长久以来,MD在和SFC的世代战争如同大家所熟知的,在欧美战况还不错,
但是在亚洲被SFC巴得死死的,绝大部分原因除了第三方厂商不够强大以外( 厂
商选边站),MD的显色数贫弱的问题我相信占了许多关键,MD能在最大发色数512
色中同时显示64色,但是SFC能允许在同画面上显示32768色中的256色,画面鲜
艳程度在先天上差太多,小孩子光看画面就要选SFC了~画面表现甚至还输给同
一世代的PC-Engine。
更不用说SFC不但支援缩放、旋转、马赛克、半透明、视窗、淡出淡入等特
效,通过画面加减算和色彩加减算,很容易制造出非常漂亮的渐层色和画面效果,
而MD就只能用递色效果去制造多一点的渐层色(俗称网点效果,是FC时代常用的手
段),碰上要使用半透明的场合时,就只能眼睁睁的看超任爽爽用,自己用网点效
果制造出脏脏的伪半透明画面,也使得老任很轻易的就由视觉效果掩盖了超任CPU
频率过低的问题。
不过,日本有一网友叫ラエル16x,他致力于MD对其他游戏的移植和开发,
他采用用了SGDK的C言语去做移植,在他的巧手下,MD跑了许多看来不可思议
的游戏,我第一次看是法科拿米的"宇宙巡航舰 II",当然他有释出许多开发中
的WIP的片段,影片中可以看到他一步一步的修正程式直到他满意,当然这移植
作是没有释出的,非常残念,实在很想玩到呀!
不多说,先看看DEMO WIP MD版本 グラディウスII:
https://www.youtube.com/watch?v=F-nHYyaEHM0
如何,搭配上MD的FM音源是否觉得十分完美?画面表现也是无话可说,就像AC版
一样的漂亮!而且语音也十分干净清脆(接下来会有游戏画面),这简直令人想杀
了当年帮MD开发的第三方厂商,根本太不用心了!MD提早过世你们要赔罪呀~
以下是一些调整片段,可以看到MD表现得十分出色~
https://www.youtube.com/watch?v=lmw8yqn801w
https://www.youtube.com/watch?v=zzCwyKWTqe8
https://www.youtube.com/watch?v=LOAvW2K87-4
https://www.youtube.com/watch?v=_TVpLpHvWG4
除了宇宙巡航舰II之外,还有太空战斗机的移植,不但完整移植AC版的DEMO画面,
游戏中也是可以双打,画面表现和音效更是令人喷泪~
MD ダライアス DEMO:
https://www.youtube.com/watch?v=O9VJ0xLAnW4
完全不让号称不可能移植却完美移植的PCE版本专美于前,在该网友的努力下
MD的ダライアス也是表现超杰出!
MD ダライアス双打模式测试:
https://www.youtube.com/watch?v=AVX51yVh9uw
还有勇者斗恶龙的移植版本,采用二代的人物罗列西亚王子在一代大陆上活动,
作者是说他一开始在练习如何让整个画面移动。
https://www.youtube.com/watch?v=79WWlD-heSs
他还有移植铁板阵等著名射击游戏,也有他自制的MD游戏弹避王(这可以下载)。
铁板阵 Xevious:
https://www.youtube.com/watch?v=vjZXPdnkT_Y
https://www.youtube.com/watch?v=_8gGL5l9Uqc
影子传说 公主夜行:
https://www.youtube.com/watch?v=3wN8IshGqfU
BGM和AC版分文不差~泪~
弹避王:
https://www.youtube.com/watch?v=VyRKQDAPbDE
非常适合有高速CPU的MD啊~
俄罗斯方块:
https://www.youtube.com/watch?v=lmuZUGTXNxw
看完是不是觉得MD突然活过来了呢?
这让我想到2014年制作太阳码头的外国团队说要做一款街头快打式的MD游戏
"Project Y",结果到现在都没消息,看2015年4月释出的影片非常棒啊~
https://www.youtube.com/watch?time_continue=44&v=_iR8wwBhYPM
画面完全堪比AC和SFC,没话说!
据开发人员的访谈说MD其实可让大脚色非常多人同时出现在画面上,我当时是
觉得这太夸大...毕竟SEGA的本家作品格斗四人组也没做到这种表现,但他说的
时候有放开发中画面(街头快打+格斗四人组),真的是一堆人在画面上走...
https://www.youtube.com/watch?v=1XsFYSnPBSo&index=1
总之现在缅怀MD我也知道太晚了,但希望能玩到以前在MD上玩不到的游戏,
也在多年后替MD一吐怨气,也帮MD这么好的主机平反~
补充:
作者首页:
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