[攻略]汪达与巨像-1-基础知识篇

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-06-17 23:06:20
这一款美其名是“为了让玩家体验汪达的苦战而操作性调得比较差”,
实际上缺点是“依然是PS时代惯例的操作复杂设定”,
虽然不至于无法应付,但有时候真的那个摄影机跟摄影机和摄影机,跟一次按很多钮,
的确跟之前红白机/超任时代、后来的Wii时代的操作比起来复杂多了。
不过还是可以很好玩跟颇具盛名,就是本作厉害的地方了。
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【基本概念】
˙关于模拟器的部分,我是用[PCSX2 1.0.0 (r5350)]
硬件则是Intel i5+16G RAM+NVIDIA的GeForce GT740(微星)+WIN7
如果完全照初始设定(分辨率:Native)可以跑很顺,但画质不会很好。
因此会建议把分辨率调到2X~3X为佳(我自己是调3X)。
选项是:设定→图形→插件设定→选择[enable HW Hacks]进去调分辨率。
不过这样一动就会比方说打倒巨像后包围的黑影出现分身的不正确显示。
在此会建议多勾一个[enable HW Hacks]并进去勾选[Half-pixel offset]
大致上就可以正常显示,
但偶而还是会有亮度不正常(太亮或太暗)之类的问题
这时候可以暂时关掉[enable HW Hacks](反正战斗时不会有影响才对)
或者勾选[enable shade boost]进去里面自己调亮度跟对比等数据。
˙我自己手上的版本是繁体中文版,
但他每次进入游戏时可以切换繁体中文/英文/日文版的字幕显示(游戏中不行换),
因此即使不是买日初版,其实也无所谓啦XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016486
http://i.imgur.com/qrJdSJ2.png
˙整体游戏流程:
1.实际上本作就是去打完16只巨像看结局而已。
主要就是反复[找巨像→打巨像]16次就结束了。
攻略本谈到原本有打算作48只,后来减少到24只,最后变成现在的数字。
里面也有做好的包括不死鸟、猴子、恶魔等未实际使用的巨像图像。
2.全破后会同时开启[困难模式]跟[第二轮](记录会显示2)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016487
http://i.imgur.com/M4edWBq.jpg
困难模式是各巨像体力/防御力提升,等于要多戳几次。
甩动身体的反应也会更激烈跟敏感,所以更难。
部分巨像还会追加弱点,变成要去新的地方戳。
第二轮则是继承前一轮的体力和握力变化重新开始游戏,
并且追加TIME ATTACK(TA)功能,
可以在起始地点的古老神殿,膜拜雕像并限定时间内对决对应的巨像。
可以获得特殊装备,之后在故事模式使用。
要注意原本难度(NORMAL)的TA跟困难模式(HARD)的TA可以获得的东西不同
而因为困难模式是重新开始游戏,
自然困难模式和普通难度之间无法互通,也没有体力/握力继承关系。
各模式下的第三轮开始,就是同于第二轮继续继承能力重打
其他详细的等最后一篇再说明。
3.途中的支线,无论第几轮都一样,
可以到处逛逛:(1)找果树射下果实吃了增加体力
(2)找发光尾巴蜥蜴射下尾巴,吃了增加握力
(3)到处看看鸟、鱼、乌龟、蝙蝠等生物和特殊风景
这详细会在最后一篇说明,
然后我会建议在第二轮去找,因为过了TA会有道具辅助,比较好找一点。
第一轮真的就是专心去打巨像,快快过关就好了。
4.当握力跟玩家操作技巧到一定程度时,
无论哪一轮,都可以爬上去起始地点古老神殿上方的空中庭园。
详细内容同样最后一篇再说,但总之不会改变结局,本作只有一个结局。
˙如果有ICO的纪录档时,
アグロ头上的白斑强制会从原本的菱形变成I字型。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016488
http://i.imgur.com/e6qRDol.jpg
˙所有的游戏影片都一样,
实际上可以同于游戏操作,使用右边香菇头上下左右移动镜头
R2来放大画面
˙游戏刚开始的选项
[new file]
开启新游戏
[load file]
读取进度
[OPTION]
调整游戏环境,进入后会有底下清单,游戏中随时按START亦可选择进入此画面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016489
http://i.imgur.com/55JYVZj.png
01~03是画面调整不用说多才对
04是调整为PROGRESSIVE模式,电视有对应的不妨调一下。
EMU的话,调整后截图也会比例跟着改变。
05是立体声(ステレオ)或单声道(モノラル)
06是开启手把震动与否
07~09是游戏摄影机角度相关的设定,其实很重要。
据说将操作速度调成0,会比较正常,但我自己是觉得没差啦XD
反正玩到一半因为摄影机镜头而脑羞,不妨可以来调看看。
10~11则是射箭时的操作调整
12是按键配置设定更动
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【基本操作】
