[剧情]汪达与巨像~古老大地冒险谭~

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-06-14 10:31:13
重要的人死亡,一直是人类最难克服的议题。
本作用简单的剧情,却穿插出复杂的内容,值得一提。
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【主要人物关系】
封印的一部份 被封印之者 互相利用
┌───────→ ドルミン ←──┐
│ ↓
神秘生命体 生死之战 青年 感情深厚 少女
巨像 ←────────────→ ワンダ ←───┬───→ モノ
↑ ↓
村中长者 阻止触犯禁忌│ 骏马
エモン ─────────┘ アグロ
───────────────────────────────────────
【剧情概要】
˙在娇小但皎洁,丛云缝间宛若羞涩少女探头般绽放光芒的明月照映下,
在险峻而罕有人迹的峡谷通道中,一切都是如此宁静,仿佛时间停止流逝一般。
一只鸢展开双翼,划破寂静在山间遨翔,响起鸣叫。
牠注意到,眼前出现了不知隔了多久才出现的,一对身影。
青年ワンダ骑着爱马アグロ漫步在山道间,
并慎重地将一个宛若人体大小的长条行囊,并非如一般骑马载物放在后方,
而是稳稳地放在腿上,细心运载着。
一人一马就这样穿越寂静包裹的峡谷,细雨纷打的草原,
最后抵达,具有辽阔腹地,被视为禁忌而近来无人踏入的,古老之地。
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˙在这辽阔的大地上,有个耸立高处而纵贯古老之地北方沙漠的天桥。
ワンダ与アグロ慢慢穿越这天桥,抵达位于中心的古老神殿。
踏入其中时,入口的门自动紧闭,象征著无法回头的决心。
而穿越内部细长的螺旋通道,ワンダ顺利抵达最底层。
接着ワンダ温柔地将行囊抱下,
从滑落的裹布缝隙间,透露了那是位黑发清秀的少女。
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ワンダ用公主抱慢慢带着少女躺上祭坛。
眼前这位名为モノ的少女,已然徒具形骸,只是静静地躺在祭坛上。
但ワンダ仔细凝视著这位少女,悄然不语,仿佛在思索什么回忆。
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“那地方……是由点与点们互相碰撞的声音,开启一切……
一切的无和有都将被置换,那烙印在石上的记忆……
鲜血、青草和蓝天,
以及持有着,能利用光操纵各种编织而成的巨像之技术的存在……
传说在那片大地,
只要期望的话,便有可能取回死者的灵魂吧……
……但我们严厉禁止生人踏进该地”
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˙当ワンダ回想着这些故乡传承的话语到一半,
突然地上出现了许多黑影,准备袭击ワンダ等人。
只见ワンダ拔出腰间的配剑,背光对着黑影一指,
那威风凛凛的模样,让黑影们瞬间全部消失无踪……
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就在这时,神殿天花板的洒落耀眼阳光空洞中,突然传来声音。
声音 “喔喔……
是"古老之剑"啊……
站在那里的,是人类吗……”
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ワンダ “人称‘ドルミン’的,就是你吗?
我听说这位于大地的尽头的此地,
有着连死者灵魂都能掌握的存在。”
ドルミン“……别这么急性子……
的确,我正是ドルミン……”
ワンダ “我希望借由你的力量,
让这由于诅咒的命运而成为祭品,而失去的灵魂
给重新召唤回来……”
ドルミン“……你是指那位少女的灵魂吗?
已经逝去的灵魂,再也无法挽回,
这不是你们人类的规矩吗……?
不过……既然你有那把剑,那或许并非不可能吧……”
ワンダ “真的吗!?”
ドルミン“如果你能先办到,我所命令的事的话……”
ワンダ “你要我作什么呢?”
ドルミン“……你也看到了,周边耸立的石雕像群了吧?
我只要你……将这些石像,全部破坏。
但这些石像,并非以你这人类之力可以破坏……”
ワンダ “那么,我该怎么作呢?”
