Re: [闲聊] PlayStation二十周年

楼主: sakuraha (山积是人类的天性...)   2014-11-29 09:04:08
当年书上看来的,有错请指正
当年契约写明
SONY可以推出超任CD的相容机
就像NGC的panasonic q
所谓契约上的漏洞
就是任天堂发现相容机没限定只能独任天堂授权的游戏
所以怕SONY会推独立格式
抢走任天堂的基业
其实以当年任天堂这么嚣张的势力
sony就算推独立格式也没用
因为他旗下的软件商不会跳(顶多像MD/PCE一样,找间小公司或化名移植过去)
反而因为跟SONY闹翻后
让那些厂商有理由跳槽
PS当年做为超任后继机,厂商早就以PS环境来开发
我做到一半你才叫我重做???
开发费你任天堂给嘛
厂商当然不满(虽然SONY提出降低权利金跟自行决定下注数也发挥功效就是惹)
这也是为什么PS一发售
技术烂烂的TAKARA马上就能做出不差的斗神传(后来TAKARA再也做不去什么能看就是了)
SQUARE也决定到PS上,而不是SS
现在看起来
任天堂帝国的崩坏,根本就自找的阿
怕过头反而踏出致命的一步
作者: RuinAngel (左)   2014-11-29 09:10:00
SS自家搞宣传作都做那么痛苦第三方厂商才不会跳坑咧XD结果SS的开发难度搞到最后只有本家移植的3D格斗那些效果出众,第三方的3D游戏在SS能打的没几个...
作者: tint (璇月)   2014-11-29 09:12:00
SFC主机中最重要的音效中枢处理芯片 http://ppt.cc/Ig6t这颗芯片可以处理8通道的ADPCM音源 当时算很先进 也造就SFC优异的声音表现能力 这芯片就是由SONY研发的 所以在初期二家厂商的关系是很密切的 但到后来却形同陌路...
作者: jeff0811 (jeff)   2014-11-29 09:25:00
说到斗神传,3代在军中很受欢迎,整天看他们对战就好了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2014-11-29 09:33:00
山内傅时代的超任末期,任天堂早就让厂商积怨以久你就知道一个产业要是被垄断,底下的小厂商都吃鳖
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-11-29 10:22:00
SONY在SFC上推出过的好游戏有:迦楼罗王跟虎克船长
作者: hitsukix (胖胖)   2014-11-29 13:11:00
任天堂那时卡带制作真的把小厂吃死死
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2014-11-29 16:27:00
不只小厂 连SQUARE也是 印象中神龙奇兵舖货被婊到不行
作者: msun (m桑)   2014-11-29 19:11:00
任天堂主机性能差是其次,真正差的是那食古不化的战略脑袋
作者: dukemon (dukemon)   2014-12-01 00:59:00
不过GC让他们学到教训,结果后面的NDS战略正确超大卖...
作者: belion (灭)   2014-12-01 10:24:00
后来任天堂再到Wii..真的厉害,只是现在wiiU需要时间?XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-12-01 12:20:00
WiiU看来只能争老二了 之前Wii末期的错误政策证明他们根本没学到教训...
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-01 13:20:00
Wii未期有什么作为吗? 感觉跟消失没两样
作者: msun (m桑)   2014-12-01 13:55:00
Wii末期:敌不动我不动 敌动我还是不动
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-12-01 14:23:00
Wii末期就岩田禁止三厂开发新Title 已经进行的案子也全部停掉转到“当时连开发机都没有的WiiU”上啊...3DS也差点因为这个政策挂掉 后来大使才救回来
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-01 16:13:00
原来是这样 难怪整个鬼隐...

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