153.120), 11/10/2017 10:36:01
作者:
dave01 (札西连琪)
2017-11-18 02:56:00女神系列迷宫复杂也是传统 当年实机玩的 地图都画一堆
作者:
chan324 (北极熊)
2017-11-10 14:05:00当年在SS主机上 没有SL这种东西..迷宫根本是搞人
以前玩超任2代时就觉得迷宫很变态了,没想到这个更恶,我还是不要轻易尝试好了XDDD
我是玩SS版 PSP这样看起来已经善良多了 最后迷宫我根本靠毅力一直冲的 仲魔平时也尽量不带满队到BOSS才叫出来这代战斗的打击感真的是很好 其他代有些反而退步
作者:
EDGE (é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2017-11-10 23:19:00以前游戏少时间多,迷宫作难一点方便帮大家杀时间(误
作者:
tttxxx (????????)
2017-11-11 02:42:00我也有玩 感觉不看攻略 会被气死 迷宫很烦还有不准开地图的地方
作者:
EDGE (é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2017-11-11 23:50:00真一的大圣堂[B2+B3]和[2F~4F]都有地图无法显示区
作者:
dlevel (府城ä¸è¥¿é‡Œèœ)
2017-11-12 07:12:00老游戏在新主机的重制版应该都算和善,我猜以前迷宫就是来拖台钱的
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2017-11-12 14:51:00SS更惨 仲魔忠诚度难生 随从型仲魔忠诚公式太差(忠诚很难加~忠诚够高的时候仲魔等级已经上不了台面 Orz)
作者:
conpo (狮子たちの旗)
2017-11-12 18:48:00能在SS实机上以HARD突破这款游戏的人,真的可谓人修罗w
作者:
chan324 (北极熊)
2017-11-12 19:43:00绝对是疯了 或是 超有爱吧
作者:
chan324 (北极熊)
2017-11-12 22:43:00二人可以灌道具 人性多了
作者:
BUHUDAIN (任性骄傲的猫)
2017-11-14 16:10:00我觉真2比真1的迷宫简单点了..PS版Persona一代根本超虐
玩过恶魔招唤师 觉得persona一代还过得去 persona更让人烦心的是一场战斗起来太久 遇敌也不算太低 仲魔说服差不多以后就会想一直逃回避战斗..
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2017-11-15 01:14:00之前让女主角附神最废的回复型,就果HARD模式打了一暑假~让我之后对SS这片几乎是深恶痛绝 Orz
恶魔召唤师一是我系列中气氛最喜欢的几代之一 日后要是有相同气氛但系统更成熟跟难度更适当的续作就好了
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2017-11-15 14:24:00因为一代太难~所以二代女主角设定的就过强了.导致难度降很多~三属性魔法选择也是比附神平衡性好.只是气氛跟一代就有点差异了~苦笑