ドルミン“在此地的某处,必会有跟这雕像成对的"巨像"存在……
你若能打倒该巨像……对应的雕像便会被破坏吧。
ワンダ “……我了了。”
ドルミン“但对此你所必须付出的代价,或许会太过沈重也说不定喔……”
ワンダ “我早就作好觉悟了。”
   ドルミン“……好吧……”
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˙随后ドルミン告知ワンダ,可以在阳光下高举古老之剑,
汇聚而成的光束,将会告知目标巨像的所在。
于是ワンダ便照着指示,骑乘アグロ前往最初的战场。
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最初的对手,是不愧为巨像之名的超巨大生物。
这名为牛头怪(ミノタロウス)的第一尊巨像,挥舞着手中巨大的棍棒袭击而来!
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体型和威力完全无法对抗的ワンダ,最初也只能狼狈地窜逃。
面对这次元完全不同的战斗,ドルミン同样从天上传来提示。
最后ワンダ便照着提示,
顺利袭击巨像的弱处,让他跪下,进而顺利攀爬到其身上,
并在古老之剑汇聚阳光之下,发现出巨像的弱点,给予狠狠的打击。
然后在蔚蓝的天空下,染满ワンダ赤热鲜血的双手中握紧的古老之剑
在ワンダ辛苦汇集浑身之力后,使劲一戳,
牢牢插在巨像头上,令无故被夺去生命力的巨像,坠落在鲜绿的草地。
从巨像体内窜出了诡异的黑色线条,像是将毛线拆开般散落的黑线
就这样漂浮了一下后,直往ワンダ身上用力刺进去!
因而失去意识的ワンダ,就这样陷入了昏迷……
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˙在意识恍惚中,ワンダ见到了耀眼的光芒。
那像是灵魂汇集的所在,散发着他熟悉的温暖,渗漏出怀念的声音……
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不知何时回到神殿内的ワンダ,依然昏倒在地。
而旁边则出现了一个黑色的身影,沉默不语也不行动,只是默默死盯着ワンダ看。
当ワンダ恢复意识醒来后,黑影也消失,
身旁的其中一尊雕像应声碎裂,ワンダ看了看之后,重新前往祭坛观察少女。
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眼前的少女并未有明显的变化,
但刚刚那怀念的声音和熟悉的温暖,却让ワンダ心中有了些笃定。
此时天上又传来ドルミン的指示,
让ワンダ再次上马,前往下一个孤独的战场……
˙一人和一马,就这样驰骋在辽阔的古老大地。
栖息在海边洞穴,动作迟缓,被称作猛玛象的第二巨像、
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出没在遮天巨盖之上,挥舞长剑的第三巨像‧骑士、
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在辽阔绿地与坟陵上徘徊,巨大的第四巨像‧麒麟。
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顺利陆续打倒巨像的同时,站在ワンダ身边的黑影逐渐增加。
而这时,马儿アグロ似乎注意到什么,走向了少女的身边看着少女。
相对于身上衣着跟肢体开始微微有类似脏污出现的ワンダ,
少女则显得脸上气色似乎微微开始泛红。
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˙随后ワンダ再次骑上アグロ,一同面对骇人的巨像。
在浓雾的湖畔上飞舞著,撼动水面的巨大双翼,第五巨像‧鸟、
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潜伏在地下神殿,具有智慧但喜好破坏的第六巨像、
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环绕于沈眠在湖底的遗迹中,绽放闪电的波纹,第七巨像‧电鳗、
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被封闭于密林中的桶棺中的尾巴,攀附墙上的黑影,第八巨像‧蜥蜴。
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˙再次失去的意识中,ワンダ感觉到那光芒中的声音逐渐清晰,宛若那少女所说出。
这让ワンダ不禁梦到了,少女真的从祭坛上,活了过来,爬了起来的模样。
只是尚未来得及看清少女的表情,残酷的现实就将ワンダ拉了回来。
