[攻略]美少女战士(SFC版)

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-01-06 21:49:18
本来没想过要分两篇的,但意外发现太长,只好分成两篇XD
开头附录,动画版的各战士变身与必杀技剪辑:
水手月亮&小月亮=http://www.nicovideo.jp/watch/sm17261737
小月亮&内部太阳系四守护神:http://www.nicovideo.jp/watch/sm17262182
同时登场等其他:http://www.nicovideo.jp/watch/sm18293819
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【基本操作】
˙模式选择
移动后,可以按Y或START来决定进入的模式。
1.おぷしょん/OPTION
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711323
http://i.imgur.com/KQ7mLbx.png
选择进去后,便可以调整各种设定。
[れべる/难度]
可以从[やさしい/简单]、[ふつう/普通]、[むずかしい/困难]中选择。
难度差异主要是在敌人攻击力和体力的变化,动作反应好像也会快一点。
选[やさしい/简单]时,用必杀技B(详下述)不会扣血。
但只能打完第二关,之后就会看到下述画面强制结束
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711325
http://i.imgur.com/SAeuKil.png
选水手月亮且[むずかしい/困难]时,全破会有接吻场景的表现变化。
途中有接关没关系。
这个选择不一定要1P,如果是2P选水手月亮亦可满足结局变化条件。
[こんてぃにゅー/接关次数]
可以从3~5次之中选择一个。
本作难度不算很简单,调高应该没啥坏处,特别是双打时XD
如果接关次数用完就会GAME OVER,一定只能从头开始。
[そうさせってい/操作设定]
可以从A/B/X/Y/L/R中选择下述两种功能键的对应。
[こうげき]=攻击(默认为Y),[じゃんぷ]=跳跃(默认为B)。
[おんがく/音乐]
可从本作使用的18首音乐中选择来听。
第四关前半的音乐是15,颇赞值得一听
[こうかおん/效果音]
可从本作使用的32种效果音中选择来听。
[おんせい/台词配音]
可从本作使用的39种配音中选择来听,意外还挺多的。
[おしまい/结束]
回到标题画面
╭──────────╮
│隐藏的[なかよし]难度│
├──────────┴────────────────────────╮
│在标题画面把光标移到[おぷしょん],先按住X然后按START。 │
│成功时,会听到水手月亮高喊“なかよし”这四个字,即可选这难度。 │
│http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711328 │
│http://i.imgur.com/VBm3BKs.png │
│主因是这名字是美少女战士连载的杂志名称,这金鱼注意报也有类似秘技存在 │
│效果是:1.同于简单模式,可以不失血使用必杀技B。 │
│ 2.可以过到最后一关全破不会中断。 │
│ 3.难易度介于简单~普通之间。 │
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2.ぷれいやー1
单人进行游戏。
3.ぷれいやー2
双人进行游戏。
(1)过关后的评价画面(详后述)不会有角色图案,只会有数值跟评价而已。
(2)使用必杀技B、死一只时和过关时的配音台词都会消失听不到
╭──────╮
│选择同样角色│
├──────┴────────────────────────────╮
│在标题画面把光标移到[ぷれいやー2],先按住L+R然后按START。 │
│成功后就可以两人都选择同样的角色,但因为颜色一样,会很难区分XDD。 │
│http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711333 │
│http://i.imgur.com/n9cDpY8.jpg │
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˙基本动作指令
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十字键:移动
B钮:跳跃,根据角色有性能差异
Y钮:普通攻击,根据角色有性能差异
长按到血条上面的计量表满,放掉即可放必杀技A
B钮+Y钮:必杀技B,发动后打到敌人会扣血(有些模式不扣血),暂时清场用
───────────────────────────────────
根据组合键,可以再有底下几种变化:
跳跃中:直接按Y(跳击A)和搭配左/右键再按Y(跳击B)两种都可一击打飞
搭配下键再按Y(跳击C),不会打飞但可用来接段
