[攻略]忍者茶茶丸君

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-29 00:24:50
本作是当年小时候根本只玩到第03关就不行,现在来报仇的作品XDD
原名:忍者じゃじゃ丸くん
英文:Ninja Jajamaru Kun
中文:忍者茶茶丸君
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104202
还有本作当年的卡带封面,有FC版限定的,其实比樱姬还萌的雪女阿雪 >///<
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51nmx3z2uSL.jpg
═══════════════════════════════════════
【剧情设定】
˙背叛者的鲶鱼大夫,绑架了大家的偶像,樱姬!
哥哥忍者君正外出修行不在,
于是弟弟‧茶茶丸便独自出征,准备救回樱姬。
曾接受过哥哥的指导,现在是忍界数一数二高手的茶茶丸,
究竟是否能够顺利打倒妖怪们,从鲶鱼大夫手上,夺回樱姬呢?
───────────────────────────────────────
【补充解析】
˙茶茶丸/ジャジャ丸。
这个名字的中译我想了很久,原以为单纯是取自[JALECO(ジャレコ)]的名字开头
不过查了一下发现,是取自当年NHK的教育节目的角色:
http://www.crank-in.net/game_animation/news/34338
这个节目叫做[にこにこぷん],
里面其中一个角色是山猫,名字正式是[袋小路じゃじゃまる]。
后来没查到这山猫名字的典故,但我想可能是跟体色(茶色)有关系,故选此翻译。
但或许JALECO开头这个想法也多少有点关连?
˙哥哥的忍者君。
其实他还真的出了不少作品,而且还容易跟这茶茶丸混在一起XD
比方说这款:忍者くん 魔城の冒険
https://www.youtube.com/watch?v=vLp5krCrRjs
我当年玩也以为本作和此作是系列作的一代、二代那种关系(汗)
实际上这之间好像当初是发生了点争议的事
等以后有空再说明吧……
˙各妖怪简介。
本作总共会出现6种妖怪,可以参考底下:
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_jj/vc_jj_05.html
1.雪女/おゆき/阿雪
在街机版被改成性能一样的皿女。
基本上就是日本传承最有名的雪女,本作最正的角色XD
飞行道具是冰剑。
2.乌鸦天狗/クロベエ/黑兵卫
看过我之前写的《真‧女神转生Ⅲ》应该就会对乌鸦天狗很熟吧?
初学者的难关之一。
飞行道具是镰刀。
3.雨伞怪/カラカッサ/唐伞
这名字就是把唐伞(中国古代那种纸伞,唐朝时传到日本)的单字稍微改改
飞行道具不容易看出来,但我想应该是是木屐没错。
4.骷髅男/ヘドボン/头骨
名字取自[Head Bone],但[ヘッドボーン]太长所以缩成这样
飞行道具当然是骨头XD
那是常见的骨头形状,以专业来说可能是肱骨(手)或胫骨(脚)任一
5.独眼小僧/ピン坊/阿单
最强敌人的一角,街机版败给成同性能的[百目],反正都是眼睛没差(喂)
名字的[ピン]来自于葡萄牙语的[pinta/ピンタ],含意为[点]
再延伸为纸牌或骰子的1点的含意。
[坊]就是和尚、小子(小僧)之类的意思
[阿单]这个字念起来,会想到前面该接[淘气],代表你也老了XD
6.墙壁怪/カクタン/角端
其实这个名字翻译得不好,我是单纯取边边角角的含意是没错,
但后来查了一下,中国传承中,黑色麒麟也叫角端,算了(摊手)
本作最强敌人的一角。
˙关卡背景的变化。
本作基本上就是四个背景关卡无限循环,依序为底下所列:
妖怪坟地、灯笼长屋、杨柳街道、鲶鱼屋敷
长屋是指如下图这种一整排的屋子构成的建筑,看图会比较清楚
http://ppt.cc/a6kb
˙其他相关影音。
1.https://www.youtube.com/watch?v=UFyfVbHqOHU
首先这个是全作的音乐总集,听了会直接回想起游戏内容XDD
意外地其实还满多首的。
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm23490518
这个要nico帐号,是ゆっくり版实况,实际破街机版全内容的影片
可以看一看作参考
3.https://www.youtube.com/watch?v=HQJtwcyxmeQ
https://www.youtube.com/watch?v=QOwE454aXII
分别是舞台剧和电影版的宣传预告片