有的只是身上逐渐覆蓋而显得憔悴的黑斑,和周遭越来越多的人影包围……
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清醒过来的ワンダ,吃力地撑起身子,慢慢走向祭坛,
用他不再白洁的双手,温柔地抚摸著少女的面孔,回忆著刚刚所做的梦。
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就在此时,ドルミン再次传来指示,让ワンダ跨上アグロ,再次迈向战场……
˙高达半数巨像横尸的古老大地荒野上,再次出现一人一马的奔驰身影。
在荒地的洞穴中,由沈眠苏醒的第九巨像‧乌龟、
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潜藏在沙漠中,只见其影不见其身,靠アグロ并肩作战抗衡的第十巨像‧长蛇、
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在湖畔祭坛守门,畏惧火焰的第十一巨像‧狮子、
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伫立于静谧的湖上乐园,带有闪电的第十二巨像‧波赛顿、
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在ワンダ陆续击倒这些越来越棘手的巨像的同时,
远方出现了一群疾马踏起的尘埃,他们不知有何目的,
但显然目标是前往,ワンダ浴血奋战中的古老大地……
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˙持续接受ドルミン指示的ワンダ,继续跟新的巨像苦战中。
在浩瀚黄砂之上遨翔的巨大轨迹,第十三巨像‧空蛇、
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在被水路封闭的都市中守门的,第十四巨像‧赛贝洛斯、
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自以为守门人,守在毁灭之都的第十五巨像。
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陆续击倒巨像的同时,在光芒中少女的声音越发清晰。
此时ドルミン却说出了不同于平常的警告。
ドルミン“……终于到最后的对手……
仪式也即将告结……
你的愿望也将会实现吧……
但却在这种时候,有人要出来搅局……
时间所剩不多了,快行动吧……”
˙于是ワンダ便快马加鞭,前往最终的决战地,南方尽头的大地。
使用剑聚集阳光开启封印之门并穿越其中,
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当ワンダ与アグロ穿越进入深处唯一的石桥时,
突然一声巨响,桥头开始崩落!
一人一马加紧脚步赶在石块崩落前死命往前冲。
就在看似顺利抵达对岸,而正要松一口气的同时,脚下最后的石块也开始坠下!
于是アグロ突然一个反背,将ワンダ狠狠地摔出,直接抛向安全的地面。
自己却因为反作用力,而来不及逃走,自己坠下无底深渊……
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赶紧起身的ワンダ,死命呼喊著アグロ的名字,
但现在能回应他的,
不再是急速的马啼声或熟悉的嘶叫声,只是回荡于山谷间的回音……
沮丧的ワンダ却没有太多时间消沈,
他立刻抬起头,往向顶端,默默前往著最后的战场。
对决砲火十分猛烈,下手毫不留情的最后巨塔,第十六巨像‧伊毕斯。
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˙好不容易辛苦打倒所有的巨像,ワンダ再次因为黑影袭击而无力倒地。
这时终于看到,原来每当ワンダ昏迷于打倒的巨像之前,
看来是ドルミン将其身体吸往空中,送回古老神殿的祭坛前。
(UL注:而アグロ看来则是自己从该地点跑回来神殿,所以每次都比较慢出现)
但这次神殿的内部,则出现了那一群不速之客。
他们先一步抵达祭坛前,发现最后的雕像已经被破坏而感到讶异。
带头被称呼为エモン的老人,见到祭坛上的モノ,伸出手念起了不知名的咒语,
而就在念到一半时,
被送回的,已经面目全非而头上长出角的ワンダ,出现在武装的众人面前。
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看着原本清秀俊美的ワンダ,
现在全身乌黑疲惫无力,面目可憎,且环绕着16个黑影,エモン不禁大骂。
エモン“怎么会这样……
果然是你干的好事……
你到底知不知道自己作了什么!