投掷技:靠近对手会自动抓住,直接按Y是第一种(摔技A),威力较强
搭配左/右再按Y是第二种(摔技B),威力较弱
连续技:连打普通攻击,就会自动组合招式。
可以直接Y连打完是一组(组合技A),最后一击有打飞效果
亦可在按第一下之后,
按住方向键上/下,会自动接完连续技并最后一击改摔技B(组合技B)
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看了很复杂齁,下面简单列表看会不会容易一点@@
˙角色性能差异
1.先列一下各角色的招式差异,A/B/C对照请看上一段,不这样标空间不够@@
╭──┬──────┬──────┬─────┬──────┬──────╮
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤
│月亮│ 皆为斜飞踢 │ 往下挥拳 │ 头锤三段 │ 过肩摔 │
│(普)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤
│ │组合技A(连打):5段(直拳→直拳→肘击→掌击→回旋踢) │
│ │必杀技A(集气):ムーン・ティアラ・アクション │
│ │必杀技B(两键):ムーン・ヒーリング・エスカレーション │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┼──────┼─────┼──────┼──────┤
│水星│ 抬腿高踢 │ 侧飞踢 │ 往下挥拳 │ D.D.T. │ 过肩摔 │
│(难)├──────┴──────┴─────┴──────┴──────┤
│ │组合技A(连打):伪5段(手刀→膝击(2发)→抬腿高踢→侧踢) │
│ │必杀技A(集气):シャボン・スプレー │
│ │必杀技B(两键):ウォーター・ストリーム(本作原创技) │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┼──────┼─────┼──────┼──────┤
│火星│ 抬腿高踢 │ 空中回旋踢 │ 符咒下击 │ 巴掌三段 │ 用脚抛摔 │
│(易)├──────┴──────┴─────┴──────┴──────┤
│ │组合技A(连打):4段(左后踢→右前踢→抬腿高踢→回转后侧踢) │
│ │必杀技A(集气):ファイヤー・ソウル │
│ │必杀技B(两键):恶灵退散 │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤
│木星│ 皆为双脚侧飞踢 │ 往下肘击 │ 巨人回旋摔 │ 后背摔 │
│(易)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤
│ │组合技A(连打):3段(右勾拳→左直拳→右上勾拳) │
│ │必杀技A(集气):シュープリーム・サンダー │
│ │必杀技B(两键):フラワー・ハリケーン │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤
│金星│ 皆为飞踢 │ 往下挥鞭 │ 地狱车 │ 巴投 │
│(易)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤
│ │组合技A(连打):3段(长鞭→长鞭→长鞭) │
│ │必杀技A(集气):クレッセント・ビーム │
│ │必杀技B(两键):爱心锁链回转(不是ヴィーナス・ラブ・ミー・チェーン)│
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注:月亮的头锤三段和火星的巴掌三段,
就是可以按3次Y,持续头锤或赏巴掌,第三次会把对方打飞。
但也可以按2次后,搭配方向键左/右,接摔技B,算很特殊的招式。
其中水手月亮头锤中的表情超赞,值得一看XDDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711334
http://i.imgur.com/KmXZYHy.png
2.单纯比移动,水星最敏捷,其他人都差不多。
单纯比跳跃,火星最轻快,其他人都差不多。
单纯比火力,木星单发强,连攻击效果音都不同XD
单纯比射程,金星鞭最长,大致上是金星>火星≒木星>月亮>水星的感觉。
看出拳速度,水星算最快,大致上是水星>火星≒月亮>木星≒金星的感觉。
至于月亮,则是普通攻击回数最多,其他算平均型。
3.两人合作时,务必要使用金星。
因为可以金星在后面鞭,前方另一人同时近距离打。
扣血计算会用喷的,即使难度是难也会乐胜,完全作弊到极点。
可参考这个系列影片确认:http://www.nicovideo.jp/watch/sm11072217
4.水手月亮简易使用感想:
整体性能平均强,连续攻击其实是最多次的,不愧是主角。
但射程微妙地短,面对杂兵的镰刀怪ガロベン会刚好打不太到而容易被K。
光这点就可以在难度难时,陷入意外的苦战!
