[新闻] 环绕着家用主机的另一场战争!细数中文电

楼主: protect6090 (山茶花)   2015-07-10 20:47:36
很有意思的一篇文章,转过来跟大家分享一下,应该会勾起老玩家不少回忆,若不符版规请
版主直接删别客气@@
环绕着家用主机的另一场战争!细数中文电视游乐器杂志的发展与兴衰
http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=117609
去(2014)年适逢 SS 与 PS 两台前次世代主机届满二十周年,在这二十多年以来除了台
面上的主机制造商及软件厂商之间的相互竞争,以及玩家们争论并享受着各式主机所带来
的游戏体验外,最为贴近玩家日常生活的莫过于是“电玩杂志”了。
  在 2014 年初最后一本 “中文电视游乐器专门杂志”“电玩通”吹起了熄灯号后,
真正专属于家用主机的中文电玩杂志已经从台湾消失了。但在这二十多年来随着主机的改
朝换代,资讯网络化、手机普及化之下,历经了大小战役的各种中文电玩杂志,在不同的
时代下仍旧努力奋战至今,虽说皆已成为了过去式,但却仍在台湾的家用电玩史上,留下
著不可抹灭的一页。就让我们来看看,这些电视游乐器杂志历经奋战、挫折、倒下,持续
了二十多年的另一场战争吧!
1987~1995 中文电玩杂志的黎明期
  自从 1983 年 Family Computer(红白机)问世以来经过了四年,1987 年 7 月台湾
出现了一本正规授权的家用电玩杂志,由台湾尖端出版社所出版的“电视游乐杂志”,该
杂志是以 SOFTBANK 旗下电玩杂志“Beep”为主轴,加入了部分台湾特有的编辑 Q&A、读
者专栏、画廊等部分,也奠定了日后台湾电玩杂志的基础原创内容,在那时虽有些厂商推
出了未授权的攻略本或杂志,但也都只是零星的推出罢了。“电视游乐杂志”的出现也连
带使得当年电玩资讯匮乏的年代,出现了一道曙光,而在同年 10 月也推出了另一本姊妹
志“电视游乐报导”,以略为不同的题材同样活跃于当时的市场上,在这段期间内由尖端
出版的两本杂志就这样持续陪伴着玩家度过了许多的日子。
  之后在 1993 年更推出了“胜利小子”、“游戏天堂”、“电玩攻略月刊”等多本电
玩相关杂志,此时的尖端可说是台湾中文电玩杂志的佼佼者,但人气最高的仍属“电视游
乐杂志”、“电视游乐报导”并深得玩家所喜爱。
ꀱ996~1997 中文电玩杂志的竞争期
  原先由尖端一家独大的局面,在当时的次世代主机 SEGA SATURN 与 PLAY STATION
推出后开始有了改变,1996 年由疾风之狼杂志社所推出的“疾风快报”,对尖端旗下的
电玩杂志群产生了意想不到的威胁,当年的“电视游乐杂志”、“电视游乐报导”是以双
周刊的形式出刊,疾风快报在推出初期虽然页数较薄资讯也较少,但强力主打运用金手指
密码及金手指接口卡来修改游戏,开启以金手指来修改游戏的热潮。再加上为每周出刊,
并定期针对当时最新游戏提供金手指密码,让玩家们开始有了不同的选择。
  但其实“疾风快报”能够快速窜起,主要还是于售价的策略上,考虑到当时的电玩族
群大多都是由国、高中生所组成,因此一本快报的定价大多为 50 元,以当时的学生来说
,经济并不如现在一样富裕,再加上家长对孩子游玩电玩仍大多是较为反感,因此这亲民
的价格很快的就打入了学生族群。反观上述两本尖端杂志不仅出刊较久,在售价上一本大
约 130 至 140 元,不仅在出刊时间上输给了“疾风快报”,就连售价上也是惨败。虽说
如此、但这两本杂志还是有着固定的购买族群,在内容上也还是较“疾风快报”来的有内
涵,也因此较为专业的电玩迷还是会购买这两本杂志。但其他几本尖端相关的电玩杂志就
比较没有那么好运了,在逐渐的式微后,先后在历史的舞台上消失。
1997~2001 中文电玩杂志的变化期
  在“疾风快报”引起一阵热潮后,类似的电玩快报周刊与相关杂志,有如雨后春笋般
冒出,在 1996 年至 1998 年这段期间内就有三、四本不同名称的快报周刊于市面上流通
,可说是中文电玩杂志有史以来的大爆发时期。
  其中较为知名的是“电玩时代周刊”虽声称获得日本原厂的支持,但仍旧不敌势头正
旺的“疾风快报”。但其实这些快报周刊包括“疾风快报”在内,大多皆为未授权的电玩