不仅偷出宝剑,踏进这禁忌之地,还进行了禁术……
变成了这副模样……”
随着エモン指责的话语,其他人也拔出兵器,对准了ワンダ。
虽然知道自己所作所为是被禁止的,但却一直没人指责和阻止。
在自身愿望跟村子禁忌的冲突下,冲击纠葛的ワンダ,静静地听着エモン的责备。
エモン“你只是单纯被骗了,被操纵了!
这样我们得斩除祸根才行了不是吗!
你自己看看……死者们都缠在你的身边了!”
对于曾是同袍的ワンダ,众人架起了弓弩但却犹豫了起来。
对此エモン怒喝还不快下手!
就在声音响起的同时,弓箭就这样迅速地贯穿了ワンダ的左大腿。
剧烈的痛楚让ワンダ忍不住倒下并抱腿打滚。
原本手中的剑则在刚刚传送时插在远处,进而无力抵抗。
エモン“与其让你这样变成永生但被嫌弃的对象,
至少也让我们亲手埋葬你,让你解脱。”
此时士兵拔起了古老之剑,
宛若ワンダ全力刺向巨像那般,这次轮到ワンダ眼睁睁看着剑,贯穿了自己胸口!
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˙没想到原本应该飞溅出来的赤红鲜血,却取而代之是如同巨像的黑色液体。
众人感到讶异,因为这象征著ワンダ的身体已经不再是普通人类。
可ワンダ的眼神,他伸出的手,
他直到这时刻都还心系的,只有眼前躺在祭坛上的少女……
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察觉到这件事的エモン和众人,就这样不知该如何反应地,望着这对男女。
而ワンダ则使出最后的力气,用力拔出古老之剑,而后坠地不起。
结果逐渐覆蓋他身体的黑影,随后渐渐变大,并且成为了长角的恶魔外貌。
ドルミン“胆敢将我的身体切割为十六部分,
将我力量封印的愚昧人类啊……
我乃ドルミン……”
エモン “真的复活了吗……”
ドルミン“透过英勇战士的身躯……我现在再次苏醒……!”
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对此エモン等人慌张地赶紧要将ドルミン重新连同此地一起封印。
只是在场所有人,连同看似现在掌握身体主权的ドルミン都没发现,
实际上ワンダ的意识还是存在,而且就这样痴情地依然专注,看着祭坛上的少女。
˙众人在巨大的ドルミン到处破坏暴动下,
赶紧开溜,并且取走古老之剑,逃到了螺旋梯上的入口。
或许是ワンダ和ドルミン之间意识行为的不协调,
或许是ドルミン刚复活所以身体不灵活,总之,让一行人顺利地逃脱。
エモン高举古老之剑,投向了镜池,重新开启了封印。
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就这样,强力的封印之力,将ドルミン逐渐给吸了进去。
而可能是因为并非异类,身为人类的ワンダ,比较能对抗封印吸收,
又或者单纯是,人的执著,让他挣扎到最后一刻,都不断伸手,前往少女身边……
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只是浑身黑影包裹的ワンダ,最终还是躲不过封印的牵引力。
就这样连滚带爬,被吸进的镜池之中,一切恢复平静,像是什么都没发生过。
而少女却还是依然文风不动,静静地躺在祭坛上。
仿佛连ワンダ浴血奋斗过的努力,都不着痕迹般地……
˙就在エモン等人快马加鞭逃走,联系外界的天桥逐渐崩落之际,
终于,在断绝一切外界往来联络后,
祭坛上洒落的静谧阳光,让少女眨了眨眼,并且爬了起来。
醒来看见周遭尽是陌生的光景,让少女不禁疑惑了起来,四处张望。
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解答她疑惑的,则是竟然并未身亡,却受伤拐脚,
依然以为主人如同往常被送回神殿,而赶回的,アグロ。
疑惑著自己身在何处的少女,困惑于主人身影不再的アグロ,就这样对望。
少女趋前温柔地抚摸著同样经历各场战役而遍体鳞伤的アグロ,
双方就这样,默默地了解了,大概是发生了什么事……
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˙另一方面,顺利逃脱的エモン等人,这才回头望向完全被封印的古老之地。
一反于刚才严厉指责的风貌,这次エモン则露出非常不舍的怜惜表情,
像是视ワンダ与少女为自己子女般的无奈疼惜口吻,开了口。
エモン“罪孽深重但情有可原的人啊……
这样一来,再也不会有人能踏进此地了吧……
倘若你们能活下来……
倘若真能在这被封闭的大地,永劫存活的话……
或许终能盼到,得以获得回报的时代来临吧?”