不过后面会说的,以无限拳击连续段来说她算满好用的,算是一大利多。
建议还是先用过火星入门之后,再来用月亮会比较好一点。
5.水手水星简易使用感想:
性能最弱所以使用上难度最高。
射程最短,包括跳击C的下击这种好用的开头技射程都很短。
反过来说走位速度最快且攻击轻快连续,若打中了就会有不错的表现。
另外摔技威力也很够,被包围时反正先D.D.T.连发就不会错了。
需要高明走位技巧跟战术分配,所以算上级者推荐的角色。
6.水手火星简易使用感想:
射程第二长,是近身战射程最长的角色,所以要接任何连续技都很方便。
非常推荐有想练的初学者使用来入门,练习各种接段和打法。
摔技比较弱一点但我想这没啥好计较的。
7.水手木星简易使用感想:
如前述打击音效不同,听起来比较爽快XD
威力型所以很意外单纯使用跳击C接组合技A或B就可以打遍全场了XDD
用起来一整个就是力量取胜的爽快感,其他角色打累了不妨用她玩玩
8.水手金星简易使用感想:
射程最长,只有BOSS的飞行道具会比她射程更长,反过来说就无法接连续技。
唯一且好用的连续技就是跳击C接任一摔技,简单明确但很实用。
用习惯其他四个人就会觉得金星很弱或打很慢,
但如果是刚碰不会连续技或只想连打的玩家,金星绝对是首选。
另外面对多数敌人时,用摔技集中后统一用鞭子抽打,也是她的超强项。
(其他角色对多时,还是只能慢慢分开对付)
最后前述两人模式时,唯一可以开外挂的也是她,故真的不能小看XD
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【第一关/十番商店街】
˙开头的聚光灯、动物和回眸画面,问过比较熟的友人,
看来是动画版中间休息时会出现的内容,同样是各水手战士都有。
本作如果用月亮/水星/木星会出现黑猫ルナ,用金星会出现白猫アルテミス。
用火星则会出现乌鸦,但至于是フォボス还是ディモス则无从得知XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711342
http://i.imgur.com/2G8myGI.jpg
˙基本上就是练习关卡,敌人都还不至于太强,赶紧熟练各种组合技和手感吧!
本作属于Final Fight形式的横卷轴动作,所以战法基本上大同小异:
善用走位在不同横轴上贴近然后攻击、利用摔技等方式集中敌人来处理
对付单一敌人建议使用[跳击C/走位+组合技A或B]来接完。
对付团体敌人建议使用摔技集中在一边后再慢慢处理。
被包围时不要犹豫立刻用同时按的必杀技B脱困,以免反而扣太多血。
其实敌人攻击力不低,被包围稍微轮流尻几拳就挂一只了,算有难度。
反过来说,有不少1UP道具,累积一定分数(平常看不到)也会加只,
接关次数可自己调到最多5次,这样算起来就还算是平衡了。
最后,挂掉时血条上面的脸会有图像变化,颇为细腻XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711344
http://i.imgur.com/nAtgRNR.png
˙各固定地点的地上会有甜点,会出现什么内容跟在什么位置都是固定的。
除了可以补血外,吃到虽然不会显示,但可以加不少分,无论血量务必确实取得。
我没有特别去记恢复量,但糖果最少,蛋糕补满,其他介于之间的感觉。
˙刚开头的背景店家,如下图处仔细看,会有月亮和水星的巨大人偶。
另外还有水手V的海报。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711348
http://i.imgur.com/Siw4oWB.png
至于下图背景仔细看,夹娃娃机内是蜡笔小新和春丽,充满时代感XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700399
http://i.imgur.com/qQAI1NR.png
˙登场敌人对应。
这边主要是谈难度高或后半登场的强化版,初期或简单时直接碾过去就好XD
敌人对应可以看下图:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700420
http://i.imgur.com/4jVNNUy.png
[アカン]
其实连打力和体力都是杂兵中最强等级,不容小觑。
如果想利用组合技A途中取消的所谓无限段打法(ハメ技),最好别对他使用。
不然很容易被中断而失血。
无法对空所以使用跳击C切入+组合技A或B的效果都很好。
无限段打法简单来说,比方说月亮是打5段,第4段刚好是动作很明显的掌击
所以每次连打到看到月亮出掌就停一下下,
然后赶紧重新继续连打,就会反复动作打到死。
这个本作大致上是月亮和水星比较容易成功,金星基本上可以当作没这招@@
[ガロベン]
水手月亮和水手水星的射程会比他短,所以会意外地陷入苦战。
常常会在对打时打输然后被大失血,用这两个角色时务必注意他!