杂志。但由于这些快报品质跟内容皆不如“疾风快报”,很快地都在一片热潮中先后退场
。另外尖端与疾风之狼除了游戏杂志外,也分别推出了各式的游戏攻略本,就在双方间的
战争(正版 VS 盗版)正打得火热时,突然发生了令人惊讶的变化。
第三势力的崛起

  1997 年由青文出版社先后推出了日本 ASCII Media Works 集团(原 MediaWorks )
旗下杂志-“电击 SEGA SATURN”与“电击 PLAYSTATION”的中文版本,除了是电击系的
杂志首度登陆台湾之外,也是该出版社首度挑战专业电玩杂志的领域。
  与“电视游乐杂志”、“电视游乐报导”不同,封面有时会请绘师来绘制,虽同样是
双周刊,但是在内容及风格上都与尖端系的有着不同,对于当年看惯尖端与疾风之狼的玩
家们,又多了一种不同的选择,而青文也在日后接连推出了“电击 DreamCast”与“电击
王(后期改名为 DENGEKI GAMES)”的中文版杂志。
其中较为人所印象深刻的便是“电击王”,这是一本全方位的杂志,囊括所有市面上家用
主机的相关情报,但其实最让人感受到其魅力之处的则是当年 CAPCOM 常务董事 “冈本
吉起” 与日本游戏业界的制作人进行对谈的专栏“电击王点将录”,当年举足轻重的各
厂制作人皆与他有着十分深入的对谈,堪称是一本针对当时日本电玩业界情况着墨甚多的
杂志。
  由于该杂志定位为全平台综合杂志,因此台湾版特别与当年的大宇、英特卫、光谱等
台湾游戏厂商合作收录台湾本土电脑游戏的介绍,后来还纳入台湾游戏厂商所开发的游乐
器游戏,算是台湾少见、融合海外日本与本土台湾游戏资讯的一本游戏综合志。
此外,除了青文之外也有大型出版社意图想要攻占电玩杂志市场,在漫画领域下堪称佼佼
者的东立出版社也于 1999 年推出了 Sony Magazines 部门旗下的“新世纪 HYPER Plays
tation”,虽是由 SONY 杂志部门所推出的电玩杂志,但内容其实算是中规中矩,没有特
别出色之处,因此在短短的两年内就黯然退出台湾市场,也算是大型出版社极为罕见的快
速退出电玩杂志市场的例子。
疾风之狼的分裂
  1998 年“疾风快报”由于产生了内部纷争,因而导致部分成员脱离疾风之狼,另创
了一本周刊“飞讯电玩周刊”,该周刊除了找来当年知名的同人画家来跨刀绘制封面外,
也积极制作各式自制专栏,意图与“疾风快报”划清界线。不过曾有一度宣示过该周刊有
经过授权,但后面又走回与“疾风快报”相同,游走于版权边缘的模糊地带。疾风之狼由
于在主力成员出走后,其报导内容的水准已不如以往,虽改名为“攻略快报”想要挽救人
气,却在“飞讯电玩周刊”的活跃下,逐渐淡出了市场。
2001~2014 中文电玩杂志的成熟期与泡沫化
  在这段期间内尖端决定退出竞争激烈的电玩中文杂志市场,仅存的电玩杂志“游戏专
家(原电视游乐杂志)”也正式停刊,结束该公司长达十年以上代理制作电玩杂志的历史

在版权意识抬头下,部分“飞讯电玩周刊”的成员于 2001 年另行开办了全新的自制授权
杂志“电玩 e 世代”,至此宣告了中文电玩杂志全面授权的时代来临。
“电玩 e 世代”除了延续自制周刊的路线之外,更于日本东京电玩展时推出特辑或附赠
DVD 等赠品,吸引玩家的目光。而同时青文旗下的“DENGEKI GAMES”也因为原文杂志停
止出刊,而走向休刊的命运。
但意外的是青文却悄悄地与 ENTERBRAIN 集团洽谈著名电玩杂志“电玩通(ファミ通)”
系列版权,并先后推出“电玩通 PS2”、“电玩通”等杂志。但好景不长,由于在网络的
普及下玩家能获得资讯的管道越来越多,间接影响了中文电玩杂志市场,于 2004 年时“
电玩 e 世代”正式宣布停刊。市面上仅剩下当时才刚推出的“电玩通 PS2”及“电玩通
”独撑大局。
  “电玩通”原先为双周刊,在日台双方的互相协调下,逐渐变为与日本同步发行的周
刊,并发行授权的中文攻略本,并找来著名绘师 VOFAN 担任部份封面的绘制工作,但是
由于近年来手机游戏的崛起,加上各式网络及影音分享平台所带来的风潮影响下,连带使
得中文电玩杂志终于无法再咬牙苦撑下去,终于在 2014 年年初忍痛宣布停刊
中文电玩杂志对现今的玩家而言,或许是一种可有可无的存在,但是对于处于资讯不流通