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同时神殿内,少女注意到镜池中传来了哭喊声,便随同アグロ慢慢走去。
结果是ワンダ转化成的婴儿,嘶声哭喊著。
少女便轻柔地将婴儿抱起在怀中呵护,拥抱着死命挣扎表达的婴儿。
随后アグロ导引著少女前往因为崩坏而开启的新通路,
前往古老神殿的上方,原本无法进入的桃花源,
一个充满生命活力与和平的青山绿水之地。
在那边,许多动物好奇并群聚在少女、婴儿跟アグロ身边。
准备一起展开,日后漫长的共存生涯。
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˙这时,一只鸢展翅遨翔,划破天际。
穿越了古老大地的上空,像是告知著,原本静止的时间再次启动。
时代即将,慢慢推移,直到永远……
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~汪达与巨像~
~完~
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【补充解析】
˙销售标语“最后の一击は、せつない”。
本作访谈有说过,不是像无双那种一挥就杀一堆人的挥舞武器轻松感,
而是像玩家实际玩时能体会到的,一刀一刀都是非常地辛苦。
具有生命的巨像会挣扎,要突破解谜,有动作要素爬上去,
在这样的条件下还要集气汇聚力量死命一击,还得反复很多次。
为得就是要搭配效果音,呈现出死斗跟每一击的沈重。
最后的一击,原本应该是类似太空战士那样想起清脆的胜利曲,
结果却是非常哀伤惆怅的配乐,
象征著本作的无奈,为了复活少女生命的汪达,却恣意袭击掠夺了其他生命。
汪达本人也很清楚,于是乎这夺去生命的最后一击,便显得令人纠葛挣扎。
上面这句是本作的销售宣传标语,
刚好“せつない”非常难翻译成中文,
这单字主要在形容内心非常煎熬难受,纠葛挣扎的反复无奈。
多半用在恋爱的相思苦,或者情感涌现的难以言喻感。
不过有趣的是,毕竟这是款动作游戏,还是逃不过被高手瞬间破解的命运。
于是乎原本都要苦战个几分钟以上的巨像战,
就会有高手可以1分钟以内瞬杀,令人根本搞不清楚发生了什么事XDD
也因此日本网友会用这个宣传标语
改成谐音的“最初の一击から、刹那い”(从最初的一击就过于迅速(纠葛))
˙螺旋楼梯与含意。
我之前有讲过ICO,曾有人谈过游戏本身可能有将生殖的意象带进游戏中。
下面这个网页就有很仔细把各个细节拿来作对照,可供参考。
http://one-drop.at.webry.info/200904/article_22.html
其中有趣的是,不管是ICO还是从制作小组后来制作,
原本名称为“NICO”,后来才成为“汪达与巨像”的本作,开头的楼梯都是螺旋状
有人谈到说,这象征著DNA的双螺旋,确实想想也是有点道理。
˙巫师面具时的台词含意。
开头时的那段台词,我有自己翻译出来可以对照。
我在剧情文时也尝试将本作的内容跟这段文字对照撰写了一下。
但实际上这段文字到底在指什么,并没有明确的答案。
日本网友也有人提出跟理工科的东西类似,
