Re: [心得] FC/NES Yume Koujou Doki Doki Panic 梦工厂

楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-12-28 11:30:03
※ 引述《screech (呆呆)》之铭言:
: 大家熟悉的梦工厂,应该就是被任天堂改成玛莉欧、路易、公主跟蘑菇的版本
: 原始版本的梦工厂,则是哥哥(?)、姊姊(?)妈妈跟爸爸四个角色
: 好像是因为当初游戏推出的时候,评价不错
: 任天堂就买了版权,并且将角色改成玛莉欧图像而重新推出
: 这款的剧情
: 主要是叙述家里的两个小朋友在看故事书的时候
: 被故事书里面的怪给抓走了
: 所以一家人要进故事书里面去救小朋友
: 游戏系统上
: 1、就角色部份
: 游戏有四个角色可以选,每个角色都有能力上些许的差异
: 哥哥算是平均型(玛莉欧),没有特殊能力,也没有特别的缺点
: 姊姊可以在空中飞(公主),力量最弱,拔草的速度最慢
: 妈妈则是滞空时间最长(路易),也跳的最高,不过跳起来的弹速就会相对慢
: 爸爸的话(蘑菇),力气最大,拔草的速度最快,但是就是跳的低了点
: 四个角色都有不同的能力,可以挑喜欢的角色操作
: 2、就关卡模式部份
: 游戏总共七大关,每一大关又有2~3小关
: 而每小关中都可以找到神灯,顺利的话,可以吃到增加血格的道具跟钱
: 血格上限最多可以加到4格,不过每小关通关后,血格会归2重新计算
: 而每个小关过关以后,就可以拿你在该小关吃到的金币去玩小游戏
: 奖励就是1UP或2UP不等
: 当生命耗尽以后,可以无限接关,不过就要从该关的第一小关开始
: 因为要从第一小关开始,无形中会增加游戏的困难程度
: 而打各关BOSS方式,多半都是捡他吐出来的物品去攻击,难度并不是太高
: 3、BGM部份
: 虽然就几首而已(我印象中好像就四首?),不过因为很轻快
: 倒也听了不会觉得烦
: 整体而言,游戏难度并不高
: 但是就如同上面写的,生命耗尽以后,要从每关的第一小关开始
: 某程度上来说,会增加厌烦程度(?)
: 撇除这点,这款其实还不错,值得花时间玩,推荐给大家
有几点小错误:
1.这款游戏的开发商就是老任自己
制作人包括宫本茂、田边贤辅、中乡俊彦等老任的超重量及人物
2.这款游戏的开发跟富士电视台在1987年举办的一个名为“梦工场”的活动有关
基本上算是任社跟富士电视台的合作作品
3.任天堂美国与欧洲分公司并不是因为马力欧二失败才选择将梦工场改造为马力欧二
而是因为原本的马二(欧美称之为“失落的关卡”)难度太高了...
那个年代的美版游戏跟日版比较起来通常有很两极化的修改
有些会变得比日版稍微容易(如洛克人二新增普通难度选项)
有的则是把难度修得更加变态(如魂斗罗二的30台密技海外版打出来会只剩10台)
作者: conpo (狮子たちの旗)   2014-12-28 19:31:00
感谢补正
作者: screech (呆呆)   2014-12-28 20:41:00
哦?感谢补充
作者: aton602 (南方堂果)   2014-12-29 07:21:00
超级马利2在欧美没发行喔,所谓失落的关卡的名字是这样来的,我看过原因不是因为太难,而是因为和一代大同小异,老任怕卖不出去才拿梦工厂来改
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-12-29 09:17:00
失落的关卡是我直接拿SNES版的名称了

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