˙先说好,本作是从完全不会的人到超高手都可以各有各的乐趣的游戏。
本篇在此只先写出基本操作,攻略本跟说明书都会有的内容而已。
还有一点点特殊技巧。
可是,还有一些达人等级的神技,如果在这开头就说这么多一定搞不懂且太难,
我会等最后一篇写TA时再说明。
一开始请使用基本技巧去好好挣扎一下,被巨像甩来甩去跟玩弄一阵子。
这个是为了进步,绝对有必要的过程。
底下按照初期配置说明,如果不习惯的可以进设定调整改变。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016490
http://i.imgur.com/tAOCT0y.png
˙共通操作
右香菇头 =手动移动摄影机视角
非常难控制但其实可以分段转角度
L1 =固定凝视巨像方向,没巨像时会到处看看
L2 =摄影机镜头强制逐渐转回到汪达现在面对的方向当正面
如果长按到最后会变成正面视野
R2 =逐渐聚焦放大,放开后逐渐回复正常
非常难控制但其实可以分段扩大
方向键上 =直接进入持剑状态
方向键下 =直接回到空手状态
方向键左右=依顺序切换武器
STRAT =进入地图画面、切掉事件影片
˙汪达本人时追加的基本空手操作
左香菇头=移动
△ =跳跃,跳后依然维持长按时,大致上皆是可以明显增加跳跃距离。
如果跳前跳后的高低差太大,汪达着地会僵直且会照比例扣血
高低差真的太巨大时,会无视体力的量直接GG。
至于详细的跳跃距离探讨,最后一篇再来补充。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016491
http://i.imgur.com/I2eVJNV.jpg
若アグロ的马鞍位置在身边,会切换成上马。
○ =使用东西,会有什么动作是看情境的。
比方说:对石碑/巨像祈祷、捡果实/蜥蜴尾巴、捡木棒等等。
X =叫アグロ来,根据距离会有不同音量,或甚至吹口哨。
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http://i.imgur.com/8AgLXQX.jpg
巨像战时亦可用此吸引巨像注意力。
持续长压时,会望向アグロ所在的方向。
R1 =附近没东西可抓时,会蹲下。
可以闪躲、在巨像上可以比较稳定不易摔落、
亦可用约2倍速度恢复失去的体力和握力。
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http://i.imgur.com/bGocZRZ.jpg
此时搭配△,就会前滚。
移动速度快+可穿过障碍物底下过去
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http://i.imgur.com/1efFiQT.jpg
若有东西可抓,便会自动抓上去,持续按住就会持续抓住,放开就松手
当汪达双脚悬空时,便会慢慢开始消耗握力(直到放手)
当抓住时,再转左香菇头,便可视状况移动
按△,便可以跳跃。
若先长按△就会在握力计量表集气,放开会大跳跃
经日本网友测试,集气到50%以上效果都相同。
因此要大跳跃,集到50%即足。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016495
http://i.imgur.com/QLRI8fn.jpg
最后的特殊操作:
要上马其实有时候很麻烦,会变成白痴在旁边一直跳(遮脸)
因此可以使用[△+R1],就会变成跳上去抓马背,判定比较大,比较容易成功些。
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http://i.imgur.com/RK4XvB1.png
˙汪达本人持剑时追加的操作
□=劈砍,其实在本作中真的超少用到的基本动作XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016497
http://i.imgur.com/hN9Jxx5.png
○=高举剑,持续按住会持续举剑,放开就会放下剑。
搭配左香菇头可以转向在满足条件下让阳光反射汇聚。
汇聚的光束可以用来寻找巨像踪迹或显示巨像弱点。
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http://i.imgur.com/FBv9FAW.jpg
R1+□=同时按或者先R1抓住可抓住物后再按□亦可。
会如下图举剑集气,集气的量可以改变戳击的威力。
集气超过50%时,汪达会“哼!”一声可作辨识。
然后再按一次□就会戳下去(没按就会一直维持集气状态)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016499
http://i.imgur.com/j5FbsN0.png
X=取消前述的集气戳动作
˙汪达本人持弓箭时追加的操作
□=按住的期间会瞄准,可以搭配左香菇头自由移动准心。
当然亦可搭配基本操作的L1自动对准巨像头部。
之后放开就会射箭出去。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016500
http://i.imgur.com/I3xAs5R.jpg
