之前跟各位聊过Hudson出版的四人麻将之后,
这次来跟各位聊的是1983年由任天堂本家制作发行的游戏-麻雀 (Mahjong)
根据几位日本玩家的部落格中写到,
1983年8月发行的"麻雀",
与另一款同样是1983年任天堂制作的"五子棋"(Gomoku Narabe),
可说是红白机发行初期后首次出现的桌上游戏软件,
两个游戏同步在FC上市一个多月后推出。
标题画面上,大大的"麻雀"两个字立刻就让玩家印象深刻,
游戏本身设置三个等级: 初/中/上,
表示依照各个等级,会有不同的难度规则设置,
当然对初学者而言,游戏环境会比较友善,可以安心进行练习与挑战。
游戏采取两人麻将方式,以日本式的规则为基准,
两人最初会有13/14张牌(其中一人为庄),各有30000的积分,
在每人打出20张牌的时间内,玩家可以边整理自己手上的牌,
决定是否要吃、碰、明暗杠、或是喊"立直"准备胡牌..
走完东风、南风圈的"半庄"后,依分数决定该半庄的优胜者..
谁先抢到3胜,可成为最后胜利者....
整个游戏写下来和玩过之后的心得有这些.....
1.游戏环境的设置其实算是蛮精简的..毕竟是双人麻将,
2.相对于四人麻将来说,
任天堂出版的这个游戏,当中所使用的麻将牌图案可说是蛮大也蛮清楚的。
3.当过程中有人成功胡牌之后,计算胡牌者可得"翻"数的情况时,
反倒是因为文字空间有限,都是用日文片假名表示,
如果没有一定程度了解日文文字的话会不好判读....
(不过如果玩家自己是程度高强的日式麻将爱好者的话,应该不会在意这些问题吧?)
在任天堂发行这款游戏之后,在FC历史上也有推出各种各样不同的麻将游戏系列,
有兴趣了解日式麻将玩法的怀旧玩家,
不妨就可以从这款任天堂本家自己发行的游戏来进行研究囉。