……哪来这么多奇怪的三次元化XDD
───────────────────────────────────────
【基本操作】
˙可以参考这个网页也满清楚的
http://ppt.cc/eC0H
0.先说这个奇怪的XD 如果发呆不动一阵子,茶茶丸会东张西望,颇可爱。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104203
其他像茶茶丸和其他敌人,都会因为被撞到或跌昏而出现有趣表情,
可以说是本作的卖点之一,行有余力时,不妨稍微欣赏一下XD
1.一般状况基本操作:
上=没用
下=没用
左=向左移动,搭配A时可以向左跳跃
右=向右移动,搭配A时可以向右跳跃
A=跳跃,根据压的时间可以稍微改变跳跃距离
直接按就是垂直跳,搭配方向键则如上述效果
B=攻击,丢飞镖
START=暂停
SELECT=标题画面时可以选择一人玩或两人玩(交替进行游戏),就这样
2.搭乘[贪吃蟾蜍(ガマパックン)]时:
上=没用
下=直接让蟾蜍往下一层
左=向左移动,搭配A时可以向左跳跃
右=向右移动,搭配A时可以向右跳跃
A=跳跃,因为可以按下,所以直觉会想按上,但其实要往上层还是得跳
直接按就是垂直跳,搭配方向键则如上述效果
B=没用
START=暂停
SELECT=标题画面时可以选择一人玩或两人玩(交替进行游戏),就这样
3.道具一览:
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_jj/vc_jj_06.html
───────────────────────────────────
底下5种是每关只会随机出现1个,出现后本关就不会再出现其他了
───────────────────────────────────
(1)矿车(トロッコ)
最强的辅助道具,
搭乘期间(约10秒)速度变快、无敌且可以一击碾死所有敌人
而且每个敌人碾死时得点皆变成1,000点!
真要说缺点,就是撞死不会有灵魂得以追加计分(但平均起来大致都是划算)
(2)赤玉(赤玉)
移动速度暂时增加(约20秒),
不知道有没设计错误,还会同时暂时追加飞镖距离增加的效果。
因为这种设计,所以其实另一个道具的飞镖可以算是劣化的结果XD
(3)药瓶(药びん)
暂时(约20秒)透明无敌。
前半非常好用,后半段对付阿单跟角端时反而变成陷阱道具(详后述)
(4)飞镖(手里剑)
暂时(约20秒)飞镖距离增加。
同前述,等于是赤玉劣化版。
至于增加是增加多长,可以看我下面游戏中特地截图比较的说明图:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104204
(5)小丸君(小丸くん)
吃到后会1UP,看到就是冲进去吃就对了XD
虽然画面显示最多是4人,但其实可以累加上去没问题。
不过基于底下说的蟾蜍的因素,会建议其实维持3人是最佳的状态。
───────────────────────────────────
底下2种是每关内都可以多次出现
───────────────────────────────────
(6)金币(コバン)
分成[金色/1,000点]和[银色(白色)/500点]两种。
本作一个小问题是,吃到这种加分道具计算分数时,时间却会继续流逝。
但幸好可以用个小撇步:在吃到计分时,按暂停,就可同样计分却不计时。
(7)炸弹(爆弹)
鲶鱼大夫的陷阱道具,吃到会直接死亡。
乍看之下跟矿车有像,记得注意看颜色区分,别误吃到了!
───────────────────────────────────
底下3种是特殊状况的道具
───────────────────────────────────
(8)灵魂
打倒敌人,过一阵子才会出现,吃到会有追加分数。
前21关会根据敌人种类各有各的分数(详下述),22关以后固定都600点
而且过关后还会根据吃到的灵魂数,搭配关卡设定好的比率再追加分数。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104228
(9)贪吃蟾蜍(ガマパックン)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104206
发动条件有两个:a.吃满4UP(显示四个小丸君时)
b.吃到前述矿车/药瓶/赤玉/飞镖其中累计3种时
任一满足时,就会强制发动,维持约20秒时间
如上图可见,敌人会全部被定住不动,
移动蟾蜍到靠近时就会自动吞噬敌人并获得1,000点(同样不会有灵魂)
搭乘期间尽量全场跑,把敌人都吃掉就对了!