X=取消前述的瞄准动作
˙骑乘アグロ时追加的操作
△ =上马/下马
X =踢马腹增加速度,从静止到最高速全部有3段。
基本上アグロ启动后,不用操纵也会自己跑跟闪避障碍物。
如果遇到陡坡可能会减速,反正很聪明不用太多操纵就对了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016502
http://i.imgur.com/s9fSjRA.png
左香菇头=往左/右是转向
往画面上的汪达方向扳会减依次数速,
静止时则会慢慢后退。
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紧急煞车=左香菇头往下+X,可以短时间立刻停下来
成功时アグロ前脚会高举。
紧急启动=左香菇头往下+X,可以直接进入最高速
成功时アグロ前脚会高举,马在停止或低速时才能启动。
诀窍是“左香菇头和X当作同一个钮,同时操作且按一下就放掉。”
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016503
http://i.imgur.com/5mZe2n9.jpg
紧急掉头=在上述紧急煞车的アグロ前脚高举期间,
再一次输入紧急煞车指令,就会立刻180度掉头且最高速折返。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016504
http://i.imgur.com/ukzHalY.png
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○ =在汪达空手时,站在アグロ身边按,就会如下图抚摸马。
除了画面疗愈效果外,亦可高速恢复握力跟体力。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016505
http://i.imgur.com/8HOKxis.jpg
R1 =汪达会如下图低身贴马背,接着可以进行各种骑乘特技表演(曲芸)。
贴身后+左香菇头往上,可如下图站在马背上。
持续压住R1会维持此状态,放开则会坐回去
站立期间可以搭配举剑/射箭、跳跃等动作
站马背途中可以再更换武器,弓箭瞄准期间放开R1也不会坐回去,
但无法调整アグロ的速度。
贴身后+△+左香菇头往左/右扳,可如下图,侧贴马腹。
主要是可以躲避巨像视线,
无法在这姿势下作任何攻击。
再按△才会爬回去马背,
用其他键都是顺势松手下马。
贴侧腹期间皆不可再更换武器或调整アグロ的速度。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016506
http://i.imgur.com/Mn9o9AU.jpg
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其他:1.当アグロ在弓箭射程上时,她会自动惊吓逃走。
2.在特定地点アグロ还会吃草跟喝水,这在后面的探索篇再行说明。
˙地图画面/设定画面时的操作
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016507
http://i.imgur.com/wtduVnu.jpg
左香菇头=移动地图显示位置
右香菇头=一定程度放大/缩小
○ =选择指定选项
X =退回选项、退出地图画面
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[オプション]=选项,就前述各种设定画面
[ゲーム终了]=回到标题画面
˙关于体力与握力
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016508
http://i.imgur.com/rBbeque.jpg
如图右下角的显示,红色条状是体力,粉红色圈是握力。
一定时间没有按键操作,就会自动消失,再按键又会跑出来。
体力若有损耗,会随时间慢慢恢复,蹲下或摸马可以更高速恢复。
减少到开始会闪烁时,就会有警告音。完全归零就是GG。
最大值会因为打倒巨像数量跟吃到果实数量增加,上限值到探索篇再说。
握力在陆上抓握时就会自动减少,当闪烁同样会有警告音。
蹲下或摸马可更高速恢复,完全归零则会强制落下。
戳或跳跃的集气时会出现闪光范围,显示集气量以作判断。
在水中会变憋气容忍度,同样是会警告跟减少到零时强制浮上。
不过露出水面时恢复的速度会超快。
最大值会因为打倒巨像数量跟吃到发光蜥蜴尾巴数量增加,上限值之后再说。
˙如果挂掉了,复活的地点
可以选接关(リトライ),或者[终了]回到游戏画面
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016509
http://i.imgur.com/JN2vuO0.png
选接关时:
1.如果是在巨像战,就会从见到巨像的动画重新开始
2.如果是在平常,就会从最后的纪录点开始。
记录可以在起始地点的古老神殿找石碑按○祈祷记录。
或者在各地瞭望台(见晴台)的同样外貌石碑记录。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016510
http://i.imgur.com/vkHMQuH.jpg
