照片集:
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不过内文也什么模拟器点,所以简单谈一下我对DQ8的回忆:
DQ7不断延期,延出来的成品也无法令人满意,所以就没碰,
但在PS2晚期上市的DQ8就相当惊艳。
我是等价格掉到很漂亮后买的,那时该知道的情报都已经知道了,
游玩起来很顺畅。
而这次是不会换同伴的队伍组合,练起来愉快多了(DQ7那个…..)
而且这次基本职业回到最经典的勇战僧魔设计,但在基础上,
保留一定的自由成长空间,例如可以培育出最强物理攻击倍率——双龙打的魔法师。
不过双龙打到了DQH就相当贫弱…….
故事面上,在里关前的主角可说令人耳目一新,不具有神秘血统,也不是王家之后,而是
亡国魔物王的唯一士兵(连士兵长都不是)。
想说3D化以后,连主角也改变了吗?!
结果玩到里关后,还是依循着超正统的勇者身世剧情展开。
总之,这是一个相当值得回味的游戏。
7那个石板系统不太喜欢 严重怀疑是迁就2D贫弱PS而做的导致主线推进感觉很琐碎 玩一玩常不是很清楚现在进度不过7更大的问题是音乐有点弱掉了 8的音乐可说是强势回归 个人感觉以历代来说 水准很高我想应该不是平台问题 纯粹是曲子好听的程度 因为我后来都是找交响演奏版来听的 4代真的好听呀
作者:
logen (前しか向かねえ)
2016-02-19 00:35:00剧情上7有深度多了 不管是机器人 还是勇者变魔物的故事..等
七太零散锁碎 找石版让人生气 一星期不开机就连不上不知怎玩了
dq7要进到第一场战斗大概要12HR,我有玩到那,不过觉得不知为何而战就自然放弃了期待玩到的是RPG,结果变成PZG,非常失望
7有些故事是不差,比一堆只是在解成就的9好,但构成真的太零碎,进主篇也久,音乐气氛也冷冷的,很慢热考验耐性...除了1 2,9可能是历代我最不喜欢的,太过等级5压力抠米风格拖时间,剧情小事太过头,只有末段还可以,个人感受..
作者:
conpo (狮子たちの旗)
2016-02-19 22:02:00像我这种爱去烦NPC的,就会觉得7还满有趣的XD
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-02-23 00:11:00DQ6 因为回忆
作者: gfneo (gfneo) 2016-02-23 21:42:00
7真的是步调太慢,系统太杂,但故事却是很有吸引力XDDD
记得堀井好像有说过 7是他做的最辛苦的一代 想很久