(0)樱花花瓣
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104207
日本真的满色的,一直强调[樱姬的花瓣]是黑话这样(喂)
不管那个了,每关大约在剩下85秒左右,樱姬就会丢下花瓣
会有点随机轨道落下,要赶紧去吃
吃到当下会有1,000点,然后累计3片,过该关时就会进入BONUS关
───────────────────────────────────
───────────────────────────────────────
【关卡攻略】
˙如同说明书上写的,本作是到21关视为全破,22关以后就是无限循环。
过关后会根据剩下时间的数字乘上依据关卡设定好的固定倍数,
同时还有该关卡取得的灵魂数与同样依据关卡设定好的分数再加分。
搭配出现敌人配置等资料,一起统整并列如下:
────────────────────────────────────
关卡数 敌人配置 剩余时间换分数 取得灵魂数换分数
────────────────────────────────────
第01~03关 阿雪 、黑兵卫(BOSS) X10 每个100
第04~06关 黑兵卫、 唐伞 (BOSS) X20 每个200
第07~09关 唐伞 、 头骨 (BOSS) X30 每个300
第10~12关 头骨 、 阿单 (BOSS) X40 每个400
第13~15关 阿单 、 角端 (BOSS) X50 每个500
第16~18关 角端 、 阿雪 (BOSS) X60 每个600
第19~21关 全员大集合(黑兵卫是BOSS) X10 每个100
第22~ 关 阿雪 、黑兵卫(BOSS) X60 每个600
────────────────────────────────────
注:过关后的取得灵魂数换算,跟是哪一种灵魂无关。
比方说在第03关阿雪灵魂是100点,黑兵卫200点,但最多9个全吃到时,
也只会过关后追加1,800点,不会因为是黑兵卫的灵魂而多给点数。
(注:因为打倒敌人要过点时间才会出现灵魂,理论上一关只能吃到9个灵魂)
────────────────────────────────────
关于分数,初次达 20,000点会1UP
初次达 50,000点会1UP,之后就不会再有加只
累计达655,350点会直接从头开始循环。
至于关卡数,根据网页实验,抵达99关后,就会回到00关继续计算。
˙第01关/阿雪(100点)登场
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104208
1.练习用关卡,全部都是阿雪而且都不是很强。
赶紧熟悉操作、道具的性能和打倒敌人的方法吧!
2.关于道具,前面谈过,特殊道具每关只会随机有1个。
一开始可以到处撞碎砖瓦,尽快找出该道具并取得。
等找到后,就可以改赶紧收拾敌人过关。
如果遇到金币,前期还可以吃,但到50,000点之后的分数就没很大意义,
后期会很浪费时间,还要吃,记得按个暂停等加分跑完吧。
如果遇到炸弹等不要的道具,就可以立刻撞坏另一个砖瓦,该道具就会消失。
特殊道具目前任何一个都该吃,因为这也会关系到贪吃蟾蜍的出现。
再者以目前来说,任何特殊道具都会是不错的利多。
3.对付敌人时,本关是练习所以先说基本概念。
敌人弱的时候当然是正面直接飞镖就可能顺利打倒。
对方发射飞行道具时,原则上可以跑走躲掉或射飞镖相抵。
不过这个等敌人强的时候就很危险,顶多前几关可以这样玩而已。
稍微技巧点就可以跳过去从上面踩敌人的感觉撞昏敌人。
这类似于从上层往下踏踩下层敌人。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104209
当然也可能从下方往上撞昏敌人,不管哪一种都要稍微练练手感。
总之利用上下层切换时来撞击或错身时偷射都是好方法,请多练习。
4.所有关卡共通的是,
大约剩85秒前后,樱姬会丢下花瓣,吃到可以加分跟准备进入BONUS关。
大约剩50~70秒前后,鲶鱼太夫会丢炸弹下来乱。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104210
如果在同一层发呆或来回移动太久,就会出现缓慢但无限追踪的无敌鬼火。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104212
这些妨碍都会很容易造成死亡,而且其实不是这么好躲。
真的很衰遇到鲶鱼太夫丢炸弹跟鬼火同时出现,干脆直接自杀死死比较快XD
等新的一只重新开始时,这些妨碍就会暂时消失。
5.秘奥义:三角跳跃/蹬墙跳
抓到了,[洛克人X]是抄袭茶茶丸的,请自行宣告退选(大误)
操作法跟之前攻略写的[Donkey Kong]很像,
移动到墙壁前,往墙壁跳跃,撞到之后会回弹,就这样。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104213
如果被敌人逼到死角,有时候靠这招可以反过来踩他让他昏倒,意外好用!