如果想用跳击,抱歉他是杂兵中唯一会对空技上勾拳的。
虽然不是100%会出现,但遇到真的会气死。
不管哪个角色,最好都是靠走位直接贴近后直接用拳头揍,进入组合技。
然后就用无限段打法直接打到死最里想。
看起来水星好像哭哭,但因为水星走位速度最快,其实切入怀中不会太难。
结果真的哭哭的是月亮,而且还得用月亮打难度难,才真的是哭哭。
想看隐藏结局,其实关键是在如何熟练用月亮应对这家伙。
[ジジ]
其实不会很难打,顶多小心他偶而会学快打旋风布兰卡的滚动攻击即可。
不管射程/连打力/对空都没有上面两个需要注意的点,
所以用什么方式打都可以,顶多是注意出现率超高且会跟别人混在一起出现。
˙前进到如下图自动门标示“RAG TIME”的店前时,
会有ガロベン和アカン的组合出现,解决其中一个时,店里就会出现绿色アカン。
这个绿色アカン会如下图,持有最强攻击道具折扇(はりせん)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711355
http://i.imgur.com/3uiMs2F.jpg
取得条件是对特定敌人(如此处的绿色アカン),第一次伤害使用特定攻击后落下。
特定攻击有两种(1)必杀技A(集气)
(2)组合技A的最后一击。
用任何其他攻击包括摔其他敌人撞伤他,就没有办法取得了。
攻击效果为一击打飞+大伤害,射程只比金星的鞭子短一点,可说非常好用。
但如果被敌人打到任何一下,就会失去,故持有期间务必小心!
另外推进到切换画面(有画面暗转)之后也会自动消失,除此之外没啥副作用。
此处取得建议方法如下:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711361
http://i.imgur.com/QUX5twv.jpg
移动到该地点后,立刻迅速打倒至少1个敌人,
并同时将另一个敌人摔到左侧画面外之类的别让他来乱。
然后以道具的挫冰位置当作纵轴调整点,以店门口当作横轴调整点来对准并集气。
这样绿色アカン走出来到挫冰处时,就可以放出必杀技A,同时取得折扇!
另外,这个绿色アカン在走到挫冰附近之前都是无敌状态,要注意。
˙推进到切换画面时,如下图处注意看,有隐藏道具的卡带!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711364
http://i.imgur.com/eU4W4Xy.jpg
这个吃到会1UP,务必前往取得!
˙继续前进会遇到车子,可以打坏,真的是很多老游戏都在打车子XDD
建议如下图,贴身背对车子,持续连打,就可以边打车子边攻击敌人。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711366
http://i.imgur.com/mVzNZcx.png
印象中大约要累计约50下左右才能完全打坏,打完好像会获得1,000点上下?
有时间不妨打打,没打坏就算了的感觉XD
在此金星是最适合的,虽然慢但可以有效打中敌人,其他人就有点微妙了XD
˙VS.最强妖魔バケーネ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700401
http://i.imgur.com/Ijv838r.png
名字典故出自于日文的怪猫(バケネコ)。
攻击力高,模式难以捉摸,许多人认为的强敌,才第一关就爆难!
其实追根究底就是两个问题:无敌时间和行动模式。
首先无敌时间是本作最大败笔,所有头目都有无敌时间,
问题是:1.一般游戏无敌时间会闪烁显示,但本作竟然没有!