˙除此之外还有什么特殊操作的话,时候到了再写。
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【参考资料】
˙剧情相关讨论
http://ncode.syosetu.com/n3357bb/38/
http://nagarau.hatenablog.com/entry/2014/08/10/210520
http://blog.livedoor.jp/togurotogenkai/archives/67012273.html
http://blog.goo.ne.jp/ico296/e/e9e3876dde75b4e6a0f893ff1ec214dd
http://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6941.html
˙http://goo.gl/IXLYe7
niconico大百科[ワンダと巨像]项目
˙https://goo.gl/mxfqKb
日本维基百科[ワンダと巨像]项目
˙http://www6.atwiki.jp/kyozo/pages/31.html
ワンダと巨像 攻略@Wiki [ワンダと巨像攻略サイト]
˙http://kagerog.blog57.fc2.com/blog-entry-1052.html
影狼のゲーム攻略区画 - 【PS3】HD版 ワンダと巨像 攻略の足迹
˙http://h1g.jp/wander/
ワンダと巨像 攻略Wiki
˙http://gamekouryaku.com/wanda/
ワンダと巨像 攻略ガイド -ワンダと巨像 攻略サイト-
˙http://santatol.fc2web.com/wanda/
ワンダと巨像攻略记
˙http://blog.livedoor.jp/zxc123_00/
ワンダと巨像 攻略まとめ
˙http://gamejikan.web.fc2.com/capture/cap_wander/cap_wander.html
ワンダと巨像攻略
˙http://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-732.html
ワンダと巨像、握力検証确定版
˙http://seesaawiki.jp/w/ff12expo/
“ワンダと巨像”検証Wiki
˙http://celestebleu.web.fc2.com/date/colossus/top.htm
PS3版攻略网页
˙http://wonder2005.wiki.fc2.com/
“ワンダと巨像”タイムアタック wiki
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm7665481
[niconico动画]このワンダは特殊な训练を受けています
˙http://www.nicovideo.jp/mylist/10513673
[niconico动画]讹り実况
˙http://www.nicovideo.jp/mylist/36721577
[niconico动画]卍【実况】初めての‘ワンダと巨像’をHDで
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm2860480
理论値をめざせ! ハードタイムアタック 【ワンダと巨像】【PS2】
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm17209236
ワンダと巨像 TA制覇への道
˙ワンダと巨像公式攻略&设定本 古えの地绮谭
˙巴哈姆特讨论区(BBS)PlaStation2精华区文章
˙个人实际游戏经验
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文末单元放一下本作的PV。
https://www.youtube.com/watch?v=seSip4T5UXs
https://www.youtube.com/watch?v=koXQrciD-CE
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-06-17 23:12:00
我来推了
作者: RuinAngel (左)   2016-06-18 00:21:00
虽然这游戏没对到我的口味玩三次都弃坑还是推一下名作
作者: djboy (雞尾酒)   2016-06-18 16:10:00
当年前几个王是自已打;后来的王就看下攻略了(羞)
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2016-06-18 17:16:00
作者: chanollili (无声之杀)   2016-06-20 14:00:00
刚玩时会弃坑但是一只一只巨像被打败真的会上瘾
作者: xiue (蘇)   2016-06-22 16:59:00
传说中的“被无双”名作
作者: tagashi001 (往前飞)   2016-06-24 16:24:00
还是葱ya鸡的鸡腿排好

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