最后是,其实搭蟾蜍时同样可以三角跳跃,这有空请自己玩看看XD
6.另外说一个高分秘技,可以多赚点分数。
如果打倒敌人后,在他落下的期间可以再次用飞镖命中尸体,
则该敌人尸体会立刻消失,且再次获得,1000点!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104214
但因为敌人打倒后会立刻落下,
所以通常都成立在敌人死在第2层以上,
且茶茶丸第一发打倒敌人时,刚好在茶茶丸跳跃的落下期间。
这样如果瞄准一点,通常都有可能打到第二发而成功。
7.最后,还有一个特殊计分秘技。
每一关都一样,如果茶茶丸可以在累计使用8发飞镖以下(含8发)过关,
这样过关时会追加10,000点分数且有特殊音效出现。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104215
除了神准高明的技术外,拿到矿车或召唤蟾蜍的关卡通常也很容易达成。
˙第02~03关/黑兵卫(200点)登场
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104216
1.这里开始正式有本作的关卡配置:1个BOSS和7个杂兵。
杂兵的行动模式很容易对付,跟第1关的阿雪没什么两样。
BOSS则会非常棘手,要小心对付。
主要是:会主动追着茶茶丸跑、
会对应茶茶丸发射飞镖而发射飞行道具对消,也可能连射
对于撞昏比较会闪躲而避开,甚至可能反而让茶茶丸被撞昏
建议采用上下层跨越的方式来撞昏,或赌一下逼到死角用三角跳跃。
高级一点的还有先发射一发逼对方发飞行道具对消,并立刻跳过去踩昏
消极一点则是先只破坏下层的砖瓦,期望找出本关隐藏道具。
如果出现药瓶、矿车或蟾蜍,当然是立刻冲上去把BOSS干掉。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104217
2.各关BOSS基本上都是那个长不一样的,像这两关都是黑兵卫。
不过若先打倒BOSS,而原本的杂兵只剩下一个人时,
其实该杂兵也会换成类似BOSS的思考模式,但一定还是比原本BOSS弱啦。
稍微注意一下应该就没问题了。
3.到黑兵卫这边,如果随便玩大概都会被干掉。
所以要稍微练练,之后只会越来越辛苦(汗)
˙第04~06关/唐伞(300点)登场
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104218
1.这唐伞真的颇强,绝对要小心注意。
不仅是木屐射程长又连发,移动速度也挺快的。
坦白说比下一个登场的BOSS头骨还强多了XDD
真的技术不行时,祈祷出现矿车或药瓶,或尽快凑齐蟾蜍硬突破吧?
2.有时候敌人在落下时,会自己跌倒昏厥。
这若出现请尽快补刀(特别是BOSS醒来都很快),果然运气才是王道XDD
这自己落下撞昏,不限定高度,即使一层也可能昏倒,真的完全看运气。
˙第07~09关/头骨(400点)登场
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104219
1.如前述,头骨本身不是很强XD
稍微小心一点即可,而唐伞则是杂兵化而变弱,但还是很烦就是了。
所以这一段开始,其实难度算是挺高的。
2.第07关要注意,有个特殊高分秘技!
抵达最上层右方,如下图的柳树处,往上撞公主数次即可。
至于这个往上撞,有网页说是垂直跳,但我是跳不成功啦,
反而是从附近按右上跳或左上跳去撞公主位置附近几次就成了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104220
如上图,在公主头上处出现257,000点显示就成了,就是获得25万7千点!
