伝说の骑士エルロンド (欧美版:Wizards & Warriors)
写这一款的原因在于20几年前买这块卡带的时候顺便买了攻略本
神奇的是开头画面居然不太一样,内容差异不大就是了
直到接触模拟器之后才知道有所谓的日版美版,版本可能还会有内容上的些微修改
只是差异只在于BOSS出场顺讯变更,还有接口一点点不同而已
故事&系统:
邪恶的巫师抓走了几位公主,身为主角的玩家必须进入森林、洞窟、城堡
击倒各关BOSS救出各个公主
通往BOSS的路上会有无敌红骑士守在要道阻挡玩家
玩家要收集超过红骑士头上显示的钻石数量他才会让开(不可能用血换短暂无敌硬闯
探索找各色钥匙以开启对应颜色宝厢和门 & 收集路上的钻石
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从找到的钥匙开启的房间找到通往BOSS房的钥匙 从宝箱获得钻石或道具
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BOSS战
操作&辅助道具
左右下 移动/蹲下
上 落下的过程发动羽毛效果,平地使用会发动浮空药的效果
A 跳跃,时机抓到可以踩空中的敌人做二段跳
B 攻击,可以同时丢出短刀或战斧
select 特殊装备攻击
start 暂停
跳跃的过程玩家虽然无法挥刀不过还是可以投掷短刀战斧
而且整个跳跃流程玩家举剑的范围都有攻击判定
过程中可以拿到后不会改变效果的道具
盾 抵挡前方非贯通的横向飞行道具(8成的飞行道具都挡得下来了
浮空药 让玩家从站立浮空一个人的高度后可再进行跳跃,没有浮空时间限制
羽毛 让玩家降落速度变慢
短刀 回力镖飞行方式,有回收道具的功能,之后可以换成距离更远的战斧
特殊装备(只能保留一种,后拿的会取代前一个)
力靴 最万用的东西,攻击距离短但是可以无视身上没钥匙去开宝箱
火杖 第二实用,不习惯短刀战斧回力镖轨迹的话可以试着拿来当攻击主力
冰杖 可以冻结敌人,但是除了BOSS外的敌人几乎都是一发就死了
隐身斗篷 背景黑色的话玩家甚至难以确认自身位置,但是敌人还是知道会撞你喔XD
喇叭 记得是连攻略本都列为没用的东西..
其他
钥匙 有红、粉、蓝,用来开对应颜色的门和宝箱
药水 红(无敌)、粉(跳跃高度增加)、蓝(移动速度增加)
肉 回少量血
闹钟 怪物短暂停止
卵形炸弹 画面怪物清空
主角操作上有一种惯性,可能要花时间习惯,而且有些关卡立足点不大
前两关就可以拿满那4样道具,尤其浮空药和羽毛对往后的关卡操作影响很大
但是浮空药要在前期拿到就要靠蓝药水增加移动速度才拿的到
盾牌虽然第一关就拿的到,只是要用踩怪物的二段跳
有些地方空中有隐藏的钻石(类似马力欧需要连敲的金币方块)
某些要不断往上爬的关卡空中顶到一次这东西没有羽毛效果可能就要坠到底..
比起BOSS,花在探索的时间大该是好几倍,游戏本身已没有即死型的设计
前面的关卡都是路上一边开宝箱和拿路上的钻石自然就达到数量了
除了最后一关是要靠杀怪后随机掉的钻石才能满足条件
不过玩家可以无限接关,接关后钻石、道具、装备也不会消失而且是原地重生
所以难度上不算很难(当然BOSS战挂掉BOSS血量是回满重打)
备注:
2代3代还有GB版不知道是什么鬼 风格差好多啊orz