好比“有/无”同于二进制的“1/0”,烙印在石头上的记忆会想到ROM和Memory。
点对点则是dot,鲜血、青草和蓝天,则是RGB色调。
附带一提本作使用剑反射光指向目标,也是一种点对点。
照惯例游戏中还是藏有许多暗示,需要解读。
˙关于本作的语言。
之前ICO因为有给提示怎么解读,所以还能写一篇落落长的文章。
这次访谈内容直接说了,
“本作的语言确实类似ICO的优尔妲的方式(逆再生),但还有再重新调整改过
如果没有看声优的剧本,是不可能理解的。”
然后就没有资料可以写了XD
˙关于巨像的名称。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%AA%E9%81%94%E8%88%87%E5%B7%A8%E5%83%8F
上面这边中文的维基有列出英文版和对应的中文翻译。
不过不知道为啥就是没有原本日文版的名称XD
但反正我有列在剧情文中了,两个巨像没写因为就是牛头怪B、牛头怪C这种XD
其中第一巨像牛头怪就是ミノタロウス,
这我在《旧约‧女神转生》剧情攻略文就写过,所以不再赘述。
第十四巨像赛贝洛斯(ケルベロス)也是同样在DDS剧情文常写过了。
这边只重提,为什么日文发音是ケルベロス我却翻赛贝洛斯,
这跟凯萨一样,都是日文发音错误。
原本原文是Cerberus,所以赛贝洛斯的音才比较正确。
而且ケルベロス的中文真的很不顺口,除非你翻小可(喂)
最后第十六巨像是イービス/Ibis,
访谈有说到这名字是想要表现反体制的精神,所以联想到摇滚,
就想到了底下这位摇滚之王的代表,猫王Elvis,然后将他的名字修改了一下。
http://www.genkipolitan.com/elvis/king_best/art.html
最后没地方放所以写这里,アグロ的性别是母的。
˙每次打倒巨像时,光芒中少女声音的含意。
知不知道这个含意其实差满多的。
因为没有字幕又是特殊语言,所以玩家只能自己猜测。
官方攻略本则明确谈到,那是在阻止汪达继续下去的声音。
那么故事的感觉又会变了,
我们听不懂,但汪达一定听得懂。
于是乎刚开始几乎听不到,
中盘以后声音越发清晰,同时也象征著少女的意识逐渐取回。
这对汪达来说,就代表自己作的是对的,愈发坚定决心,
可是少女的声音却是阻止汪达继续犯错,非常矛盾冲突。
另外每次打倒巨像,那些黑影,
一来是象征开头话语中“交织而成”的含意,所以都是一堆线组成。
另外则攻略本写到,就是ドルミン的力量灌进去,也因此汪达越来越强。
只是相对于被黑影渐渐增加缠身的汪达,
少女身边则会随着巨像被打倒的数量,同步增加白洁的和平鸽子象征。
虽然并没有特地说明鸽子的含意是什么,
但这样两相对照起来,会显得格外讽刺就是了。
包括浴血奋战的汪达到最后都不知道少女有无复活便消失在镜池内,
和最后醒来一切都结束,静静在空中花园度过余生的少女。
˙エモン当时到底念的咒语是干嘛?
这个也是令人不解但没有答案的一幕。
在汪达被送回来之前,确实エモン有手在少女身上舞动跟念咒语的动作。
从状况推测,通常会是“延缓少女复活的禁忌仪式”之类的吧?