˙第10~12关/阿单(500点)登场
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104221
1.阿单最棘手的是,必须撞昏才能用飞镖打倒,直接射绝对不会死!
要知道并注意这点才可能过关(当年是说明书有写清楚啦)。
另外其飞行道具的眼珠也有点麻烦,小心为上吧?
攻略法其实还是前述的那些技巧应用。
2.另外要注意的是,因为一定得撞昏才能打倒,
如果如下图,出现药瓶的话,其实可以考虑不吃。
否则就会,虽然可以闪过敌人攻击,但无法踩踏阿单而打不倒他XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104222
只是考虑还是有其他头骨在,所以药瓶还是多少有点用就是了。
˙第13~15关/角端(600点)登场
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104224
1.最强敌人角端,不仅同于阿单,只能在撞昏后用飞镖打倒,
其移动速度、飞行道具射程、飞行道具速度、飞行道具连射速度都是最强。
搭配杂兵全是阿单,一整个就是痛苦到极点XDDD
2.这种时候如果运气好有矿车,
或者有计画地使用4UP、3种特殊道具召唤蟾蜍,就会感到异常爽快XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104237
˙第16~18关/阿雪BOSS+角端杂兵
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104238
1.这个阿雪当然有变强,但还是角端比较棘手吧?
反正比前几关稍微好一点点。
到这边就是最后关头了,咬紧牙根都要撑过去!
˙第19~21关/黑兵卫BOSS+全敌人出现
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104239
1.BOSS的黑兵卫不是很强,所以大致上是打爽的关卡。
同样优先打倒阿单跟角端即可。
2.第22关以后就同前述,无限循环。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104240
3.这里有剪辑各敌人登场关卡和进行游戏的感觉。
https://www.youtube.com/watch?v=Aj_9eaMqrfg
如果有卡关的,不妨可以参考看看?
另外这个不失误破到30关的技术也可以参考参考。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15124886
˙BONUS关
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104241
1.集满3片花瓣就可以进入,最快在过完第3关就可以全破了(咦?)
如上图可见,会出现鲶鱼太夫往下丢火焰,而茶茶丸会改往上发射飞镖。
那火焰可以用飞镖打消,但着地时会再烧一下才消失攻击判定,移动时要注意。
往上顺利打到鲶鱼太夫,就可以获得5,000点并救出公主。
之后则像是什么都没发生过地继续游戏(喂)
但如果被打死或超过时间,就会强制结束关卡。
2.根据进入BONUS关卡的次数,会逐渐增加鲶鱼太夫的人数。
依序会从:1人-2人-3人-4人-1人-……的方式无限循环下去。
反正最多一次4个人就对了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104242
───────────────────────────────────────
【参考资料】
˙http://ppt.cc/K0EQ
日本维基百科[忍者じゃじゃ丸くん]项目
˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_jj/
Wii_VC_[忍者じゃじゃ丸くん]项目
˙http://ppt.cc/eC0H
http://vivi200x200.blog50.fc2.com/blog-entry-535.html
本作当年的说明书内容
˙http://ppt.cc/w~fW
http://www.k5.dion.ne.jp/~syoukei/ninnjajajamarukunn.htm
http://ifs.nog.cc/kobe-ug.hp.infoseek.co.jp/jajamaru.htm
攻略心得网页
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm22789491
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9474561
http://www.nicovideo.jp/watch/sm228724
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15124886
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15964940
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4880938
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18303473
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23078364
各种nicinico游戏影片
˙自己实际游戏经验
═══════════════════════════════════════
他后面还有一堆系列作,可以参考这个网页说明:
http://nesgbgg.seesaa.net/article/112696795.html
じゃじゃ丸の大冒険(1986 ファミリーコンピュータ)
じゃじゃ丸忍法帐(1989 ファミリーコンピュータ)
おいらじゃじゃ丸!~世界大冒険~(1990 ゲームボーイ)
じゃじゃ丸撃魔伝(1991 ファミリーコンピュータ)
忍者じゃじゃ丸~银河大作戦~(1991 ファミリーコンピュータ)
忍者じゃじゃ丸くん~鬼斩忍法帖~(1997 セガサターン/プレイステーション)
元祖じゃじゃ丸くん(1999 ワンダースワン)
忍者じゃじゃ丸くんDX(2003 携帯电话用アプリ)
忍者じゃじゃ丸くん(2003 Windows 98/98SE/Me/2000/XP メディアカイト)
じゃじゃ丸Jr.伝承记~ジャレコレもあり候~(2004 ゲームボーイアドバンス)
而该网页有稍微介绍了一下这些后续作品,但评价都不是很好。
其中类似于本作的“じゃじゃ丸の大冒険”
可以参考底下的影片大概了解一下内容,确实是有点微妙地,有好有坏的状况。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm287168
反正目前,本系列只会写本作,其他作品暂时观望先。
下一款,也是当年绝对一堆人玩过,看到就会知道的红白机游戏。
然后台湾当年某广告也有放过(这样写好像直接就公布答案了?XD)
作者: GKpen2 (哈哈)   2015-04-29 00:34:00
小时候的回忆XD
作者: goldenlen   2015-04-29 01:01:00
想起我的茶茶丸击魔传还没破关...
