[闲聊] 动作游戏拉保险是哪款游戏先的

楼主: gungu (gungu)   2016-11-14 23:20:18
像AB一起 使出大绝招 无敌 但会损血
损一点点血 避免更大的损失
这设计是哪款游戏先的
难道是街头快打?
CAPCOM都有这种设计 是CAPCOM首先发明的吗?
有八卦?
作者: eva19452002 (^^)   2016-11-15 00:10:00
如果1943比街头快打早的话,可能是1943
作者: rugalex (rugalex)   2016-11-15 01:55:00
1943ミッドウェイ海戦先有的
作者: kashin (小户长日记)   2016-11-15 12:27:00
晚一点的话红白机的忍者龟2代也有
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2016-11-15 13:07:00
有损血招式的是忍者龟3
作者: oginome (荻野目洋子)   2016-11-15 14:04:00
以动作游戏来说的话,就是街头快打,即使以1943论,都是CAPCOM起的头没错,可视为此设计的滥觞
作者: waggy (Let's go, pal!)   2016-11-15 14:29:00
世界末日好像也有这个机制
作者: aton602 (南方堂果)   2016-11-15 15:43:00
世界末日也有全画面炸弹,会自损血
作者: oginome (荻野目洋子)   2016-11-15 15:45:00
对啊,但世界末日不是动作游戏,是射击游戏~
作者: kashin (小户长日记)   2016-11-15 16:20:00
台湾因为把激龟忍者传当作一代 所以有损写招式的就变三代但是实际上该款游戏的Title是二代没错喔 在欧美也是一样变成三代https://www.youtube.com/watch?v=lny2VYq01wU
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2016-11-15 16:59:00
是这样没错 我以前只玩过美版
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-11-15 17:50:00
我对这招式的直接印象是孙悟空在地上滚这个年代上不知道排在什么位置?
作者: EX37 (Metal Defender)   2016-11-15 20:56:00
还想说动作游戏有拉保险这种题材的,我怎么没玩过
作者: metallica (Rust in peace)   2016-11-16 15:00:00
MD超级忍..有自爆忍术损1P

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