2.BOSS倒地后起身的无敌时间跟玩家挂掉换一只的无敌时间差不多
都是长达约3秒! 貌似公平但非常不公平
(UL注:我方纯倒地起身后没有无敌时间,这也是本作难的点之一)
这样会让玩家往往感到很奇怪,贴身过去打半天都没用,
还被他的高攻击力扒掉半条血,所以就觉得这款好难。
另一个问题的行动模式,其实很简单。
通常他会追着玩家角色后面走,距离太远会直接跳到空中,落到玩家身后。
但攻击方式则比较单调,到此是没啥问题。
问题在被打倒后,他会起身跳往斜对角且此时有伤害极大的攻击判定。
接着又会继续往玩家方向走来,重点是无敌时间还持续著。
破解方法有两个:抓好模式反制或者使用无限段攻击。
无限段攻击实际上会有一些问题,上级者再来考虑会比较妥当。
模式反制如下:
1.使用跳击C+摔技(木星/火星可,或者其他角色熟练时可用跳击C+组合技B)
水星是唯一建议用走位直接贴身用组合技B一口气完成的(因为跳击太废)
组合技B,特别是月亮,不知道为啥我都会在打到一半被中断,
所以建议用跳击C之后直接就摔了,这样伤害也还可以接受。
另外摔的点最好在角落,比较容易预测下一步。
2.如果刚刚摔在右下角,就立刻移动到右上角等候,BOSS会跳到左上角。
(其他位置则类推)
3.移动角色到右下角,慢慢等他走过来,自己算大约3秒前后,最好多算久一点
4.大概贴身的时候就会无敌时间解除了,就回到1.,如此反复即可无伤打倒。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711372
http://i.imgur.com/Hn8TJTk.jpg
最后,对战开始地点地板有个蔷薇,容易被时钟挡到一半。
吃下去可以体力全恢复,记得看状况取用!
˙过关后会有评价画面,全部有A~E五个等级,可详见下图。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711378
http://i.imgur.com/1eaD3yT.jpg
基本上,评价包括:打倒敌人数、取得道具数、所受伤害和花费时间。
前两者总和值,在一定范围内扣除后两者就是途中第三点的总得分。
打倒敌人数是固定不动的没啥好讨论。
伤害跟花费时间其实扣到一定程度就会不再扣分,所以也不用太紧张。
只要有确实取得所有的道具,大致上都会落在A~D,最低一定是D。
平常玩应该多半会卡在B~D。
反过来说只要都没去取道具,就会很容易拿到E,大概是这种感觉。
要A的话,几乎都不能受伤且要打得很快,这只有高手办得到了@@
另外根据评价,我方角色会有三种姿势变化,而晚礼服蒙面侠只有A会拿蔷薇。
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【第二关/梦想乐园/梦ランド】
˙登场敌人对应。
这边主要是谈难度高或后半登场的强化版,初期或简单时直接碾过去就好XD
敌人对应可以看下图:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700420
http://i.imgur.com/4jVNNUy.png
[ゲーセーン]
看起来很可怕,但其实跟ジジ相同,使用任何连续技和切入技都很有效果。
唯一要注意的是如果太多敌人乱战时,会用打地鼠的槌子在中距离偷偷三连敲
打起来很痛而且感觉超不爽的XDDD
[ヒラヒラ]
会跳来跳去,注意如果距离太远会大跳跃后持续蹲地回转踢很久无法靠近。
基本上冷静地贴近,等他自己跳到我方面前送上门来被接段即可。
在第二关应该都没啥威胁,第五关因为会多数出现,才会比较烦。
[ムチムチ]
只会在本关登场。
鞭子射程很长,除了金星可以反过来鞭她鞭到死外,其他人请多注意。
因为本关也有折扇,若顺利取得的话,
除了第一个登场的好好走位或跳击对应,其他都很容易才对?
[ゴロゴロ]
只会在本关登场。
非常棘手,会靠近到中距离时滑垒撞击且无法破解!
最简单是用金星直接鞭到死,但其他人就无法这样,即使用折扇也容易被打飞!