作者: rance25 (RANCE)   2015-04-29 02:50:00
某广告是可O果吗XD
作者: qazxswptt (...)   2015-04-29 03:25:00
怀念JALECO 又一个撑不过PS2时期的老厂..小时候超爱茶茶丸 但是FC每一代都难到靠北..U大不说我也以为魔域那款是一 二代的关系光点壁跳跃就没办法常成功 后头关卡很要求这动作来通关这两款都很好玩 只是都没玩到后面过 当年手拙..
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-04-29 09:04:00
个人觉得忍者くん阿修罗の章最好玩,不过超难...http://www.nicovideo.jp/watch/sm5682653AC版音效很可爱www.youtube.com/watch?v=DbN51QT9HLo
作者: kurenai911 (红色911)   2015-04-29 09:38:00
忍者君阿修罗之章有个需要用逆三角跳才过得了的地方难度不下于三连蝙蝠跳台…
作者: axlu (おの专门屋㈱)   2015-04-29 10:15:00
我还以为茶茶丸是忍者君的本名XD
作者: mstar (Wayne Su)   2015-04-29 10:41:00
小时候都称这款“忍者二代”一代是画面很像,一直往上跳的,时间到还有夜明珠落下的
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2015-04-29 12:06:00
熟悉的音乐 小时的回忆
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-04-29 12:24:00
其实我越老ACT越苦守...
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-04-29 13:32:00
嘛~ACT总是摇杆按键杀手 少碰XD
作者: qazxswptt (...)   2015-04-29 13:50:00
FC出几代其实不确定 我卡关的好像是阿修罗?三角跳真的是搞死我 虽然一开始有挑战性 后来觉得怒XD
作者: sfzerox (SSDD)   2015-04-29 16:16:00
SS有出ㄧ款3D动作的也不错玩
作者: ZABORGER (乱入者)   2015-04-29 17:03:00
忍者兄弟 应该永远没有机会一起共同演出吧........
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-04-29 18:33:00
专业好文推
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2015-04-29 20:57:00
推解析攻略分享!小时候一直以为忍者君是系列续作…
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-29 23:10:00
阿修罗/魔域(夜明珠那款)全都是哥哥忍者君的作品XD我没研究这款之前,也的确完全搞不清楚哪个是茶茶丸哪个是哥哥忍者君的作品,真的太像了XD广告知道是可乐X的都是老人(指)看来这次提示超明显,已经有人私下跟我猜,猜对答案了
作者: rance25 (RANCE)   2015-04-30 09:28:00
我大胆推测,下一片写的一定是这个!ttps://www.youtube.com/watch?v=6zBfRD6qevM (转身逃)
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-04-30 11:33:00
作者: if4 (if)   2015-04-30 12:32:00
你们真有趣...一个棒球...一个麻雀...XDDD
作者: Mar1boro (兽‧禽)   2015-04-30 17:54:00
我才不会承认我看过淘气阿丹呢!
作者: dave01 (札西连琪)   2015-05-02 01:09:00
击魔伝很好玩 但最强防具有一个不知怎么拿
作者: chiz2 (chiz2)   2015-05-03 09:47:00
详细到不行 太强了
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-05 23:22:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com