[闲聊] 关于SEGA MD-修罗之门 生命值 耐力 怒气修改

楼主: pjoker (来者不拒)   2015-02-15 14:27:32
修罗之门这游戏好玩 就应个要求
这游戏有三个重要的数值, (好像也只有这三个.. ><)
1.生命值[下排油表] 打挂就game over 血多血少多少不影响出招
2.耐力 [右排浮标] 影响出招 尤其大招跟后半的连招
3.怒气 [下排人形颜色] 影响招式 想出大绝招就靠它
修改关键数字 216
满血 216
耐力满 216
怒气满 216 ....只要满的都是216 这样要找数字就方便了
修改要点 使用低阶搜寻
GM用 ?开始 选8位元 {0~255}
八门很久没用了 好像也有类似的
=== 生命值 ===
抓生命值
第一次先用 ? 低阶搜寻开始
第二次直接搜寻 216
被打一下 看要自己减数字或者 搜寻 - [减少]
应该很快就会找到 然后就锁著吧 [216]
个人GM位置00000000 00EA0684
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=== 耐力值 ===
第一次先用 ? 低阶搜寻开始
慢慢增加时 就搜寻 + [增加]
出招式 会归零 就搜寻 - [减少]
应该也很快就出现 跟生命值位置有点远
锁住216 就无限出招了
小心 后期只会一直被对方反击 或见切
===============
=== 怒气值 ====
这游戏最重要的数值 要出特殊招就靠他
最好先锁血 会比较方便
依样用 ? 低阶搜寻开始
然后就给对方打 选承受 这样上升比较明显
几次后就会找到
216锁好 下面小人就红通通了
===============
作者: qazxswptt (...)   2015-02-15 16:27:00
这款超赞没想到竟然有知音T_T 指令式却做得富有动作感
作者: ddrdod (乖乖)   2015-02-16 04:40:00
感谢 pjoker 大大修改教学,来去试试八门神器能不能改成?
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-02-18 15:53:00
感谢分享~

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