的年代,任何情报都必须借由杂志来获得的老玩家们来说,翻阅杂志时所获得最新游戏资
讯时的快乐,可能远比现今在网络上获得更为让人兴奋不已。
  而新世代的玩家们可把中文电玩杂志看作现今的中文化游戏,就更能深入体会其存在
的重要性。无论如何这场围绕于家用主机上的漫长战争,已经因为时代的转变而画上了休
止符,最后由衷的希望借由这篇报导,让这场专属于台湾,陪伴众多玩家数十年的璀璨历
史,永存于台湾所有大小玩家们的心中。
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-07-10 21:55:00
90年代初中期还有一本星际,当时班上就分为星际派跟电视派,两派人马常常会为杂志的内容吵起来。而电脑的部分就比较统一了,我们那挂的几乎是以智冠的软件世界为主。
作者: popbitch (that's it)   2015-07-10 22:04:00
对啊,就想说怎没提到星际,而且当时星际的攻略比较快出
作者: qazxswptt (...)   2015-07-10 22:37:00
星际偷图很快呀(误 虽然以前家里大多买电视游乐杂志
作者: aruce (希望之虹)   2015-07-11 00:01:00
当兵的时候,电玩通是我坐车的乐趣啊!怀念~~~
作者: jeff0811 (jeff)   2015-07-11 00:25:00
星际的写法文风比较大胆板主大,电脑杂志的分岐也不小啊,还有电脑玩家派的还有后来第三波的新游戏时代软世那边又分成CGW跟本家,风格一开始差很多,后来就统合了
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-07-11 00:43:00
当时电脑玩家在我们班比较小众,加上那时又被智冠洗脑洗得很严重,所以几乎都是以软世为主。不过偶尔还是会跟其他人交流一下两本杂志的试玩光盘内容,电脑课会偷偷灌来玩XD
作者: sakuraha (山积是人类的天性...)   2015-07-11 01:01:00
早期尖端那个算有授权嘛,不是法米通才开始有授权...
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2015-07-11 02:22:00
推飞讯跟电E
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-07-11 02:40:00
电视游乐报导后来就有说是法米通授权了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-11 03:42:00
电玩e世代是龙勇把飞讯的人挖过去的吧?后来e世代倒掉后他们才自己又开了友善文创
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-07-11 03:50:00
话说电玩时代跟电e都是龙勇出的,所以标榜的点也一样
作者: qazxswptt (...)   2015-07-11 14:46:00
所以记得电视游乐报导会有一些法米原版的内容不过电脑游戏因为FC崛起真的有一阵低潮 加上当时电脑成本门槛比电视游乐器贵很多 算是贵族玩具所以当年电视派强势是正常的现象 现在完全反过来了..
作者: djboy (雞尾酒)   2015-07-11 16:05:00
基本上,我很少买杂志;不过电击王是例外,对话访谈内容实在好,我每集支持,但是好像也不到2年就收了
作者: ZABORGER (乱入者)   2015-07-11 23:35:00
怎没讲到星际?当年就是星际在跟尖端打对台啊
作者: ps124125288 (ptt)   2015-07-12 10:51:00
我自己是看星际杂志,目前还收藏好几本当作纪念呢
作者: happychung ((*v*)σhappy)   2015-07-13 00:26:00
电击王真的推 访谈很棒
作者: boykid (哀哀~~~)   2015-07-16 01:21:00
现在都还会翻翻以前的杂志找Emu rom不然都不知道什么好玩y杂志还会附美少女海报~~ XDD

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