但实际上是如何,也无从得知。
˙与ICO的关连。
先讲前提,访谈时制作人有明确指出,本作跟ICO之间并没有关连。
但还是很多人会认为,本作正是ICO的前传,因为这样才接得顺。
包括,汪达在最后出现了ドルミン的角,并且在镜池净化后还保存著,
这点攻略本谈到是“无法完全净化的ドルミン的力量象征”
而エモン也谈到“与其让你这样变成永生但被嫌弃的对象”,
这也会让人想到ICO刚开始的叙述,头上长角的少年会被嫌弃而送去当祭品。
而且确实ICO是个持有强于一般人力量的少年。
之后攻略文我也会写,有个场景也非常类似ICO结局时的海滩。
不过比起这些对照跟串连,
我自己也希望这两个作品有关连,单纯是因为,
同样是エモン所说的,“或许终能盼到,得以获得回报的时代来临吧”。
那么如果这两个作品有相连,ICO和优尔妲的结局便当作是汪达与少女的结局。
这样一下,才会让人比较得以释怀。
不然虽然知道是错的,但辛苦操作汪达突破一切障碍后,结局却是这样。
也无怪乎当时一直有各种传闻,
包括前往空中庭园拿完禁忌果实,可以打倒隐藏的第十七巨像改变结局之类的。
抱歉都没有,第十七巨像就是汪达=ドルミン。
那个在最后让玩家体验巨像感受的战斗真的设计得很经典。
还有包括,最后的婴儿可以操纵,暗示那就是汪达,也是个很棒的设计。
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这篇文章真的写得有点辛苦@@(在忍哭的意义上)
文末附录是日本网友的,盒玩内容大全,可以参考一下,原来有出这些。
http://wakuwakusitekita.at.webry.info/200702/article_2.html
本作是攻略文会远多于剧情文,所以接下来要慢慢写噜~
作者: kashin (小户长日记)   2016-06-14 11:16:00
神作推
作者: baby710708 (我是阿宅)   2016-06-14 11:18:00
神作推
作者: Samus (阿建)   2016-06-14 11:44:00
推 没主机但听过的大作
作者: kurenai911 (红色911)   2016-06-14 11:50:00
神作!以前P2玩了四轮,一直考虑要不要再冲一次P3版…
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-06-14 12:08:00
PS3版的判定变难,画质变高,主要差异在此,可以考虑
作者: kurenai911 (红色911)   2016-06-14 12:14:00
主要是一旦入坑又会想上空中庭园超累…( ′・ω・‵)
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-06-14 12:31:00
空中庭园最高纪录是第一轮打到第五只巨像就可以上去了当然那太扯,但我也是第二轮第15只巨像+蜥蜴就上去了之后攻略文可以参考一下,省点力气我也不想打四轮啊XDDD(注:蜥蜴只有吃第二轮77只)
作者: kurenai911 (红色911)   2016-06-14 12:43:00
真是厉害,以前没仔细研究过缩短周回数的方法,就靠着刷周回数猛吃蜥蜴才上去w
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-06-14 12:46:00
不,妳那样是正常XD 我只是懒所以才去找这种方法XDD
作者: oginome (荻野目洋子)   2016-06-14 16:25:00
推好文!推神作!日文的凯萨发音后来战后有更正了1975年的ゴジラ対メガゴジラ中登场的凯萨王,就被称为キングシーサー,没再误用カイザー,但往后变成随意混用魔神凯萨,就写成マジンカイザー...
作者: chrum (白色相簿)   2016-06-14 20:20:00
神作+1
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2016-06-15 01:00:00
作者: yuyuliu (宁静)   2016-06-15 01:43:00
深夜偷推,PS3版困难限时攻略是苦手,和ICQ是2大神作。在PS板,ICO及汪达有我努力过的痕迹。(自推XD)夜深了,眼残+手残ICO打成ICQ,抱歉。
作者: conpo (狮子たちの旗)   2016-06-15 13:21:00
神作+专业好文推!!
作者: sora7   2016-06-15 14:21:00
PS2的神作!!! 片子还躺在我家抽屉!!! ICO就真的没玩过了QQ
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2016-06-15 22:31:00
神作推,然后我每次打完巨像都很努力躲串刺之刑...
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-06-15 22:58:00
ICO我已经写过攻略,不妨可以趁机找来玩XD
作者: goldenlen   2016-06-19 01:10:00
PS2封印前打了10轮以上吧,TA神人技完全练不成 XD
作者: hccee (ASKA)   2016-06-20 16:47:00
推,只是一直没玩过,身为手残一族就该有所觉悟(得意)

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