建议如下图,抓好距离背对等他,大概快要滑垒时立刻垂直跳闪过,
等着地时立刻开扁,就能顺利破滑垒跟打倒他,再来就贴身打到死
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711384
http://i.imgur.com/pIrDi6v.jpg
˙前半值得一提的是有火车会经过,我方跟敌人碰到都会被撞飞XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711386
http://i.imgur.com/8NClO0v.png
注意看背景会有红绿灯,且真的会依序闪烁,亮红灯后还会有鸣叫声才撞过来。
特定地点会在固定位置撞过来,所以其实很好闪。
总共会出现三次,火车出现的位置依序是:中→上→下
˙此关亦有折扇可以取得和使用,会对攻略帮助甚大。
在第一次火车经过后往前推进,如下图处(注意红绿灯在左边),
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711389
http://i.imgur.com/4hzvYRV.jpg
先立刻往前收拾两个アカン,打不倒就往左丢,这边手脚要快不能拖。
然后立刻如上图,站在中央铁轨往左集气,等小丑ヒラヒラ快着地便发射。
如果没打中或来不及,就不用再尝试了,
因为小丑被设定成绝对会躲掉必杀技,再怎么试都不太可能再中了。
˙后半段敌人注意事项上面都写了,这边只补血关于布丁的事。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711393
http://i.imgur.com/7jWW2wp.jpg
如上图,在背景有布丁处,
使用水星的摔技AD.D.T.或木星的摔技B后背摔都可以同时让布丁摇晃XDD
不妨可以玩玩,挺有趣的。
˙VS.妖魔ムーリド。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700403
http://i.imgur.com/QaODNlU.png
正常状况下大约打2~3下就会瞬间移动消失,然后再出现。
中远距离会连续吐火球串,近距离会不断用回转扇攻击。
当然是建议先花点时间收拾旁边的杂兵,才能专心打。
这BOSS的无敌时间多半都被自己的瞬间移动给玩掉,反而会意外地比较好对付XD
月亮打最顺,使用无限段攻击,贴身后连打到掌击就稍停然后重复。
火星因为射程比扇子长,所以直接用组合技开始打或接无限段就好。
木星我这边是直接就打很顺所以没啥苦战的印象。
水星用无限段时建议按2次(膝击两发全中后)就停下来回到第一段,
如果用按3次的方式,至少我是很容易就这样接到完打飞啦XD
金星比较微妙,初学者建议就是两鞭、两鞭慢慢打。
稍微熟练的人可以尝试用走位靠近直接巴投或地狱车,会更快一点。
用跳击C再接投掷好像不太行,所以直接摔吧?
───────────────────────────────────────
【第三关/祕密工场】
˙登场敌人对应。
这边主要是谈难度高或后半登场的强化版,初期或简单时直接碾过去就好XD
敌人对应可以看下图:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700420
http://i.imgur.com/4jVNNUy.png
[ジュモー]
其实没啥威胁,各种切入招式都有效果。
类似ゲーセーン,小心突然跑出来的长射程攻击大概就没问题了。
本关开始敌人体力变高也变强,所以容易变成被围攻。
如何有效集中敌人和逐渐各别处理就是之后的课题(金星则是直接一起鞭了XD)。
˙在穿过电梯区,到BOSS前地板上会有卡带。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711395
http://i.imgur.com/GDT5k9J.png
吃到后可以1UP,务必确实取得!
˙VS.伪水手月亮。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700404
http://i.imgur.com/hpUFFmO.png
强敌,本作唯一不能摔的敌人,光这样就会很棘手了XD
另外就是很会跳来跳去且带有攻击判定,很容易就被打伤而无法反击。
同样建议先收拾杂兵后再来专心打。
金星最简单,鞭打到角落之后连打持续鞭到死,毫无难度可言。
其他人都是建议使用无限段攻击比较有效率,问题在于如何开始第一拳XD
水星是可能靠走位,但要练练,其他人因为跳也容易被反制所以很难。
我这边多半是利用摔杂兵时撞倒她之后靠近,等她起来后开始扁。
或者最惨就是挂一只,利用无敌时间硬上,反正方法很多慢慢试。
木星很不容易用无限段,或者不熟练无限段的人,至少把她逼到角落,
这样至少按错变成单纯组合技A时,至少可以继续连打延续,也还算能接受。
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【第四关/月之宫殿/ムーンキャッスル】
˙刚开头有星形音乐盒,吃了1UP,务必取得!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711397
http://i.imgur.com/MwYGHfm.png
这个是地场卫送小兔的定情物,里面的音乐很赞。
