代PO~
前言:
大家好,我是三民区吴鳟,一个爱打电动的小玩家。
一直以来都很喜欢月下。
网络资讯不发达的年代,看着幼小的自己不断的摸索,
为了发现可击破墙壁的隐藏房间而高兴、
为了莫名其妙转出格斗游戏一般的招式而高兴、
为了击败强悍莫名的玛丽亚得到成就感而高兴、
(长大了解台词中,她说没能力阻止里希达,这你敢信XDDD)
甚至是为了吃到Alucard抛往空中的花生而高兴(蛤!?)
当然最不能忘的,是满足于打败被操控的里希达全破游戏,
(尽管是BAD END,但对日文一窍不通的小五生来说也就罢了XD)
并思考着“啊啊,真是一款好游戏啊”的数个月后,
才知道逆城的存在,以及其所带来的震撼。
(由陌生人进来你家告诉你,那又是另一个故事了。)
甚至一度抱持着“天啊这游戏真的玩得完吗”的天真想法。
如今,十余年过去了。
RPG养成形式*、精美而非硬派的人设、形形色色的替换武器、探索未知的地图*、
以及BUG、BUG、还有更多的BUG(称之为本游戏的精华我想是无庸置疑的XD),
无一不是跳脱了,以往“HARDCORE横向过关动作游戏”的窠臼,
并迈向了不同的次元;虽然于国内外有着两极化的评价,
但直至今日,在众多玩家的心中,仍是无可取代、无法被超越的神作。
一直以来都很喜欢月下。
我想,不管过了多久,以后也还会是。
注1:导入RPG要素的恶魔城,虽然月下并非第一款,但也到了此时才得以发扬光大。
注2:目前此类型的地图统称Metroidvania,可见受游戏“银河战士”影响之深远。
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策划一万年夺权计谋的逆城雷王