[闲聊] 开发中的任天堂红白主机模拟器..

楼主: erspicu (.)   2015-01-20 01:08:00
https://www.youtube.com/watch?v=AXrrzBTR5Rw&feature=youtu.be
(01/20进度,已经把sprite显示上去了)gameboy在1989年发售,
任天堂红白机在1983年发售,原本以为红白机因为发售得早六年,结构应该比较简单,
比较好开发,也的确是相比之下硬件规格是简化不少,但实际撰写来说,
我觉得红白机难度比gameboy还高不少,最主要是就是因为规格简化不少,
很多地方的处理变得有很多奇奇怪怪的规则,特别是cpu透过reg对ppu内存的读写处理,
搞不太懂(应该是说还得花时间去k),还有够诡异的画面输出运作周期规则,
那会影响到vram读写的位址偏移...结果功能简单了,但规则反来覆杂不少,
更别提一卡车的游戏卡带mapper规则(虽然我也只想支援主要几个),
目前跑起来好像还有一个样子的游戏大多数都是非常简单的,
而且也不是完整处理正确,只能说自己还有太多不足的地方.
没办法到达一定完整度的话,等于白写,反正就当学习,看缘份吧...
总之未必能顺利到最后发布阶段就是.
作者: ffv111 (死做活做像条狗)   2015-01-20 01:14:00
堆 ~
作者: protect6090 (山茶花)   2015-01-20 01:20:00
加油!!!!!!
作者: qazxswptt (...)   2015-01-20 01:33:00
作者: msun (m桑)   2015-01-20 01:36:00
推!
作者: z1987090 (你在看什么?)   2015-01-20 09:16:00
push
作者: sifun (米虫)   2015-01-20 09:57:00
加油
作者: hccee (ASKA)   2015-01-20 10:32:00
加油~~~
作者: jeff0811 (jeff)   2015-01-20 10:35:00
推练功
作者: miketk (麦仔茶^O^)   2015-01-20 13:48:00
好厉害...0 0
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-01-20 19:45:00
推!
作者: eva19452002 (^^)   2015-01-20 21:53:00
我记得网络上有一个56行C语言就可以写出红白机模拟器
作者: playlive (player)   2015-01-21 16:50:00
推!
作者: powertodream (The Beginning)   2015-01-22 13:04:00
赞喔 推一个 有考虑写个入门文章嘛?:)

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