实际亦有出商品,约50,00日币:https://www.youtube.com/watch?v=xLjODY_EGP8
另外本关的BGM很赞:https://www.youtube.com/watch?v=hyD9l7ImAz4
也很类似这首曲子:https://www.youtube.com/watch?v=voTjW1QWSww
˙本关麻烦的就是折扇,这个单人玩真的不容易拿,建议是双打再考虑拿啦。
在如下图处的アカン或ジジ任一都会掉(只会掉一把),但很不好拿。
理由是会三个同时出现呈包夹状态,根本没时间慢慢集气==
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711400
http://i.imgur.com/NR3BWQA.jpg
我这边有尝试成功三个方法,可以在单打时做参考。
(1)如上图第一张,以粉红色道具(超级电脑)为轴,
走最底下,踩在该道具位置,往前大跳跃,着地后立刻转身。
这时候ジジ应该会准备降落,看到他出现在上端时,立刻压住Y集气。
顺利的话,电脑会有错误判定而令ジジ钉在原地防御一下子。
这样就会可以集气完,然后等他或アカン靠近后发射取得。
(2)金星限定,同样以超级电脑为纵轴对准点,但走最上面。
然后同样以超级电脑那点起跳后转身。
接着就是鞭子连打,顺利的话前两发会打在ジジ身上,
然后抽第三发时,アカン会刚好靠过来被打中,就会掉落。
时机抓不准的话很容易失败,但还算可以尝试。
(3)我最初想到和成功,但其实最难的就是这个方法。
同于金星的位置,着地后立刻转身集气然后放手打出去刚好会中跟掉。
实际测试成功率真的不高,满容易先被前后敌人打到中断而无法取得。
必须时机对且非常流畅才可以成功,用EMU即时S/L辅助的话就很容易才是。
˙后半在北极,主要是地板会移动,就这样。
像水星和月亮这一类射程短的角色,要注意地板造成的移动影响射程。
˙VS.四天王クンツァイト。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700406
http://i.imgur.com/fx5MiQz.png
根本就是"阿哩固"上身XDDDDD
基本上就是连发类似快打旋风凯尔"音爆"的回旋镖状气功,跳过去会上勾拳反制。
无敌时间跟第一关的バケーネ相同长且同样会利用这点一直贴近,超烦!
即使想要先清杂兵,但无敌时间靠过来,跳起来又会上勾拳封印行动,非常棘手。
还是只能慢慢先处理杂兵,然后再回来对付他。
会抓时机就同于快打旋风,他发气功时跳过去接跳击C和组合技或无限段。
不会抓时机就走位然后贴身接段或抛摔吧?
很讨厌但因为没啥好招式,就是慢慢来吧。
可以的话尽量用无限段攻击打,会比较轻松,不然那个无敌时间真的很烦。
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【第五关/暗黑王国/ダークキングダム】
˙敌人的数量跟体力都很多,要技巧性地应付才能顺利推进。
很难直接用口头说明,不妨可以参考底下一些参考资料的影片打法。
画面最多同时会出现四个敌人,这个不管是1P还是2P模式都相同。
如果真的很不行,找朋友一起帮忙破关也是一个方法。
˙大约打完第一团敌人后,往前移动时,
下方容易被挡住忽略的地点有第一朵蔷薇,吃了可以补满血,务必取得!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711401
http://i.imgur.com/Slonos6.png
后半段还会有第二朵蔷薇,那个吃了会补满血+1UP,绝对要记得取得!
˙VS.エンディミオン。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700407
http://i.imgur.com/VVsTzmL.png
前面会先打个几对敌人,每次两个所以应该不会太难对付?
那么关于这家伙,虽然动画版让小兔非常痛苦,但游戏版则其实很弱XDD
靠近后会类似剑道纵劈或横砍,平常就只会这样。
将其打倒后,会根据距离变化行动,我方近时就会回到最初,慢慢靠近跟砍。
我方远时会冲刺跳砍+定格一下,然后回到最初。
倒地后无敌时间长,所以建议逃远一点让他冲刺跳,消费无敌时间。
大概他定格后再过0.5~1秒就没无敌时间了。
打法就是抓起来摔,闪远让他跳砍,等无敌时间过重新抓起来摔,就这样反复。
到这个阶段,安全不损血比较推荐。
˙VS.クイン・ベリル。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700408
http://i.imgur.com/QMmTLQd.png
之前的战斗,其实女王会根据角色位置而转头,真的超细腻XDD
然后其脚边有卡带,吃到可以补满体力,建议看状况取用。
会重新出现杂兵干扰,所以当然先清光杂兵。
女王的攻击,中近距离会用闪电三连发,感觉超烦XD
远距离会用冰柱攻击,且根据位置很容易被连打中2次 囧
打倒后同样会有两种模式,一个是单纯回到最初,一个则是边发闪电边切斜角冲走
这个我原以为是同样根据起身时的我方距离,但好像又有点乱数决定。
目前是不清楚怎么判定的@@
同样无敌时间很长,所以边贴近边用三连发闪电就会更觉得火大XD
耐著性子先清光杂兵,然后用无限段攻击、组合技B等方式确实给予伤害即可。
体力其实意外地不高,只数留的够的话,换血也是可能赢的。
最后关于结局,
不知道为什么,我打的时候,四守护神只有火星会少アルテミス对话,原因不明?
