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[心得] [FC]-麻雀 (1983年任天堂)
楼主:
spk32756
(三月三十二日)
2014-05-17 21:44:18
之前跟各位聊过Hudson出版的四人麻将之后,
这次来跟各位聊的是1983年由任天堂本家制作发行的游戏-麻雀 (Mahjong)
根据几位日本玩家的部落格中写到,
1983年8月发行的"麻雀",
与另一款同样是1983年任天堂制作的"五子棋"(Gomoku Narabe),
可说是红白机发行初期后首次出现的桌上游戏软件,
两个游戏同步在FC上市一个多月后推出。
标题画面上,大大的"麻雀"两个字立刻就让玩家印象深刻,
游戏本身设置三个等级: 初/中/上,
表示依照各个等级,会有不同的难度规则设置,
当然对初学者而言,游戏环境会比较友善,可以安心进行练习与挑战。
游戏采取两人麻将方式,以日本式的规则为基准,
两人最初会有13/14张牌(其中一人为庄),各有30000的积分,
在每人打出20张牌的时间内,玩家可以边整理自己手上的牌,
决定是否要吃、碰、明暗杠、或是喊"立直"准备胡牌..
走完东风、南风圈的"半庄"后,依分数决定该半庄的优胜者..
谁先抢到3胜,可成为最后胜利者....
整个游戏写下来和玩过之后的心得有这些.....
1.游戏环境的设置其实算是蛮精简的..毕竟是双人麻将,
2.相对于四人麻将来说,
任天堂出版的这个游戏,当中所使用的麻将牌图案可说是蛮大也蛮清楚的。
3.当过程中有人成功胡牌之后,计算胡牌者可得"翻"数的情况时,
反倒是因为文字空间有限,都是用日文片假名表示,
如果没有一定程度了解日文文字的话会不好判读....
(不过如果玩家自己是程度高强的日式麻将爱好者的话,应该不会在意这些问题吧?)
在任天堂发行这款游戏之后,在FC历史上也有推出各种各样不同的麻将游戏系列,
有兴趣了解日式麻将玩法的怀旧玩家,
不妨就可以从这款任天堂本家自己发行的游戏来进行研究囉。
作者:
yjn
(小歪)
2014-05-17 22:34:00
不知这款跟麻雀学园哪个比较早出?
作者:
jeff0811
(jeff)
2014-05-17 22:43:00
这一片早太多了
作者:
CostDown
(BigBoss)
2014-05-18 09:36:00
大大的"麻雀"两个字立刻就让我觉得色色的,是纯麻雀吗
楼主:
spk32756
(三月三十二日)
2014-05-18 09:41:00
只有单纯打麻将而已 :P
作者:
remina
(南瓜太郎)
2014-05-18 10:13:00
麻雀学园 1988 ,在AC里他前面已经至少20+麻将游戏顺便一提,麻雀学园是CAPCOM开发,同期的麻将游戏CG都逊色不少,同年还有个台湾麻将补上FC TAB类型的前三款游戏图
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合卡里有这个也满好玩的
作者: gfneo (gfneo)
2014-05-18 11:04:00
完了....我居然都玩过.....老人认证呀XD
作者:
tinyfan
(小风扇)
2014-05-18 14:07:00
虽然上面三款都没玩过,但都看过XDD
作者:
playlive
(player)
2014-05-18 17:38:00
我三个也都玩过.... 现在看到好怀念呀~
作者:
EDGE
(é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2014-05-18 22:04:00
用日文片假名表示碰/吃/胡…这点对台湾玩家很不利我妈喜欢打麻将,我买了这块原版卡(跟四人麻将)给她玩,因为日文看不懂所以她又回去玩明星三缺一了orz
作者:
johnou
(上岸的水母)
2014-05-19 09:00:00
阿伯我小学时都玩这个咧:
http://goo.gl/ociueP
作者:
remina
(南瓜太郎)
2014-05-19 10:43:00
楼上的前两天刚好玩到这个,小时候站在后面看大叔玩原本的翻译 蜡笔女孩 一整个怪
作者:
conpo
(狮子たちの旗)
2014-05-19 12:26:00
推好文。这一款是我学习日规麻将的启蒙作品XD,被cpu方胡牌时的配乐还满有效果的,听到之后真的会有种"惨了!"的感觉XD
作者:
qazxswptt
(...)
2014-05-19 20:17:00
在FC合卡里常看到 但不打麻将 很少去开他PCE的话 我知道的大概就是自我中心派吧
作者:
screech
(呆呆)
2014-05-20 08:02:00
推~小时候还不懂日麻,输赢都莫名其妙XD
作者:
ZABORGER
(乱入者)
2014-05-22 16:05:00
没脱衣的麻将 没动力玩说.......XD
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