˙最后来两个连结,稍微简单介绍一下MD版以供比较。
一个是niconico有人实际用金星全破一轮的影片:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25686765
一个是友人撰写的精美介绍文:
http://black16bit.pixnet.net/blog/post/61312696
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【参考资料】
˙https://goo.gl/hdhMa4
日本维基百科[美少女战士セーラームーン(ゲーム)]项目。
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm13759120
SFC 美少女戦士セーラームーン TAS 28:58
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm11072217
騒がしい女共が‘セーラームーン无印’実况
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm24410028
【SFC】 美少女戦士セーラームーン【実况とプチ解说】
˙http://www.nicovideo.jp/mylist/27518963
【実况】美少女戦士(男)
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm37760
SFCセーラームーンDigest(全四集)
˙http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3547.html
ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~
美少女戦士セーラームーン (SFC)
˙http://blog.livedoor.jp/game_retro/archives/1384367.html
レトロゲームガイド
˙http://goo.gl/RKXB2w
ゲーム里技大辞典 Wiki
˙个人实际游戏经验。
═══════════════════════════════════════
文末附录当然还是最爱的金星特辑XD
https://www.ptt.cc/bbs/SailorMoon/M.1315761413.A.A74.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14767084
同人制作的“コードネームはセーラーV”的伪动画片段
作者: gfneo (gfneo)   2016-01-06 21:54:00
抢推
作者: if4 (if)   2016-01-06 21:57:00
沙发@@
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-01-06 22:00:00
很难打推
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-01-06 22:04:00
其实会接连段的话,难易度会稍微低一点比起只会连打的话,会比较得心应手一点
作者: RuinAngel (左)   2016-01-07 08:49:00
这游戏就是要双打用木星+金星辗过去XD
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-01-07 15:53:00
谁来解释水星为什么会DDT XD为什么一个国中生会这种高难度动作.....
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-07 16:09:00
日本ACG国小国中高中生都很神奇的 然后大学生会退化XD
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2016-01-07 16:58:00
OpenBor也有旧有的3款美少女战士 2D横向GAME 但都普通最精美的应该还是Arcade那一版的 动作流畅好接
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-07 17:03:00
大台那部首次全破是有天路过看到有个机台投钱提示写着Free Play...就进去当坏人了XD
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2016-01-07 23:50:00
Sailor Moon R Plus OPENBOR Playthrough 是英文语音https://www.youtube.com/watch?v=uVnl3qpjj1c
作者: snes9xw (小包薯条)   2016-01-08 13:19:00
推一个!
作者: qazxswptt (...)   2016-01-08 13:32:00
日本小学生是米花市的死神 到了大学生变成在2ch上键盘杀人
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-08 14:02:00
这是进化还是退化呀@@
作者: superrockman (岩男)   2016-01-08 17:22:00
算进化吧?XD 不用实际接触也能杀人这才强大
作者: qazxswptt (...)   2016-01-08 18:20:00
从违反物理现象的足球打门杀人演变成键盘霸凌社会抹杀
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-01-09 10:48:00
国中生? 网球格斗王子表示:
作者: qazxswptt (...)   2016-01-09 13:02:00
从神降级成赛亚人
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-09 14:37:00
赛亚人们望向比克…
作者: qazxswptt (...)   2016-01-09 14:42:00
小学生是神 中学生是赛亚人 高中生是普通人 大学生是..
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-09 14:54:00
没关系,未来还有转职成贤者 大魔道士 天使 这条路XD
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-01-09 17:28:00
大学生废宅,出社会后是自宅警备员(无误)
作者: conpo (狮子たちの旗)   2016-01-10 00:08:00
专业好文推

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